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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    5 I- T. o, A/ e首发 口袋社区. z: K, W+ J* R. ~5 q- r; q
    / o$ y# X5 C1 ]" j5 Q' N
    + N' F' _, z* X& g- A; s
    也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?( }( O2 e0 N* P6 W
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。: _. ], ]/ {/ E* v1 t
    一、准备工作) b/ {% D4 `4 \; W$ g* m" G& |
    我们所需要的东西都有:
    : w( X" S, t5 f0 K两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子4 C7 T. V5 j# q5 |3 H% E
    一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版
    + ~$ s) A4 D5 e+ @' N& s% h- |FSF
    5 I3 k' C" ]0 O! U: I
    一款用来搜索ROM空位的软件
    0 G& _) V% B0 n# X* a. V. `- uSappymid2agb ! @$ E  b) f# T" ]; K$ V* n
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265% R! a  y8 X- Y
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?5 \" P# _( L4 V! ^: \) t% ^4 B6 }
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI# J! a& W: @7 i
    * @! G3 e8 H* \0 N; [

    * f7 L% I" e7 \) p* s/ T' x二、Sappymid2agb的安装
    & Y+ u- j- n3 d& N解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。
    3 r+ B2 D0 L) ?8 O
    ( v- `9 n: d1 n2 C' \/ y3 Y& Z" x; z3 b1 r" P3 m/ B1 ^/ X
    2 |1 h; k4 a# n3 r( M* B4 m' S
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.
    + l8 |, J+ U6 Y% g( j1 b3 F7 f/ g, r5 \* F" L4 x

    + n) V' f, r; r2 y: W/ j  Z准备工作就做好啦~!( E; D/ v/ O! G2 E* Z( a, a8 Y8 k

    3 q1 ^9 T3 F- V; |/ u, \- k5 V' [( [- C- ~. D9 W
    三、替换一个游戏音乐
    " O$ z8 Z5 H, |: S+ H( S/ v. \
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。
    & B& @; h- x# T$ ~/ j5 V. [$ A# Y
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    7 S) ~1 Q& b7 W( \( v0 S1 d' O5 s9 U2 K# `1 [
    然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧), t9 S, y3 Z9 e

    4 Z1 S" ~# ?7 M( S ' }" E" }0 p% h' U

    , u7 M: v+ v# ?: f: O* |; W* B6 ~+ t9 s' a! z; d
    现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme  A3 I1 \6 U+ C" Y4 ^8 E' _3 L, `! S

    4 C: n% X8 [, F7 ~3 m! ]5 V
    $ s+ V, k1 j% O& ?  n  _, f6 x
    * x8 I! R3 P4 J6 \2 Q
      E; J8 S' Q8 D( w0 \7 v4 _7 p; N- J- Y( W$ T
    * x- U  i0 g* P! j3 \
    选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出- m8 ?: z3 |% p+ [# Q

    * _% }  C( F9 q) w" g# T% L3 j2 h
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    : R+ t& ~  N$ H% e  W8 Z
    3 p$ k4 K0 @' O' Y1 b

    " x" U0 V' ^# p! k选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
      ~; o7 p. J% w8 e! v* D/ F: S/ X * z* f% k2 H+ j, f$ Y

    2 ^- W7 o- B% t% b3 ^. n4 N6 z& ]现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?) i; I$ ?* q2 K: b

    $ P( v6 {: M0 d$ o! m2 f四、听不到我加的音乐怎么办, [" g( {3 d# \- N* y/ v1 Q
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
    5 J( h7 I9 u0 Y; x; A% }: [关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    ! F! ~+ U( C& V! z& k
    9 H7 v' V( ^. v( q# j( T! i
    $ b; G  B+ E( `, T紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    4 y$ ^& m) ^1 i# G
    $ b8 i2 m( b2 w , u% C+ R9 y1 ^. {& ^) B

    + F% S" b3 a4 T/ L4 h* b+ U# u/ A最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。; |& F' Y5 p8 ~9 L$ y) T
    现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks: W" n+ I/ }/ F0 P

    5 X3 ]4 U6 ^5 h1 s; `% L; o在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
    . J8 L  O" t2 q9 D : W# h- \  L' i3 E  K/ b
    弹出的确认框再次按是
    - I! T# w6 C) Z7 a现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    8 X0 Y2 h: W0 [/ j- ]& p  l, `6 D- m8 \7 W* L, U- F# C
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM" @& e5 G' ?& q; y
    事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
    5 U* J6 P0 u8 G: Y+ b9 m. ~  I* Y- W- W; S
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。* x+ ^0 @1 C/ A0 g- M4 c6 |; W5 B
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨4 R- t: }3 K3 }% g
    . {: L& W! j7 l" X+ F0 k
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks; S3 p( g7 m# {% X
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    7 A- n* H# p" L: ?0 S! q+ a/ \
    : ]0 E2 A' y8 L8 w5 w六、关于MIDI的选取4 K+ t, H* n* N: B
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
      L; }4 s$ e5 U$ Q" f$ Y, h这主要是和GBA本身有关。: T/ S* L( G, r3 w
    GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。0 y3 M: j' i( R; x% E& J6 j
    所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。
    # {( g# u6 D1 e' s; g! a另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。7 m/ M  r, D2 r9 z6 W( [% T
    最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html

    : r8 }5 F: R) b" i
    ; n- w& z" w" J# N8 r  f7 z6 x7 V# Z0 Q# ]9 P% w5 p' j# y
    ( H" x( B* k" X" D: V
      P/ a/ x# n* i/ T9 l& w4 V

    ; q4 J5 M  G; P4 ]  B+ I, D

    3 S1 n) Y, L2 z5 s! Q! I! j

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑
    3 H/ }0 o+ q; s. m! @) z* p' f5 |- ]6 K9 C  j6 o) a( f# }2 @
    不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    5 B& c. c) n' N! j
    7 j' u/ V) u7 N* [2 h. H7 O等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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