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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry7 y+ T) ]& N. w$ [
    首发 口袋社区
    / R1 N: n. l9 j9 y+ f; x+ |4 y9 d/ ]/ o/ \; q- W+ |: R
    ! c& d8 ^& e* d- S" p& I
    也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?5 T0 }; O% x% [- |6 y* w% r
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。8 z3 u/ D2 O/ s1 D, x
    一、准备工作, K- k, D, P. i/ @( q& s* @, ~" Y+ L& ?
    我们所需要的东西都有:8 ?2 `5 t, M1 C$ q0 a5 {8 n6 |, l
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子7 i2 _0 ^( j, p
    一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版' O! R5 G* K# y, F
    FSF
    4 `; c% O+ {! D0 k
    一款用来搜索ROM空位的软件* K. F; {4 t0 L5 }. P7 V( ~9 R
    Sappymid2agb
    ! v! U+ e: f+ x/ I. I1 q
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265
    ) D1 H) W4 @" Z+ S" i& a
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?5 ~  I& Z, g! Y( z- @) G
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI& K/ r" J2 G; o$ a- S' X+ [6 J, C

    2 w! E1 d3 I" L4 m. P1 I
    / d9 O; O& J- m# t1 J& N, P' B  l二、Sappymid2agb的安装4 z. T, s  Q7 L
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。/ ?# ^* }7 D) b) p! n; E
    # Y# v2 a3 B2 w* K4 \/ q
    : ?, c" J: o4 {) m( k7 w7 G8 k5 ~
    1 z: V# k5 m. K" S9 E
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.; F1 ?! }0 O4 ]2 ?: Q) u4 V
    # a3 D/ R  U1 v5 I1 v

    / r* F- R" o0 s- r0 k. B  j准备工作就做好啦~!. Z1 A* w1 @2 P" u
    $ t6 Q/ ~) W) X2 y( K! U5 ^
    ) P1 R3 @* O- ^% i; z( T
    三、替换一个游戏音乐- F8 Q# p# R, @/ G' c" @
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。
    4 f/ Q# J, @& Z! B3 t; E
    1 d/ |' ^$ o% O7 X" ~4 |, d' e1 X我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    / z7 ^) ^; b  A5 a5 V5 ?
    3 ?2 ]5 [3 V  _) Q8 z1 Y5 a然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧): O8 n$ I. D8 W7 D' p

    & o5 V" b0 w# b; {8 f
    ) W* N5 S# m7 w3 ~: z2 W; S* |/ F" D
    - p# K# S  b" \9 t0 N/ u3 C+ E
    现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme+ G9 f' |6 S2 N! }+ m

    - f$ L3 n5 S( u
    8 Y5 ~3 }0 g( _+ C# f3 L- |9 j. v# @- B- q* v' T' k5 m% g

    . l% \1 T6 G* C
    & G' z, J( Q$ u$ N$ J7 B, U3 q& M. c1 ^' e
    选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出3 b8 h2 c6 q+ ^+ F
    1 ~# q8 p" _3 |0 }4 ]

    / E0 c6 B/ n7 E8 S& A7 t  J现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索/ {% k* {- k/ q4 i3 N% L  h, O

      |2 M1 r2 ?5 y7 q. e- N2 B% F1 V  p% l* ]. Y/ ~/ M
    选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
    * P/ L% U/ v0 @$ K! r ' f4 X8 n* l$ C8 Y" f

    $ L; _- m2 Q8 n  v) u) ?现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?5 X1 }" ~( e+ p, ?
    6 ?2 b, P0 Z+ c
    四、听不到我加的音乐怎么办! F7 x8 V! B3 h
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
    : k) ^+ ~% c2 h% h6 p关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    5 Z9 N: A" I) d
    ; n9 P# ~5 U% Y( E3 }. |
    # U$ Z3 q  W3 a* Y9 O4 n* X紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T# K( I! G1 c* e) n* _. g; v5 r- H

    4 W( l3 V( o1 t
    7 Q# U$ V& R/ R0 a3 O" K+ \
    ) g: a+ y3 ?. s最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
    , V0 O4 W) D2 ^5 z0 i现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks
    4 T' D& r4 }( N) { 4 ?4 `7 g/ e% X1 }- U! Y
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
    / Y. m: i$ A. @, ~* m 4 S$ F- ?6 w0 U7 P( ^
    弹出的确认框再次按是2 M- x# l& ?$ V9 \& ?
    现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    4 n9 E1 l+ J2 |( E" s* a
    % B& W; n+ }1 `" }1 X$ X五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM9 Y$ Z1 `9 G7 f
    事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
    , U! h3 _+ Z2 Z7 A$ G8 u" y
    3 p- P$ f& o# c9 B; ^2 X现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。
    9 u) \' J; U5 I) J, e9 Y9 F打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨, |7 q" ^6 p9 h/ y8 E' f9 I

    # I* ^# v5 W- i; N& H  H1 X然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
    % T% |8 J$ p/ q9 S: m+ {1 M1 _8 Q之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。9 \3 r+ m/ {8 D# ?8 a

    # s3 M% E: r& |8 Q六、关于MIDI的选取
    & y9 f  R$ _0 D; g$ X
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
    . F. V' n, U& q# u这主要是和GBA本身有关。8 h$ ^5 V6 O9 k# \! Z# a* L
    GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    ; H7 Q1 h7 J  U6 c- x# T1 t所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。/ E0 Q. v( k" M
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    ! p! o8 ^) ?* E' c0 M2 Y# t/ }最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    - j7 E7 P/ i0 L5 d/ L
    / Y* C$ m$ J! X: e3 M$ F" M
    2 \6 f! J# I; e& i8 L+ c. F

    + D0 r8 J, w; W- R9 X8 \% ?% p8 W0 v, q! J5 z) M+ V
    % F: w& H8 c, b" T  M: J# c7 \6 O
    8 h+ ^9 F; L" H& R

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑
    ) `: M7 S) k) P+ q7 T; \7 D7 P# R
    不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    0 h" `8 `' z, f1 L9 n
    # ^1 Z$ p# J3 n% m6 ^$ ~& E; K, f等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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