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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    + m! F0 Q$ ~2 I! W7 |首发 口袋社区5 t" u1 M: G  A% g7 P$ }6 B2 y3 U

    6 Z9 n5 l+ X( s7 x' `& Y

    1 t# h: }) H' |* P也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?2 e4 x3 W6 O+ T
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。
    6 z% v" y+ O4 q6 N一、准备工作9 n. L5 ]$ [' ]
    我们所需要的东西都有:
    * n8 @$ M: g; }. |2 s" S两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    ; t* h, y7 x% `一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版. Y( b" Q6 L5 R* @, l8 B* A
    FSF 3 O7 a! o( l  _5 v7 S* ]0 y
    一款用来搜索ROM空位的软件
    5 [" k" e: i) |. q! Q. _Sappymid2agb ) n, U0 `) O$ C/ R
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2654 D8 I# g$ [. u7 @7 d2 b6 |" w* @
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?
    - E7 A3 J' E6 E; V一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI8 D3 S* a4 L2 ?: Q8 {

    % d4 E$ o# m! q: y
    ; c7 f* n: {) R& g二、Sappymid2agb的安装: s( h/ K) r2 n9 |( @
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。  e4 |2 Q: W& S* x

    2 [0 a2 j9 c! X  Y% |+ R  X. E9 a' a9 J6 C9 j2 Z. E

    1 f$ W6 _+ v" Y7 Q然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.  N, Y; M4 x  V+ y0 \
    1 r- {4 z- R0 G, s

    0 p- I. p( Z9 c" S1 o准备工作就做好啦~!+ [- I" P+ G4 h/ `( W( F

    & ^4 D& g8 M' Z4 E! z* R! g9 \: M$ S) A; t% [0 W  v7 Z
    三、替换一个游戏音乐
    5 a7 U/ V" M& L4 j: b, X. Z
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。% y/ v/ @' F0 P: I
    - P% g, y. A. i: z5 n  m1 a2 X# w: }6 a
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    . }" n" a0 P# C6 m/ @! d$ d8 s4 S
    然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)# Z, y4 z/ D' w8 G: S' i, P" U! R

    8 a" e$ |  I. w( }: H: K0 W0 X/ K
    ; D# z5 Z( a( G' C! s$ }. s% A0 S
    % z: d1 Z" K0 a3 V: e# \5 r; Q2 E2 _& ?7 [* I
    现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme9 R! h4 W& |3 L0 t$ S8 X
    ) z' t+ t, a+ h0 n9 M8 Z
    . E: R' j+ H; {1 ~, Z) z$ f9 @

    # {( n) M0 u/ p0 L& K- \; \( X2 N% L1 c0 J7 p3 n$ ^$ ]0 b

    ) {- i& @3 N) f" Q: }
    * H4 g0 p: A, I* W* {选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出
    1 T; S. a- P, u- N6 \ , g5 R" N5 P( S- s/ L
    7 N" L$ x& u$ P. C
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    ( Q$ y' f; A4 p2 }2 G

    6 b7 z6 j/ U) F* ?# A
    ) S' b- @0 M. g' Z8 a. l5 _  L$ z选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。3 g" t2 r( n  o; ?1 V
    $ Q1 j: S, l6 O- r2 y1 r: s
    ! W  V$ g6 F0 |! r! t2 q  S
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?7 S$ e& }! Y6 L. d: A% T
    9 f/ z7 Q4 B! Z" {+ h1 Z7 t
    四、听不到我加的音乐怎么办
    : k) E9 X# `& H' m$ ]9 z
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。3 o) \: o6 e! C: Z; j' ~6 C# P
    关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    0 a$ Q% x4 k% e+ P5 I
    ; k9 x2 I7 p) t2 j0 ~" Q9 K1 e# i" Q4 w) z4 R* l  E' G/ X8 M( P# U
    紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    ' x7 B- H* t$ z( `8 L* D- g
    / o6 w0 S6 S, n. k! S, q
    . m) x( c! P" \' X; ?
    ! f0 Q) [  B4 E& d5 e" y% T; q最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
    ' R- E: W7 n& {2 m) m* o现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks7 H) d, ?- @3 c% ?

    $ [$ H+ e+ Q: U" X在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
    0 N* [) s+ P$ P4 e  h: ?  q9 F
    , U; z8 |& `: p& x5 \* v- A# H; u弹出的确认框再次按是
    * {$ v; c' E6 v现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?4 T) G9 f; [  R, j! Z6 O) f

    " z* b. j% q$ S6 n- O( h五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    " B' z3 p' G/ J( P+ S( c1 H事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。9 F7 |' D' O& W$ }
      _4 f* O! w8 r. Y/ a7 E' g
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。8 Z$ g7 `; G! i/ w9 M: I5 A% D! M) T4 J
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
    $ u/ Y, E2 e  n& y7 S6 `! Q, G) D   g( o( @  n. ^0 n
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
    5 T6 y' w8 Q5 y& W+ n1 K) k$ `之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    8 v4 g7 ^# d* H( ~
    ! Y6 s4 N: _  \' @' N5 d6 M六、关于MIDI的选取7 ?  C6 n: f* B; w4 z/ ~. H% B$ w
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。6 l  |; x# r8 }# X3 A6 u& R0 x6 L
    这主要是和GBA本身有关。: s4 Y) H: a. ~; Q2 R7 d! E+ G* A
    GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    4 Y+ G1 |" Z) o所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。, o# e- w; Q4 \% o
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    3 n2 g" ]1 v3 p4 G2 A( v7 b最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html

    8 H/ i9 q" B3 u1 S; d, }
    5 S, D0 D5 B; g; m; Y  Y$ u4 ?+ S5 |
    4 e/ }: ^: R3 p8 C0 Y4 P) m
    ; G9 U& g: @; N& m, E4 ?: \

    4 W2 [& v1 S- p- e% O* P

    9 m$ k- k. B- v; E3 q& Q. v) F

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 ( a7 E" Q( G4 }7 ?

    3 P3 {* A( u9 j7 a) ~: K# _不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑   y/ t* ?# {1 m4 D/ ]/ J  k3 v2 K

    , N2 j# q2 E: D等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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