本帖最后由 ladang 于 2012-7-20 16:18 编辑
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/ q* y1 t2 v" s/ q. v转载自口袋改版贴吧:http://tieba.baidu.com/p/1709749505) T$ T' |0 |2 O# S! C# R2 T
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/ H0 z% _1 J6 \; G9 k1 o首先我们来认识下标题画面: ! F1 W$ @" B, ^) _: d
标题画面(以绿宝石为例)是由六部分组成) J/ ~6 X p4 d; D, K; V T
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1.标题——“口袋妖怪”字样(见图中红框部分,下图为UN所在编号)$ A2 g3 \! E x5 c% h& r
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, I% h4 E! _, h. X2.标题上的光泽闪光(见图中黄框部分,下图为UN所在编号)5 p3 w3 T$ b; k8 x$ M& l
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3.小标题——游戏版本名称(见图中蓝框部分,下图为UN所在编号) ; y; w5 L. q4 U; v
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4.云雾(见图中紫框部分,下图为UN所在编号)
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# f* [- A# a; l7 w, K4 @$ S# Z& Z5.封面精灵——天空龙(素材大小为128*128,一般我们做的素材最好也不要超过这个大小。下图为UN所在编号)) |3 i2 y/ i/ w
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3 ~/ d! V5 ^1 P8 e* D6.RAW(一般RAW就紧跟在封面精灵素材图片的后面,需要注意的是他的导入,导出方式与图片不一样。)5 @# t, `& D' ]! K; X
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我们要修改封面要一步步入手,先收集好素材:
( m; n' @7 p: e8 q如图:这是我准备的素材 % x3 f& ?/ z+ K" G$ ?3 ]" W9 D/ e
大标题 0 t7 R( G$ ^" P" p( a% h
小标题 3 ?1 z( M! v; K
封面精灵(16色)以及RAW: U1 ]4 u8 H& k" t6 I
3 P/ R3 e: t1 O下面先说下256标题素材还原色版的方法。 : O `# z& i+ k' w) t2 Z: r, i
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上图所示黄框中就是天空龙的封面素材16色。
- x, Y1 T5 i2 B8 }+ P+ g红框就是“口袋妖怪”字样的256色板,蓝框中就是“绿宝石”字样的256色板,分别保存,注意格式。
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2 I! R$ u+ e; B) B1 N s8 K, B以下只选择“口袋妖怪”字样做教程,“绿宝石”字样以相同方法解决。
; K4 p, s6 T+ H+ F& DPS打开保存的UN中的“口袋妖怪”字样素材,图像——模式——颜色表
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# Z9 a7 s5 `, F* d' v1 a8 c
点击载入1 v# N% N: e5 a7 G* B9 v
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载入你刚才VBA模拟器保存的bg.act——确定——保存
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将已经还原色板的“口袋妖怪”字样素材鼠标右键——编辑9 S: ]+ E8 [; p; g# ~
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把你做好的素材粘贴在上面,这样就不用再修改色板,而是直接使用了游戏原色版了。
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以下继续回答封面修改教程:) [( K# A8 @1 C& R) F
, y. Q' r9 m+ |% E7 m) A* Z) v8 V) K+ a
封面精灵素材做好后,用PTC打开素材,上面需要拼出我们所要的封面样式,记得善于利用右边的加大缩小框(如图右边的红框所示),以及保存时记得选择色板(如下图都所示第15个是绿宝石封面色板)。提醒一下,拼RAW时最右边的两个像素可以不用,他们在游戏中不显示(如图蓝框所示)。
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接着就是修改封面精灵色板:
5 N) y$ n& ^5 {7 e: t2 Q! ]首先打开APE调色板,用它随便打开一个ROM,导入绿宝石封面精灵调色板
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导入的色板所需格式如图所示
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+ s4 W6 ]9 Z/ c2 c; z( S0 r: G用UE搜索这串数据
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4 i* h0 f$ L: q8 S# g1 `7 H/ y& y K* s' x1 L6 ^+ E
【PS:一般只搜索前四个,若有其他相同数据,就可以先修改第一个色板数据,回到游戏,查看色板,若有更改,说明这串数据是正确的,若没有变化,则更改回来,继续在搜索下一条。记得一定要改回来= =。】 用PS查看自己的封面精灵素材的色板
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接着就像我这样一个个按顺序把研所吸取过来; }2 k# J, Z. w* L9 K* P
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! b* k D) h! ?+ i" n) A成品一般是这样
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然后把上述在UE中搜索到的那串数据修改成我们APE中的新数据,打开VBA,我们发现颜色被改变了。 / I2 c4 d' D1 P# o
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剩下的就是简单的导入工作:
1 a5 j# c. V1 {" X* K: i用UN导入你的所有的素材,文件过大记得用空位:
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如果觉得云雾太碍事了,可以取掉,导入素材,背景色擦掉图像,导入,这些就不用再多讲了吧!! ) Y8 D/ ~6 v4 D2 [1 g
( R- s) S9 y9 Z- l* N成品就是这样了。。 , O* I) @4 O$ l2 K
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现在放出教程中的素材,欢迎使用 8 q" D- ^6 t( V& t
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