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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry6 i8 p3 M. [% u- [' W( B
    首发 口袋社区
    2 u3 g" B  \5 t) t; G# J2 n3 T' ]

    $ {' N- a' q% Z: o! `8 X, t也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?$ Z4 r& D1 m$ j# g! U
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。
    1 `+ B; y) D7 S4 w- u2 L一、准备工作3 D. L6 m6 o1 x% s  \& U# S  X
    我们所需要的东西都有:6 O8 {1 }/ l, R4 P8 O6 n+ ?
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子! ?( s0 O) J$ g5 r3 j+ I) E
    一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版" [" A3 @$ A$ q. c% z
    FSF - m9 {6 ?3 A, E
    一款用来搜索ROM空位的软件; _* M# Q. ?$ O2 _9 T& F$ R( l; n
    Sappymid2agb . X3 i1 E( b5 {* G  W5 ]+ ~0 K3 Y
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265  ]; s! j* e! |; S2 s
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?* X: ?* |( C0 W# ]7 G" l% D
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI
    # u4 G# u, p! v- w# o  {- M& B% z7 @, ]1 B+ Z5 O  O

    9 ~9 c8 Q8 T; u3 {4 R二、Sappymid2agb的安装
    ; f" r! m* v4 r" J; s解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。
    1 k8 K1 |- C& ~) E2 X   v$ M- {# E# V6 r: \: f7 N

    / ^$ J. r0 L2 t
    + u% ?5 c4 h7 D然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.
    6 b* V* H# D( r* {; V* n# F% e. M' I8 s

    & B4 L* l/ F+ {  e; D, R% u1 p; P准备工作就做好啦~!4 p# v) n; f" _& [. o* ?

    $ b1 P& Z9 w- `  f/ a) I7 S6 E. P, W  N' q$ \  G
    三、替换一个游戏音乐
    ! @2 u" ~( h; x( \+ F4 C0 x) K
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。+ w/ r) |' _0 d. h9 h
      l' t+ b. \: |/ x6 M2 J
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s# ^$ B  u/ a3 g! f6 ~5 y

    + s. r6 f. p1 _! }* F然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)2 K0 p) Q1 ~4 l
    5 A3 ?. X' u  _' F( l8 _
    4 H4 M. G' L- F" N- Z0 k

    1 y4 \" c7 i* o4 U0 I
    " `2 @3 q+ l- _8 c0 |现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme# O2 j6 Z5 Q+ C6 N! \- ]3 X
    / I) P) W. B* I% u- |( O% [3 a

    ! Q; q2 H  L- O- U; _. n7 ?. U1 |! D4 M& i+ w1 J
    ! j2 e5 m$ J1 \1 i' |( F# D
    0 T5 e  J5 S7 N+ m; g+ G5 o% d, m% Z

    8 W0 m# e3 @) ~6 J+ e选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出3 C) F3 d" f" y$ ?
    ! k4 X7 f, L5 Z1 M
    , f! L+ F+ Q  y$ J9 Y  ]' w+ U
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索% ]+ J) ~  ~" c5 a

    ( G; D. E0 k  P+ }5 [3 c6 W1 K
    - U5 T! z" ~" y% [选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。6 W+ k  v- O3 u: ~/ j. Z; w  H
    ' Z& O( j) j: E) ?- o" i1 c
    % \3 T5 D+ e8 L- {  q6 H
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?; o+ ?8 a' U: N
    . G) Q+ b3 m; T& O3 ?9 C
    四、听不到我加的音乐怎么办
    " w7 P. z% V" H- @3 V" j2 {% q
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。) ~0 t) n+ Q6 |* O4 x6 y1 D& s5 K: u
    关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    2 R" t# I, L1 O( z* @$ t4 r  b
    ; ?* N0 N, k3 s# H( s
    6 N1 \+ L$ d5 m# r, k# l& B紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T0 w; j3 R7 w$ C* O& U

    8 A/ }9 U# f6 L1 D
    2 n* ?* O/ K# f1 \: z  D- R5 _! M
    . `6 I6 l5 n/ g+ y# t6 D最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。4 q8 k, p" q. H7 ~6 A
    现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks
    ; f) u1 u9 ~( J. r& }& C 4 ]( }/ i/ X3 m6 a* G0 h
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK3 Y! v6 ?4 I2 B% @
    9 H3 Q0 n6 K; c
    弹出的确认框再次按是" e2 W* T! ~: c  u7 y. Y1 Q
    现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    5 c$ N' f8 _; w% L* U6 d* `8 L; [2 x8 ~8 }5 r
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    2 X+ ^; ]! g+ i; g1 s6 U事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。  j7 \: e: Q# N* V- g
    6 P1 [( B4 C  y& L
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。
    1 M, D; C5 M$ X9 N5 H# P打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨; D% c7 c. y% a+ P: ~$ u
    & Z& _/ B1 f' l
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks# I, a' \* K: }+ z( Z
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。+ b: G2 ?% ?" s- W$ ]: {( _8 y
    ( C# W: }1 o& b$ _, t! T5 o
    六、关于MIDI的选取
    6 X, w0 v$ P; T$ \) {
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。' d0 ]$ G6 s9 W: P+ ~  I
    这主要是和GBA本身有关。
    . ]; s) S8 {$ t& K: `GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    * F' @" Z; W7 M+ Y/ J/ ^8 p所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。
    / \- o1 z1 `( A% I另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    ) B4 |! O* m7 k. h最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html

    ( w$ K& q) a# o7 G/ E
    , w( S1 B( w8 P( I) k
    8 t$ d9 J7 _. {
    ' s/ m7 k% {' q" i  N$ s
    4 L" L) D9 T$ d  \) A3 e
    0 \' r3 {2 d2 Y9 K5 ?
    : p8 t; h6 B/ @, |

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 6 ^  e: ^/ D% W& e! m6 q

      M! }  E. ~) i6 f: A, q7 g不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑 $ }6 x: d' k7 g( K5 e: k
    5 p1 N# i5 F8 D; m
    等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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