TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
|---|
签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
|
此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识+ V' c( F2 U7 R/ }% i' w
也需要一点点口袋对战的知识..?% _$ d& e+ y1 ^/ }4 |
首先在这个教程需要的是
* I/ M# F# o( o' X' vhacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
; x U$ O8 w3 }: U, _英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版$ ^) ^1 Z% `9 g5 |$ i6 }
XSE- P% e V' S1 Q
AM
, `) Z( ]$ W. B0 j2 \' A以上+ I% D& L0 G2 I. s( c) U( n2 P
以下教程9 ?& ]8 U( j6 B+ E3 O' {* E- z' i
' z ]7 F3 L; o1 w9 u: L `2 X
首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
" K) f; T3 P/ o按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件5 g3 [1 h" v! A/ d5 P( F* h
之后开始写脚本..4 H2 h; w2 C# g9 z- h5 U
我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
H4 f& M$ L( y+ d
/ {" X( i" W5 c3 X首先先说明下修改PM能力值脚本把6 N+ z) k0 M, h( D$ e: n
这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
~- J, K/ g8 ]- }这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的- u, D$ {1 \: @6 u" ?6 |1 v
变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
4 u) w9 _1 H: x: a) R当0x8005为0x0的时候修改的是Hp3 w9 M9 F' h# V, b
0x1的时候是攻击力! B1 L* ?' T2 O
0x2的时候是防御/ |0 ?5 z! B7 ?- F# c% A
0x3的时候是速度0 u2 i- N% i8 o7 Q* p/ c- ]
0x4的时候是特攻
/ z# f6 y+ n! O0x5的时候是特防4 I' B, T$ U2 C) t+ C
然后0x8006里面的数值是修改后的个体值9 t9 ^) }) s( m: _
比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样7 S+ w+ p! R2 [$ K4 U. |0 g$ Y2 |
lock! y9 }. _. F0 w
setvar 0x8004 0x0
+ c7 h: _1 n- z I7 Kspecial 0x6, j+ R: j& y1 g- o
setvar 0x8005 0x1
+ L7 E& Q( _. `* K9 J' x; gsetvar 0x8006 0x17 N) i& B6 P* G
special 0x10
; u8 w o2 { A/ k. M: Uspecial 0x6
8 ^& R' V( n& g0 x: E/ o; Y2 ^release3 G4 z# b [, `+ C+ B0 Z2 s
end
0 f1 Y, a! j0 o% |当然这个时候
5 k2 ~6 }/ c9 q如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话( k( |$ T, I! g7 q, c. X2 T
你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降$ r# @1 U% d- v. H Z- b% Q
然后请注意..个体值的最高值是311 F5 }% P# z# ^ j( o
. a2 B) S9 S( y0 t' v# M! e8 ^其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..' c4 |- V+ o/ V5 S6 i7 D8 t, I
但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前
5 r0 d& b& o! J: }% z然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前: M' g/ f( j# ?2 y" B6 J+ R* \
$ u* P- a! @- Q9 p
然后下一个是努力值修改脚本
% I. S5 N" ?; f" a# [+ l# c在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF
% Z g9 L" u' _5 n/ P关于special 0xF
1 a! }8 M1 H }" Z& G( u2 O这个是用来增加或者减少努力值的脚本..- j" W' m, ]7 h% P9 ]" v
当然也是通过0x8005和0x8006操作的
* `4 r( j0 l0 v% `. E9 R0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
( a) E4 u# f8 D4 l4 }跟个体值修改脚本一样
( V; s! |6 O8 ~9 ^0x8006里面代入的是要添加或者减少的值; b$ G5 Z g; B$ N" L) E
在这里要注意0x8006里面的值的写法, o# h" f/ h: ?. i5 r
如果你想增加努力值的话就这样写吧
c/ Z8 W. S1 G0xAB (AB里面是要添加的努力值的值7 L$ L! J- z0 a. l6 Y- l
如果需要减少的话就这样写
* R# K% C: [3 b7 a! g0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)
$ n5 S8 H9 x/ d4 _/ u8 K# q如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
& o1 _, o- `8 zlock
: ]6 r- [% v" g4 P7 Tsetvar 0x8004 0x0
1 e; i" S, ]- t, ?7 A6 Ospecial 0x6
, n0 x9 ~6 i' ^, \) {# m' isetvar 0x8005 0x15 ~& z: g) @) T' X2 B& ]* C2 `
setvar 0x8006 0xFD
& E7 z% H7 t1 G& qspecial 0xF; M4 W+ m# d; Q# s# w( `# w$ z
special 0x63 c5 J9 ~$ q" k/ N' v
release/ s! S1 `* Q( c1 D P& W
end7 m8 g2 t; ^, ]1 x* w
当然基本注意跟个体值修改脚本一样
& V; Z) P, v3 R8 A但是努力值的最高值为255
u2 _4 d/ |7 O. D) G当然这个也是随着PM升级才生效的..
! ?0 @; a9 e: B0 c2楼发效果图吧
# d! I# ~; c/ @2 W7 r |
评分
-
查看全部评分
|