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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    2024-4-22 02:05
  • 签到天数: 360 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry# b" Z! ~( i" T* @
    首发 口袋社区4 S8 s( O5 D) H& J. A# h! w' E$ H

    : N. c5 r6 Y9 O) A
    ' _: ^& A; U. n  \. }" W) m2 `9 d1 L
    也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?
    " T) K) @/ i; w& T/ D今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。
    3 C( @# h* ~' K7 x一、准备工作
    0 |* n8 V+ M8 b2 t0 Q我们所需要的东西都有:) `! |0 V& S5 x6 U  X
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子0 G4 l8 D+ J. }" T( X( R7 o5 V
    一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版
    + U3 m4 k) o/ B* MFSF - f2 z# L6 k: ?  p. Z! a2 N5 R9 G
    一款用来搜索ROM空位的软件
    + s, V9 O8 H1 I" A6 |7 T1 eSappymid2agb
      F/ n% r+ [9 A/ B  V( O; b
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265/ f2 h" Q$ w/ N, e
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?; W! U: G9 v" |$ i
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI
    ' t9 F6 u9 t. x2 `3 h8 x; e& C# C0 B! q% o+ w
      G" A) Y; Q, ~- p* v8 s" s
    二、Sappymid2agb的安装
    # y* q# O1 }9 |2 F5 `' w解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。( g/ x! L3 }; h) w9 h

    4 {+ [9 J0 P$ I& l( o: W; r( i4 ^- ^4 M0 m

    9 o# f! r) l  b8 i) j: l& t然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.5 G- ^$ E7 i* p/ F. F( u7 x( }
    / C8 C9 W* ~8 `% X' j2 K
    " H2 E/ C, Q# l" k) Y* I
    准备工作就做好啦~!
    * K; k9 e4 {8 D5 s7 b' R
    ( _7 Q1 m9 e2 G1 V. S+ N1 Q- K5 K
    % b# i9 O  x( h三、替换一个游戏音乐6 k0 \& D. H8 u3 ~
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。
    ) J6 x) x" F% d
    ! Q/ Z2 N5 R: t. {" j我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    & d  E( e" z: A/ p% M, M+ ], [: r0 s
    然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    ' g8 ?( p, w8 B: f5 d  z0 q" N
    0 z$ U  _5 D. s0 l
    7 |# ~' g: e4 X- V" E5 p
    3 }) r8 K" g+ {2 s
    . ]. ]2 z! I$ w# \' ]3 |! I& w现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme/ @1 C; a8 f# [! A
    ' @5 {) u: l3 X3 [& ~

    5 Q+ ?; {" i3 w0 z$ N  v% s7 U1 q2 X# _
    ! S& T: l, t  ~  x% ^5 l
    0 y0 O, O) F7 h+ a# Y7 m" I- O

    + e0 v* ?- h( \; n0 M5 s选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出3 j2 y- ?6 w7 v0 Q; e

    , u+ k  F- m3 b( u; K' i; H4 F* x; V9 w/ O( Y' B5 I( T6 S9 W  H
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索- i7 F) V. q& Q$ O; \

    $ ~& u; b. \' P0 D
    2 y9 D8 k& G- n选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
    $ C* Z3 _3 r1 F ) G9 H2 ]5 w  p( N) x. U( W, E

    7 H# F, h5 X. ?& }& W. j1 t/ C现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?
    2 U& b( w* M+ w5 J. M
    2 i) q7 g3 p: R四、听不到我加的音乐怎么办
    - \8 s0 N+ R2 M; r. }
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。+ w5 G- W& R$ M% `5 }
    关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    ( a; n0 s6 Q; [6 |  `4 ^; w5 P
    5 W- V4 f# C& _' T1 c& c  c  R3 T& Q7 S" @
    紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T4 t. H2 }. l+ g. U9 `
    - ]- ^7 n! S: D5 _4 L; X; X* v' U

    $ p/ r2 U! K4 {" {0 E7 m, q- ?8 e# s; I5 _
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。2 y6 S8 \" C/ F! F9 x1 p& |
    现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks- B, }* U  Y& U$ b) J( c4 C5 @
    ) V/ G7 V* Y- k; U
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK5 \3 v* {; D5 r* W) X$ H/ o- `

    " h$ w. r3 Y$ A* X' v弹出的确认框再次按是
    - S0 g# _  v( R' ?现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    4 i. a7 `8 p. }0 W) t; P7 e- @
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    ; ?& O! H2 g9 G/ S事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
    8 H; e( a3 k0 a! S0 n
    + m- ~' \/ L1 N* S& B( o现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。- F3 z' N+ V5 t4 P* }# B8 B. ~
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
    3 i! p% q- k0 f+ l* ~5 f+ m, e $ |% H3 F# r# z+ H# s
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks9 Q( T, {. v) m3 j. f
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。8 `  N6 L  H* W, c8 \! g' `
    + S% w4 D. ]' p$ s7 ?: z7 K. t
    六、关于MIDI的选取9 C7 T+ _& P& w8 K
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。3 q# w1 X- z8 G3 O3 T# V3 U/ `3 ~- h
    这主要是和GBA本身有关。
    / `0 T0 @5 e* P# y: O+ bGBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
      R% [) [4 G6 v2 I1 |# X所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。, [' Q. ?9 u3 b; B% }$ y
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。: y1 r* f* ~8 \( B
    最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html

    : X2 O. T' p4 d1 W1 z! [
    4 [! U  R% s! W; \$ f6 m* o+ q7 I) X, i5 f6 x+ T2 \0 i4 X. _
    - e& p: {- X  U/ Q/ M: s8 x

    * B7 v: X+ }3 c( S% r  n7 ]- G
    0 B4 g7 e; G9 e7 f$ c
    : n8 }3 M8 F! b1 Y

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑
    - g; j" A, [$ W' w( O8 c2 @/ o* H' b. A0 S. n# f2 n
    不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    2024-4-22 02:05
  • 签到天数: 360 天

    [LV.8]以国为家I

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
      ~4 T! z, l5 Q& }) S
    6 B+ r) {# g# F; H+ B等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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