搜索
亲,你还没有登录哦,马上登录。如果还没有帐号,请立即注册X
查看: 1461|回复: 4

随机给予普通PM,神兽,道具等教程

[复制链接]
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-28 23:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-29 00:18 编辑   K9 N) N6 h4 a8 k/ h. }4 j' C
    ( _& q7 A& A" s' E7 f* G3 v( Y  F+ x
    在此教程中可能需要的知识为:
    " I& x& o7 }$ p$ ]/ T1 P) I7 G  pPokeTB教程之变量的应用方式:http://www.poketb.com/464.html# S- d4 B4 {  T4 j- i: T

    . j# B; |; O- r8 B/ D首先先解说以下random的用法以及效果
    ' e! O" `: i) [$ c8 @0 F2 xrandom命令的用法为
    6 N; r& ?4 J3 ]: @
    1. random 0xY
    复制代码
    3 |' K3 r0 w, ~& P4 b5 @+ b

    " i  r7 ~3 _8 `9 ~效果为
    产生小于Y(注意:是>Y不是=>Y)的随机数字然后把此数字给代入进变量LASTRESULT(0x800D)里面
    使用例:#org 0xCE3870
    7 }) `+ R3 n8 P7 D- frandom 0x34
    4 s) W. s' ^/ c1 H7 g1 Q' {additem 0x800D 0x1+ ^- Q0 ?  r8 h( H3 o; M" h
    end

    " q1 [: u. p, C  v& [% |
    ' o+ q+ I7 a: Q! c% M此脚本的效果是随机给予玩家16进制编号小于0x34的道具....
    ' u5 t0 ^% N0 H应用这个脚本可以写出随机给予玩家全道具里面的一个道具的脚本...
    ' G" w, l! y7 P3 `- u8 N% k7 V' R9 E当然可能会出这样写的人
    ' U; P7 Q8 _( P4 `; q$ D+ Y#org 0xCE3870
    6 a3 @$ T7 V0 H  S0 Trandom 0x179' m- r1 G; V/ I+ K
    additem 0x800D 0x12 o. c1 n  @& X. g  q) ^- {
    end

    / j: H9 @  |9 g0 u8 D5 a7 M& g8 S3 u4 b; q1 t/ C5 o$ K! S
    这个脚本看上去是个正确的脚本..但是实际进游戏看看....会发现.....
    - ^: f. ]+ y; F2 H' A2 @5 w. m3 S! M: i. f: j
    aw.jpg 卧槽!竟然有问号道具..为神马鸭!求解!!
    * B2 {: n5 R3 g2 Y原因是因为问号道具的16进制编号>7 {2 C7 h( }2 r) h# O& c9 {3 e9 Q
    问号道具的16进制编号为0x34~0x3E,0x48,0x57~0x5C等...(太多了..懒得写..)
    * t- @: ^9 v# T, D# b% }$ n所以我们先需要从产生的随机数字里面去除这些数字..4 \! ]! D; y4 f7 A
    在这个过程我们需要用到的代码是comapre和if和goto...
    $ z1 d* w' F3 B原理很简单..比较产生的数字..如果这个数字位于 0x34和0x3E之间的话重新再执行一次脚本(再产生次数字..如果此数字也是..(以下省略))% t, R+ Y) i1 H2 @7 S% w
    当然random命令有可能会产生个0x0所以为了防止玩家什么都得不到也要从LASTRESULT里面去除0这个数字/ e' Z; f; n- H! T0 w
    所以脚本需要这样写$ x  B' I9 E, M" x  C9 z, A- q; A
    #org 0xCE3870: P. W; q: w( u; u6 J  x$ d
    random 0x48* e( U+ t& d) h+ n+ y2 ^  V
    compare LASTRESULT 0x0        //比较LASTRESULT和0x03 |1 j) j9 A& E/ U& s9 w; H
    if 0x1 goto 0x8CE3870                //如果结果为一致的话重新执行脚本: [; V3 I7 l. t( g% ?2 T* I2 ^# j
    compare LASTRESULT 0x34    //比较LASTRESULT和0x34
    3 ?% }+ W+ q0 e0 I( ?+ W& {5 I+ P6 r8 |if 0x4 goto 0x8CE3900           //如果结果为LASRRESULT里面的值大于或者等于0x34的话..跳到0xCE3890! F4 o7 Q: v3 i5 D8 e  j* F8 O5 P( A8 Q3 z8 ]
    additem 0x800D 0x1    //如果结果为LASTRESULT里面的值小于0x34(小于或者等于0x33)的话..随机给予玩家道具
    end
    8 H" _+ m- ^- [' ?6 ?% D#org 0xCE3900
    1 b% I$ d+ [, c2 V  acompare LASTRESULT 0x3E    //比较LASTRESULT和0x3E
    8 n+ A8 g3 v; e, A$ m; gif 0x3 goto 0xCE3870       //如果结果为LASTRESULT里面的值小于或者等于0x3E的话,,重新执行脚本(0xCE3870); F/ V& K4 [+ {  s0 u9 E" q
    additem LASTRESULT 0x1     //如果结果为大于大于0x3E(大于或者等于0x3F)的话给予道具

    4 x% {1 Z; ^  [  [6 a. \' tend
    0 {) u  p' r1 S+ n把上面的compare命令等给作为一个式子表示的话就会变成这样
    - p+ F5 [! c& h. l8 y' F/ K确认LASTRESULT里面的数值是不是      34=>LASTRESULT=>0x3E  如果不符合这个式子的话就给予玩家道具..
    7 g& `5 B* ^4 ]# p关于普通PM随机给予脚本..8 |1 _9 ^. p. K2 J
    其实在PM里面也有几个问号PM它们的编号为 0xFC到0x1146 H2 ^2 m. C$ ^' r: d- p
    只要把上面脚本的random 0x48的0x48给改成0x19C...additem改成givepokemon 0x800D 0xLv 0xitemNo(也可以用变数代替) 0x0 0x0 0x0 0x0
    % B" I- |  A$ M5 |: a然后上面的第二个compare的0x34给改成0x48最后一个compare给改成19C就行了...随机给予神兽脚本只要去除一般的Pm的编号就能实现..基本骨格跟上面脚本一样
    % E  C( e5 z8 V9 M( V以上..教程结束..: Z! K; ~! d: f: M0 `- x

    , v$ C9 A" y% ~& l% u$ {
    ( N/ v# J2 D; S

    评分

    参与人数 1 +40 收起 理由
    poke-clear + 40 支持原创

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-28 23:47:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-28 23:56 编辑
    ; `4 ^+ m+ l, V4 ]+ f9 z+ k
    & c3 R" o8 w+ g8 e/ m' ]很好..不知道为神马脚本全部被吞掉了..8 `# M4 a$ }$ s
    在此楼重新发脚本..第一个脚本:
    # H8 E1 O; N6 B" k
    1. #org 0xCE38702 U# _( ?# w; I# S+ u4 R; H
    2. random 0x34
      # [# i2 }* a- ~  Q! ^- ~
    3. additem 0x800D 0x14 x" g: s1 P5 V  r3 k
    4. end
    复制代码
    第二个脚本:
    1. #org 0xCE3870+ q6 H! d( t- z4 m
    2. random 0x179; A3 O' \$ b9 n" e! A( P1 m
    3. additem 0x800D 0x1# Q  r$ b0 m2 ]; `' \* M# p
    4. end
    复制代码

    : M- P9 m9 ~# [第三个脚本:
    #org 0xCE3870' V! ~/ g! y2 p7 Z# A, X" K* r
    random 0x48
    / E# F; d$ P% jcompare LASTRESULT 0x0
    $ ^! E* _: Z7 \; |# Lif 0x1 goto 0x8CE3870
    3 C$ Y3 C5 @: |5 \9 G: w/ A/ |compare LASTRESULT 0x34
    0 T! _5 N: ^- I! }+ C. W& Hif 0x4 goto 0x8CE3900
    & m6 g% F' v+ j- b$ Jadditem 0x800D 0x1
    - T" M! h( U: A6 {end, e! ~0 M4 A+ `. P  u  C7 T/ ~
    ) i6 x6 k6 f7 |) j  b* r+ h7 t
    #org 0xCE3900
    4 p- b: c1 ?7 r. }: |, _& y# ]compare LASTRESULT 0x3E
    " m% W/ q. f( j5 y+ A. S( r* Cif 0x3 goto 0xCE3870
    # w$ |! Z( q7 ^; Z( W, eadditem LASTRESULT 0x13 M9 z5 }# @- `6 w$ w; }
    end

    9 M. c" f2 }' J$ K$ b3 m为神马脚本会被狂吞鸭7 U( t- h/ i# B, B
    & l9 {, p9 @8 R1 H
    / C4 l" C7 W0 Q( ~

    评分

    参与人数 2 +60 +2 收起 理由
    poke-fan + 40 顶是必须滴
    Pokewiz + 20 + 2 神马都是浮云

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-29 12:01:03 | 显示全部楼层
    很好LZ+1,但是LZ的头像让我想起了马克斯……
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-30 14:33:02 | 显示全部楼层
    没及时看到。等以后有空看吧
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-2-28 15:38:09 | 显示全部楼层
    楼主万岁
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入王国!

    本版积分规则

    关于我们|联系我们|口袋王国|Poke The Kingdom.

    GMT+8, 2025-9-16 00:06 , Processed in 0.073945 second(s), 23 queries .

    Powered by PokeTK V5

    © 2011-2021 Poke The Kingdom.

    返回顶部