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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情
    激动
    昨天 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry$ R6 C7 M; V/ w& j
    首发 口袋社区
    ' y! h! {8 T# e% e' V( c) z. y' J% p8 v

    ' |: n/ Y/ M- C: J  d也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?
    ) ~  ]. X$ }! M今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。% u3 B6 S$ N$ g5 a# o9 w) [
    一、准备工作/ X! V, H5 U& F1 c
    我们所需要的东西都有:; Y* o) ^# H" f) p6 q
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    3 f7 K# @; S, s一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版  l' g+ b* {( S6 A0 [, o+ A
    FSF
    ; K) A" \& x, F( z. o
    一款用来搜索ROM空位的软件% l' B+ B6 p+ a& [0 Q
    Sappymid2agb
    # N' h, D& ~' o6 e. s; [( R1 T
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265% M) Z9 k' ~" c' T1 d/ A0 i% x4 @1 c
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?
    $ P  x' ^6 k/ x' Q8 h! F3 ?8 B7 B一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI
    6 s5 R* Q7 }, M! C' ?" u, P
    ' F- i2 i; P9 {0 A9 r
    : H* p( s' v! S二、Sappymid2agb的安装
    1 _/ ]* W; x8 b! _7 `/ p/ T; r" t解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。
    % w' o% w) s  k: @9 v* X
    : p! u' ~0 z$ b' A, `% g- G6 I8 v0 E0 M
    % W9 _; M. F! t- ^  @8 \
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.
    & l4 `5 y# _8 Y* I6 }# `  o3 r' O* f, L' Z
    * |" f# T$ I" S7 }$ e1 m' l4 ^! R
    准备工作就做好啦~!
    $ _/ T+ ~& x7 c$ b6 H" [% l3 \+ N7 [, E& w, T* `0 l& G8 [( X
    , a2 h6 o# ]7 E5 v& B' s
    三、替换一个游戏音乐
    $ E- @! w5 j/ X5 _! i. W5 H
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。5 F: E2 Q5 j- b4 ?1 l

    5 c/ o. n2 {- w1 V我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s3 g, o( C" f- q& `2 T$ }

    ; K, _. k8 G2 P9 B然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    7 X/ ~/ q3 \6 a6 X ' Q* T& l0 C% F; u2 h# o4 ?) D2 w
    * |7 t- p7 n* i/ c9 U: G
    0 j% z6 W+ B8 ^* |5 d- s3 U" u
    : Y! }$ `! ^& ]) [9 g
    现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme
    & b! p. H" z8 M
    1 D6 v9 P; q! O" y4 @9 @& ]" C. h! j( f4 u8 ^3 h( A0 L9 `
    4 I) C% a) k! d  W3 J, K% _

    6 D$ L1 f' @+ ~5 P& `2 `" g4 l6 y! y- R' A8 F; s9 _1 v" Q
      k+ R3 s) D+ b! g8 L4 n
    选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出9 U1 z$ w0 u5 ~; J# }* a1 i
    9 {- C% C; H3 v- F" v& P$ h
    . X+ ~% q; \0 j8 c6 [( s
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    , c* y7 K* c5 \, e, `, t

    2 m% R7 d: }& H! C% B$ Q0 L" T1 u+ K2 G% ?( s3 I
    选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
    ; o7 }* y, \: g+ M4 y
    ; D' j8 @8 h3 U# F* G& K4 ^; |& s$ s( l# M# `) `
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?
    ( n6 J8 F0 H0 m
    + p. l; g5 v: h( h5 W9 m四、听不到我加的音乐怎么办+ O: l7 G+ x, L& V, k
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。$ ~6 ^+ f) \  [2 w0 }  x
    关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    : Y7 E! `9 l0 r. B8 S. M6 v   P$ E+ ?+ a9 {, L( Q% m
    , j  ~2 i8 c) S" v
    紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    # ~# f  q  Q- M6 g: }4 m. R+ ]: w, S* g
      }1 J+ J% b% s# ]2 g
    " X% [# i/ x; @9 H7 l. x
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
    & T. a5 d) s+ [现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks6 @; ?6 x! G7 f: e8 H) G* ]
    $ K( U. @- w/ {$ K
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
    + \0 e/ H% M, Q+ u/ y ; n4 @8 L  S8 e$ b6 F
    弹出的确认框再次按是
    : k3 X/ l+ }& ^# E现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?. {" E9 U# H: v7 U, M/ U" J
    9 M" c  g& N7 R/ ^$ L
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    ) {0 G  P8 e. G* P, z事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
    * b* j! t6 Y5 x4 s" x; A: o/ n; \7 y
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。
    $ A; u- l) C0 u6 j打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨& k& ^+ u/ I9 h  i
    5 H, W+ R1 w/ W: N/ S) K
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks  t, L3 A* o: _. Y2 o- [8 u
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    7 O* ?7 ~# Z4 m; U$ m$ K+ ^% P" V
    六、关于MIDI的选取
    & Q) w9 @% P( f  b9 }2 x4 O4 L3 `
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。# X0 `8 G9 f, P  ^* x9 u, a, d
    这主要是和GBA本身有关。
    " ]2 G  f$ t) @4 w3 f/ V% CGBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    . w: q1 N3 z' ~: `, M# @4 s所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。- C& z  s+ [1 |8 ?0 N, P5 \
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    & U, ?( h& v6 {4 N" C7 L! \最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    8 l7 P) ^- |' v/ B! B

    - \& o( n; B# v3 ^8 s' j
    4 j/ o. U( n1 B; b. r8 H/ }. {. {1 K! |5 A3 P5 W1 T
      b, ]3 S3 B) L8 N3 ^8 \

    ) y) ~( D1 G( u. v
    % q3 T" q/ ^3 M: S

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 0 N* h0 E" o8 L: N# A# j) s

    , _$ i9 p0 s! A% n4 X& p8 S不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情
    激动
    昨天 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    3 W, f0 w* g& H1 o" B, U
    ( t# [- Y/ d; l( {等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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