搜索
亲,你还没有登录哦,马上登录。如果还没有帐号,请立即注册X
查看: 4167|回复: 12

修改GBA口袋妖怪封面教程(以绿宝石为例)

[复制链接]
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 12:31:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 ladang 于 2012-7-20 16:18 编辑
    4 i; M+ T* l: b4 t& F6 K7 X7 e) e8 `' n
    转载自口袋改版贴吧:http://tieba.baidu.com/p/1709749505- |, x. w- @. u

    . T! q  U, [( S& [2 n% D
    . |* w! f$ a2 J6 E" Q2 m! G首先我们来认识下标题画面: : r( D7 \2 o7 `% H1 c" }2 Z) A
    标题画面(以绿宝石为例)是由六部分组成
    / }$ A/ R. m% c, B: p+ d. _/ a+ q# z 1.png
    . J! e9 E5 J9 V
    2 `4 _6 ~% T6 t3 s0 s: l1 |0 B4 Z3 I7 v1 Q+ g9 M! V. k
    * B; K3 `1 F" M( e: O0 g9 }/ z- P

    6 A* |( R6 w% f: c! x1.标题——“口袋妖怪”字样(见图中红框部分,下图为UN所在编号)
    % ~0 w- y' I6 o  c$ o 2.png ( p0 o, }( \: s6 j- ?
    7 v9 q5 z8 s  a% _

    4 U) ~5 D7 {- c6 L2.标题上的光泽闪光(见图中黄框部分,下图为UN所在编号)5 W* U7 u8 U4 d0 t4 F

    . j& ~# B* O2 {/ Q5 U' c 3.png ! F7 F' U+ t# y+ R6 D# I
    2 q) x/ n& n  H1 }* q* T+ K7 M+ E
    3.小标题——游戏版本名称(见图中蓝框部分,下图为UN所在编号)$ m! r$ @9 ?: e( y- ]( X( Z+ v7 p: P
    4.png * g" J" Y: n2 ]( F

    7 X; O) T* ]  U) C4.云雾(见图中紫框部分,下图为UN所在编号)
    + Y8 X2 J! p) J0 {( f/ x 5.png 6 S2 C: `( N. N: ~$ Z

    , O6 y# V" i! a9 q: B  ?  U1 L' ]. Z- F5.封面精灵——天空龙(素材大小为128*128,一般我们做的素材最好也不要超过这个大小。下图为UN所在编号)
    6 D, l* F9 J* _- `  ~% D 6.png 3 L6 y$ @9 ^- a% ?( b+ ]2 A
    - W% O! Z0 A1 D; f6 B
    6.RAW(一般RAW就紧跟在封面精灵素材图片的后面,需要注意的是他的导入,导出方式与图片不一样。)
    / w+ S) N& H4 J 7.png
    ' w9 S3 C" X/ M: ?, P- }
    8 [( t, t) u8 P) n# R& F我们要修改封面要一步步入手,先收集好素材: 4 u% c, n* k6 V; N. i, [: B
    如图:这是我准备的素材 5 m4 m/ y4 c9 q; k4 L
    大标题
    & ]1 C. Q" N) H: x1 N. K* J7 T小标题
    0 A7 ?" U, p( t5 T封面精灵(16色)以及RAW! d0 b4 c6 l. e
    8.png
    8 e) b" [* f: X8 e* R6 b& k/ [
    下面先说下256标题素材还原色版的方法。
    2 H1 z- A1 [( k4 X, \0 r% x+ A 9.png 1 U4 J9 Z9 h/ u. |/ C" {# u) R6 d* K1 G
      Z, F  q4 P+ W$ q, z+ ?
    上图所示黄框中就是天空龙的封面素材16色。

    . D$ Q/ V3 B# a* B0 U. V8 G红框就是“口袋妖怪”字样的256色板,蓝框中就是“绿宝石”字样的256色板,分别保存,注意格式。! g2 C3 A3 c+ V; ^& J: S
    10.png & a/ q3 r6 D1 v* {1 v* Q! E
    以下只选择“口袋妖怪”字样做教程,“绿宝石”字样以相同方法解决。
    & U& n" `: M5 F' |% c% ePS打开保存的UN中的“口袋妖怪”字样素材,图像——模式——颜色表) H* b$ c# \- v8 O3 e
    11.png 4 F/ t7 y$ \; ]2 M3 y" u
    点击载入' e" M9 y/ G- B' e7 k( K( E
    12.png
    + m3 i6 I+ t" y- b) A载入你刚才VBA模拟器保存的bg.act——确定——保存" i7 h  |/ W: Z- N4 ]
    13.png
    $ T7 A" s' Q/ f& n  `将已经还原色板的“口袋妖怪”字样素材鼠标右键——编辑
    1 X( w5 n! O  o3 p4 i 14.png
    ! L# j  L% m6 o% g9 s! M& e把你做好的素材粘贴在上面,这样就不用再修改色板,而是直接使用了游戏原色版了。, _: c1 `( f$ h. c6 O
    15.png ' r- y/ \6 Q: R- Q, z
    以下继续回答封面修改教程:
      O+ |% q! a* m, u* k( _6 o# y" H* o; s4 c+ w. |# z

    4 ^1 A- r+ f+ y8 O* q* y" S封面精灵素材做好后,用PTC打开素材,上面需要拼出我们所要的封面样式,记得善于利用右边的加大缩小框(如图右边的红框所示),以及保存时记得选择色板(如下图都所示第15个是绿宝石封面色板)。提醒一下,拼RAW时最右边的两个像素可以不用,他们在游戏中不显示(如图蓝框所示)。/ R8 u/ p$ X7 B( ^
    16.png 6 x1 A/ O8 j' \' ]5 ^. ^
    接着就是修改封面精灵色板: : K. a' k5 h( [4 l/ }
    首先打开APE调色板,用它随便打开一个ROM,导入绿宝石封面精灵调色板& `; J1 m% }, [" O% S0 P/ j
    17.png # E( z6 _* l" v! x' M; F
    导入的色板所需格式如图所示
    * @! {$ ?9 S' r& e) ^# A" |. }9 z" e; S 18.png
    . C( W( ~% L3 a1 ~* M7 g6 c8 o0 p
    用UE搜索这串数据2 U9 K5 s) l% o$ }' h
    19.png
    , Z( J# e5 _9 G* b/ A" [  X
    7 y. O: _! R: D【PS:一般只搜索前四个,若有其他相同数据,就可以先修改第一个色板数据,回到游戏,查看色板,若有更改,说明这串数据是正确的,若没有变化,则更改回来,继续在搜索下一条。记得一定要改回来= =。】
    用PS查看自己的封面精灵素材的色板1 u+ D/ a) O* f- G7 D
    20.png 5 m' }3 Z2 v: ?1 g: C
    接着就像我这样一个个按顺序把研所吸取过来3 ^. O: V; ^+ ]$ Z

    # U0 b( l# h# Z) q 21.png
    7 z" g3 x6 c0 A: _
    3 S; F  y* G2 {: ]
      t3 R6 _6 |4 `$ }! S& B+ V% |成品一般是这样
    . c! ?' u/ z9 I! S 22.png
    ) d! u, o" z: U; y! N. Q6 a然后把上述在UE中搜索到的那串数据修改成我们APE中的新数据,打开VBA,我们发现颜色被改变了。 % Q" t$ c' N' F2 k' E/ w

    ) G* n, l7 ?8 {( D5 n 23.png
    2 ^3 D/ x3 s, f7 h: E- B剩下的就是简单的导入工作:
    / K- l6 \) Q( V% N, ~$ y用UN导入你的所有的素材,文件过大记得用空位:5 f$ y) T% p) ^* E! ?8 x4 F
    24.png
    ; O0 u; r7 l0 r! H+ w: i# ~ 25.png % v7 z) f) R6 d$ x2 Q+ K
    26.png
    ' E  d: z' H% h; R8 c* _) e, M7 Q# ]8 f' p& P: U
    如果觉得云雾太碍事了,可以取掉,导入素材,背景色擦掉图像,导入,这些就不用再多讲了吧!!
    5 I7 v& k! u1 L6 r! U9 |" B& ~% u5 O! _/ H1 E& U- T* H( q
    成品就是这样了。。3 u# w$ ?* w1 _9 S$ L# v, C
    27.png
    0 W6 `" n6 E: ~1 I. r
    ——————————————————END---------------------------------% v$ S9 z* \5 [8 [: J+ z
    1 u5 b! `9 k* ]5 q
    现在放出教程中的素材,欢迎使用5 p- Z8 g% p; n; m7 s) c
    28.png
    * R; r3 R' d" |  H 29.png 3 f8 o/ q* a: x( x
    - V/ l5 |4 s5 v% [7 z( O
    30.png
    6 X3 U3 p% t$ a8 g; d

    7 D# Q6 R% j. R3 r$ b% [) h* [4 G. d
    : w8 c. o4 @9 t7 q7 ^; ?1 ?  k

    / o! G* Q$ Q. i* D( B
    : }/ L" ^5 F, n5 j5 T, C3 V
    # Z/ D4 L) K3 e9 ~2 B
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-20 12:32:40 | 显示全部楼层
    a的这篇教程很详细的啥
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 13:45:06 | 显示全部楼层
    话说我怎么看不到图
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-20 22:59
  • 签到天数: 156 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 14:47:43 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-20 13:45 ! }9 O; T" D( s9 R' n% z
    话说我怎么看不到图
    6 \6 J0 e" D) b$ B! x
    图清一色叉烧包了······
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-7-20 15:36:55 | 显示全部楼层
    格洛 发表于 2012-7-20 14:47
    ; e/ b. ^! H- \3 H图清一色叉烧包了······
    : \+ {1 l7 d$ i8 n8 W
    这里是雷劈、不是叉烧包、
  • TA的每日心情
    开心
    2014-2-2 19:00
  • 签到天数: 46 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-7-20 16:27:43 | 显示全部楼层
    格洛 发表于 2012-7-20 14:47
    / B* o2 `3 @" c图清一色叉烧包了······

    0 m, D- H* V" Z* n1 d& r1 a找到你了,你小子,跑哪儿去了啊???
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-21 14:30:10 | 显示全部楼层
    为什么我载入ROM会看到这个C:\Documents and Settings\2\桌面
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-21 14:31:51 | 显示全部楼层
    为什么我载入ROM会看到这个
    未命名.jpg
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-21 14:32:25 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-21 14:30
    - {& d" Q1 t8 a/ `" D为什么我载入ROM会看到这个

    ! U) [0 O$ p* w6 v用的是哪个工具?
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

     楼主| 发表于 2012-7-21 14:36:07 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-7-21 14:31 4 _- X8 q5 [! C/ x
    为什么我载入ROM会看到这个
    / _: s6 W- d9 B- J8 b- x9 f# f
    这个啊,翻译起来就是 “正在查找lz77数据,这会花一点时间”,第一次载入rom时都会这样的,它会创建一个文件,下次载入就不会了。
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入王国!

    本版积分规则

    关于我们|联系我们|口袋王国|Poke The Kingdom.

    GMT+8, 2025-12-14 10:16 , Processed in 0.074292 second(s), 22 queries .

    Powered by PokeTK V5

    © 2011-2021 Poke The Kingdom.

    返回顶部