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随机给予普通PM,神兽,道具等教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-28 23:43:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-29 00:18 编辑 : M* k9 m: |# g0 B; V& A3 J, h; A
    ' Z  O8 K% u/ O& ~
    在此教程中可能需要的知识为:
    ' l  x& M! R8 L* ~PokeTB教程之变量的应用方式:http://www.poketb.com/464.html  c. @7 B$ C4 G: l* P3 X

    6 B  D4 N* l# m- G( c首先先解说以下random的用法以及效果
    + K2 q5 |# j7 {" Yrandom命令的用法为
    8 J+ ~+ s# G1 D& K! [$ v+ }" D
    1. random 0xY
    复制代码
    & P; z, V7 v+ A9 B9 @) p

    5 A3 d" Z6 D* Q, l" d$ ?3 G* f  j1 s效果为
    产生小于Y(注意:是>Y不是=>Y)的随机数字然后把此数字给代入进变量LASTRESULT(0x800D)里面
    使用例:#org 0xCE3870
    3 M) K8 R8 {3 I8 g* u2 Trandom 0x34" V2 w& \. [' v- r$ `
    additem 0x800D 0x19 s; [$ l( E  C3 f5 |- ^5 V
    end
    ) s+ R# I% X8 z' f& \. W
    ( u: b! z3 G* ]4 C/ R
    此脚本的效果是随机给予玩家16进制编号小于0x34的道具....: h) x) |3 r, e# _7 W
    应用这个脚本可以写出随机给予玩家全道具里面的一个道具的脚本...2 p1 @1 S. L' |3 Z' ~0 l
    当然可能会出这样写的人* N9 Y6 @& L4 r8 s, |# N8 t2 M
    #org 0xCE3870
    ( C. q* l1 T9 \- i+ ]random 0x179% `0 t( Y, Y, E# N" t
    additem 0x800D 0x1" ]( p8 ^5 X3 y. m5 S  [6 l& Z
    end

    0 H; j7 R/ E# Z5 w8 W) h* j
    $ @0 ?( n* R, m* }这个脚本看上去是个正确的脚本..但是实际进游戏看看....会发现.....# z5 x+ S- Q$ t: K' d
    3 d- d! K! v3 z: k. b1 ?
    aw.jpg 卧槽!竟然有问号道具..为神马鸭!求解!!
    0 ?! b) K' I- \# n3 @, U* T) r原因是因为问号道具的16进制编号>6 y% j& [% }6 S  _3 s# ]& |
    问号道具的16进制编号为0x34~0x3E,0x48,0x57~0x5C等...(太多了..懒得写..)
    3 g7 ^* c8 K9 q$ q! q& M  i所以我们先需要从产生的随机数字里面去除这些数字..
    + x" }9 i& c9 ?% v& A4 Q: Q) G在这个过程我们需要用到的代码是comapre和if和goto...* p7 G1 c+ _! a8 z
    原理很简单..比较产生的数字..如果这个数字位于 0x34和0x3E之间的话重新再执行一次脚本(再产生次数字..如果此数字也是..(以下省略))" t4 W; a& B+ j6 `! e  M
    当然random命令有可能会产生个0x0所以为了防止玩家什么都得不到也要从LASTRESULT里面去除0这个数字
    ) @8 R5 o- C! q所以脚本需要这样写
    9 R* X( G+ T4 g, D  Y' K#org 0xCE3870
    3 D% x6 s' E6 ]random 0x48) J' J1 ]7 @) E6 y! q* X
    compare LASTRESULT 0x0        //比较LASTRESULT和0x0
    + J3 V4 w' u1 o" t2 ?if 0x1 goto 0x8CE3870                //如果结果为一致的话重新执行脚本
    : Q. }4 F& X; x0 ~% p7 bcompare LASTRESULT 0x34    //比较LASTRESULT和0x343 _( X+ J( o/ z9 \, I# V) w
    if 0x4 goto 0x8CE3900           //如果结果为LASRRESULT里面的值大于或者等于0x34的话..跳到0xCE3890
    3 }& N2 A! O# O: G3 m5 E0 A( uadditem 0x800D 0x1    //如果结果为LASTRESULT里面的值小于0x34(小于或者等于0x33)的话..随机给予玩家道具
    end7 u& J' x2 K9 _+ N" k0 K* U* P
    #org 0xCE3900
      B4 L  @3 ^; w5 I& Wcompare LASTRESULT 0x3E    //比较LASTRESULT和0x3E$ u, W. y2 u) e. V" Y
    if 0x3 goto 0xCE3870       //如果结果为LASTRESULT里面的值小于或者等于0x3E的话,,重新执行脚本(0xCE3870)
    + n4 D' F4 W- @additem LASTRESULT 0x1     //如果结果为大于大于0x3E(大于或者等于0x3F)的话给予道具
    : F$ a7 R# h. V) w3 N3 T
    end
    6 b: [+ a8 e* @; W把上面的compare命令等给作为一个式子表示的话就会变成这样
    $ ?3 x# f1 b, {0 ^  o% @确认LASTRESULT里面的数值是不是      34=>LASTRESULT=>0x3E  如果不符合这个式子的话就给予玩家道具..
    9 k- X8 C* W; X- I& L! j关于普通PM随机给予脚本..
    1 v9 n6 A* g/ s, P: |0 u) C3 t  T& |其实在PM里面也有几个问号PM它们的编号为 0xFC到0x114; [; L% O4 N) F; e
    只要把上面脚本的random 0x48的0x48给改成0x19C...additem改成givepokemon 0x800D 0xLv 0xitemNo(也可以用变数代替) 0x0 0x0 0x0 0x0# A2 I4 `8 O+ a0 A) y
    然后上面的第二个compare的0x34给改成0x48最后一个compare给改成19C就行了...随机给予神兽脚本只要去除一般的Pm的编号就能实现..基本骨格跟上面脚本一样
    + T' P( B4 w6 l% F以上..教程结束..
    & ?5 j9 |- j, Z! }6 o
    $ W) I! x2 {, r$ b9 g
    2 y) X% P: V6 k+ m3 m9 U- j6 Y

    评分

    参与人数 1 +40 收起 理由
    poke-clear + 40 支持原创

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-28 23:47:06 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-28 23:56 编辑 / J: B3 p" A8 u& `: Q) s
    , @* F+ P' ~9 x$ m9 b
    很好..不知道为神马脚本全部被吞掉了..
    2 w7 @1 T3 Z+ V3 ^6 e% Y5 p% m在此楼重新发脚本..第一个脚本:; c$ C, d. R% e3 O
    1. #org 0xCE3870# V8 R' T% P7 f9 N+ b8 s( O
    2. random 0x34
      0 x! P: M' w6 R: G
    3. additem 0x800D 0x1) e- H5 I: Z! U1 |/ @. b
    4. end
    复制代码
    第二个脚本:
    1. #org 0xCE38702 t# W2 D* I) k
    2. random 0x179
      * I# o# h7 _% u  ^
    3. additem 0x800D 0x1
      0 }% t/ G$ o3 D$ C+ e
    4. end
    复制代码
    # w4 ~6 f) K9 y3 K
    第三个脚本:
    #org 0xCE38705 h1 \+ n+ M2 a/ s+ `  a
    random 0x48; L; G: H8 Z; f' t$ @9 c
    compare LASTRESULT 0x0
    ' d3 x/ v* z' i9 \' t0 @/ Iif 0x1 goto 0x8CE3870, j; w+ m& w& N+ b, |/ K
    compare LASTRESULT 0x34* y* v( V+ A8 u0 B0 r: |
    if 0x4 goto 0x8CE3900
    6 x9 \- `! c/ D. l) r! Badditem 0x800D 0x1
    - m( j( }8 g. {9 Z7 Kend
    / k& Z0 H8 g  c$ V5 C! _
    $ O+ O' ]7 D6 y) u$ k#org 0xCE3900
    % J5 B8 b8 S/ M4 J% K9 K1 ]compare LASTRESULT 0x3E1 s: [. q2 w9 h) r2 q
    if 0x3 goto 0xCE3870
    9 K+ O4 P8 _' s; O9 h& J3 B/ Uadditem LASTRESULT 0x1$ O! |: I) w1 K( ]; a
    end

    ) X( X3 `6 d, \8 v为神马脚本会被狂吞鸭8 g" r2 [1 d" w# m1 i
    0 \# f: _, ^  k" L* Q
    + I) e7 @% r( ~5 T# u; S7 K

    评分

    参与人数 2 +60 +2 收起 理由
    poke-fan + 40 顶是必须滴
    Pokewiz + 20 + 2 神马都是浮云

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-29 12:01:03 | 显示全部楼层
    很好LZ+1,但是LZ的头像让我想起了马克斯……
  • TA的每日心情
    激动
    昨天 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-30 14:33:02 | 显示全部楼层
    没及时看到。等以后有空看吧
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-2-28 15:38:09 | 显示全部楼层
    楼主万岁
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