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修改GBA口袋妖怪封面教程(以绿宝石为例)

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 12:31:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 ladang 于 2012-7-20 16:18 编辑 3 B( J  N- t9 \/ x. q/ D: g: g

    ; }, f% I1 b& R7 Q转载自口袋改版贴吧:http://tieba.baidu.com/p/1709749505
    + u: `" K/ e% T* c6 O; s
    ' ~5 `: w8 l8 _; b) X$ y& a; y. b$ l' ]6 O
    首先我们来认识下标题画面:
    5 [. h4 X4 _  ^( W+ F9 L标题画面(以绿宝石为例)是由六部分组成
    * T) Y3 x0 s% U3 J! a 1.png
    1 c, r* W5 n# Y, y. r7 x$ r3 z1 C
    ) j9 F; y8 M6 R* \) j; e6 R. m/ Z- x% b" W/ A2 w
    : y( a/ h: U% B
    / g+ n) K( w# p. W) r' v$ ~
    1.标题——“口袋妖怪”字样(见图中红框部分,下图为UN所在编号)
    ( r' W4 r! W2 A 2.png
    ( R. E& g; X, x: i6 V; g2 D; H9 p; v% ?
    ) c, ~$ ?9 W& H
    2.标题上的光泽闪光(见图中黄框部分,下图为UN所在编号)9 d' @) n! [5 }1 V! o
    9 R' m3 K  c" F, X0 o3 l
    3.png
    / e$ I0 [1 O% @& e- ]3 i% J
    9 y& |: N0 n0 Y
    3.小标题——游戏版本名称(见图中蓝框部分,下图为UN所在编号)
    . D4 j* _6 [* y* K 4.png $ ^* n9 [3 ~3 N+ Y4 V- L

    / |( p' T7 L; x$ m- H; {4.云雾(见图中紫框部分,下图为UN所在编号)2 `; c: o# G' s; I
    5.png
    2 T- b9 R/ o+ Y; v
    1 x, ?! V  E4 V- \" w5 G0 P$ p5.封面精灵——天空龙(素材大小为128*128,一般我们做的素材最好也不要超过这个大小。下图为UN所在编号)
    $ L* h7 d4 L5 B. J7 @" } 6.png & E7 X0 {/ q, X( `; w
    4 P; I# T. K+ Z
    6.RAW(一般RAW就紧跟在封面精灵素材图片的后面,需要注意的是他的导入,导出方式与图片不一样。)* o% N  C( N; L7 i. ^. x
    7.png ! Y: v; ^2 ^# f% y: z7 z$ g1 l

    ! {* c0 _' L- t. n  ]; c1 r我们要修改封面要一步步入手,先收集好素材: # ~- `5 V8 E4 {
    如图:这是我准备的素材 7 z2 N" Z) V9 E2 l5 e
    大标题 & P0 \. e' A" o
    小标题 $ e' M! M$ o3 ~, {* _0 K
    封面精灵(16色)以及RAW
    . ]: p' [! d2 y7 U% _) \; i 8.png
    ; Q$ @& H* z1 U0 G3 q& q
    下面先说下256标题素材还原色版的方法。1 @3 y' x$ x$ \- _& l: e0 v
    9.png
    1 c! _9 S$ n  y% m1 B: n# D
    8 y* O" x* ^- o- A( p" B% d上图所示黄框中就是天空龙的封面素材16色。
    5 F. M( J( t/ l6 q* ~4 W4 ?
    红框就是“口袋妖怪”字样的256色板,蓝框中就是“绿宝石”字样的256色板,分别保存,注意格式。
    6 U; i3 R2 v% e 10.png
    / \2 y5 o7 B; q4 C4 T以下只选择“口袋妖怪”字样做教程,“绿宝石”字样以相同方法解决。
    % |: Y& F4 Q9 @0 J( N) P+ h- k! dPS打开保存的UN中的“口袋妖怪”字样素材,图像——模式——颜色表
    5 v7 j3 S# {6 H: i# B 11.png 4 j* T; ]" x3 x( `4 b
    点击载入
    7 d5 O" g( ?, S1 c$ \ 12.png ! d- ^: [3 q7 W& x
    载入你刚才VBA模拟器保存的bg.act——确定——保存$ \" j# O* Y" ^8 Z
    13.png
    : v8 Q7 x- x9 c8 m7 ~将已经还原色板的“口袋妖怪”字样素材鼠标右键——编辑+ J- C* x! {8 G
    14.png 4 l3 u6 n2 A+ t: Y- N
    把你做好的素材粘贴在上面,这样就不用再修改色板,而是直接使用了游戏原色版了。1 c  b2 z; D7 U  B: T
    15.png * j/ K$ m* R+ K$ F5 w
    以下继续回答封面修改教程:: h! B3 n1 H3 e7 U6 R/ A* T7 _

    & O1 _6 a% B9 r+ E" e
    4 V0 t' G- d9 N" L9 W2 h$ E封面精灵素材做好后,用PTC打开素材,上面需要拼出我们所要的封面样式,记得善于利用右边的加大缩小框(如图右边的红框所示),以及保存时记得选择色板(如下图都所示第15个是绿宝石封面色板)。提醒一下,拼RAW时最右边的两个像素可以不用,他们在游戏中不显示(如图蓝框所示)。+ }/ x( V# R7 |
    16.png ; p0 `* o1 a3 i$ s
    接着就是修改封面精灵色板: * ^/ ]5 a8 w- {% n7 b/ {: y
    首先打开APE调色板,用它随便打开一个ROM,导入绿宝石封面精灵调色板& L6 {% [/ q% J% H4 X- F- Y- F
    17.png
    9 P+ C9 ]: Z4 D2 y6 Z- y导入的色板所需格式如图所示" z: ]+ X0 O# o6 ]. [# Z0 t
    18.png 5 r1 @' }$ }( R
    用UE搜索这串数据+ a9 _* _* ^: J3 D: }  a" M5 @1 m
    19.png % _5 k) r6 h! Q
    4 u2 F9 l+ V% v6 A; N. J, o
    【PS:一般只搜索前四个,若有其他相同数据,就可以先修改第一个色板数据,回到游戏,查看色板,若有更改,说明这串数据是正确的,若没有变化,则更改回来,继续在搜索下一条。记得一定要改回来= =。】
    用PS查看自己的封面精灵素材的色板9 I0 G" ~0 l' q% Q9 R* P0 [
    20.png
    " L, E- x: S  x
    接着就像我这样一个个按顺序把研所吸取过来
    % E4 Y2 i0 R! j; B  A$ J% W5 u
    ; r$ R9 M3 q# e$ a- G% @' U1 ~ 21.png
    4 B1 t, D3 b# z
    1 a/ Y) ^& i( C: B* `! c
    & H( @/ O% ]1 m: a" f成品一般是这样3 `, S4 x9 j: N" ^( ~- a7 T
    22.png 6 U: x8 ]1 ]' m, b7 a" W. t
    然后把上述在UE中搜索到的那串数据修改成我们APE中的新数据,打开VBA,我们发现颜色被改变了。
    9 \# r% K1 t" a+ ?' D6 H% T( U" X. m* C( d+ N* k: g& y% s
    23.png 2 u- O) }8 d& L( c: d: w
    剩下的就是简单的导入工作: ( }3 u  x# E$ l1 X9 r
    用UN导入你的所有的素材,文件过大记得用空位:" N" o& u5 i' i9 j5 X1 W  {1 k
    24.png 1 N% e) w1 X+ e+ ~  W5 j
    25.png . j' n( P- q/ H
    26.png
    0 r1 u' d7 M, R' d5 k* c" f6 {2 C+ X0 q
    % G! |/ F) T" H2 Y$ T* @如果觉得云雾太碍事了,可以取掉,导入素材,背景色擦掉图像,导入,这些就不用再多讲了吧!!
    / M7 }2 @' x! L. V; m# N$ D% ?# h) k" D4 N# }1 }  ~
    成品就是这样了。。
    # C$ ~7 V2 b4 X3 D0 `, P; I2 C) n. ^ 27.png " W  f' ]/ f3 k+ Y8 t7 p. m
    ——————————————————END---------------------------------
    ' k: i9 T" S/ q9 G) _3 h4 u/ [: Y- M' f$ [4 o* l5 U4 Z# C
    现在放出教程中的素材,欢迎使用
    8 j5 U, k0 ^- `+ W) Y' { 28.png   s+ ~+ z4 c- w& p) p/ @
    29.png
    # f7 E& T5 M6 x6 d+ i, q( j, y3 x1 a5 T% z8 S, ^9 Q
    30.png $ P7 S) e* I) h$ E' X% p, E' J

    0 }( K. p8 ]8 `+ N6 n" l0 ~7 p% b0 _4 z% }7 `* }

    - X! E+ l! f5 E+ L- t/ z  f+ q
    - E3 l4 O, x4 h% P1 o6 B1 E5 U) l6 V4 d
    ' }! V1 m/ Z3 Y2 E( p0 Q8 A& y
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-20 12:32:40 | 显示全部楼层
    a的这篇教程很详细的啥
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 13:45:06 | 显示全部楼层
    话说我怎么看不到图
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-20 22:59
  • 签到天数: 156 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 14:47:43 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-20 13:45
      t; s3 H7 x9 O9 P话说我怎么看不到图
    * I2 `$ J% w- v" _0 G' h
    图清一色叉烧包了······
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-7-20 15:36:55 | 显示全部楼层
    格洛 发表于 2012-7-20 14:47
    + I. A2 |" r2 @! C# {图清一色叉烧包了······

    + ~& z2 O: W4 d, ~. I' l- U这里是雷劈、不是叉烧包、
  • TA的每日心情
    开心
    2014-2-2 19:00
  • 签到天数: 46 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-7-20 16:27:43 | 显示全部楼层
    格洛 发表于 2012-7-20 14:47
    ' U7 \" D" L+ k* g3 _图清一色叉烧包了······
    ! Z. D9 P4 y4 i+ S4 c' u2 l2 _
    找到你了,你小子,跑哪儿去了啊???
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-21 14:30:10 | 显示全部楼层
    为什么我载入ROM会看到这个C:\Documents and Settings\2\桌面
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-21 14:31:51 | 显示全部楼层
    为什么我载入ROM会看到这个
    未命名.jpg
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-21 14:32:25 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-21 14:30
    % R! Z0 ~  X& ?为什么我载入ROM会看到这个

    6 {4 C5 Z: d) t& Y0 P用的是哪个工具?
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-21 14:36:07 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-21 14:31
    1 Q! v' h) x* F6 b8 f( V& P9 V为什么我载入ROM会看到这个

    $ J7 o4 H" z1 L1 H7 r$ X/ M这个啊,翻译起来就是 “正在查找lz77数据,这会花一点时间”,第一次载入rom时都会这样的,它会创建一个文件,下次载入就不会了。
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