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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识! b9 U8 a" O- I, h0 |
    也需要一点点口袋对战的知识..?
    2 ^& l' @* L3 w5 E  m% \首先在这个教程需要的是
    0 b3 `' d: f( N- P8 M% a# U4 bhacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的+ K7 r, `! r- x8 Q) T
    英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
    - K- a9 {* f- ?# O) d0 BXSE# {! m9 t8 Y! Q- X3 i
    AM
      P+ q& _: v; S2 F3 g4 z9 P以上2 e$ m5 v! z  @3 f* Z$ p
    以下教程) i/ r4 l$ x; j4 G5 B2 w* [/ m

    6 X0 G+ k1 L) V5 C, K& ~. d首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10& a. p% C# t. ]3 U9 v- Q1 L$ Z
    按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
    ' e8 t, |5 V; B6 z  W) P9 ]5 R之后开始写脚本..
    ( O! s" n5 E  |" Z6 u$ y  \( @我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..0 E+ G1 @- y6 O1 p
    % T- L/ p! a& M! n' G! o+ _
    首先先说明下修改PM能力值脚本把
    + P0 w6 e, W; }6 g2 J这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    , T4 v2 F' V0 @' R( D这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的* [0 E, v( f) F  _
    变数0x8005里面是要修改的个体值的种类+ n* a+ ^  K& z$ {# P* P& ?
    当0x8005为0x0的时候修改的是Hp0 W7 C) c. J- y3 ~3 W5 |
    0x1的时候是攻击力3 c% Q0 H4 R0 D' D+ z
    0x2的时候是防御8 w' I) ]+ L4 [% _
    0x3的时候是速度
    8 n& s; W' a" ^8 C4 y0x4的时候是特攻
    * y  G% \! I4 ~0 k: p0x5的时候是特防
    & k& J& x3 ^% W, O# o8 j# C然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    + N, _& ?) Q) m$ Q8 J5 \
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样$ N% C% B0 P" f" {! `* C0 v
    lock
    ' H3 B+ o3 Y' p; {/ p7 Q) x" U! jsetvar 0x8004 0x0
      \. h. ]- n. s4 Uspecial 0x62 b2 l" x3 `- I; x
    setvar 0x8005 0x10 p0 J0 ^7 q5 e* L1 l+ u: T% G9 D
    setvar 0x8006 0x1' w: m; ^* s4 _! Z
    special 0x10
    1 L1 j; v2 {- ]: o/ m3 e  Q2 V3 n+ Qspecial 0x6+ l" K9 y# {; J. o, N, N
    release4 J) ~0 s$ G) a
    end
    4 r4 X, V" f) }& x! J: g: a当然这个时候
    . i$ z/ i4 z3 M# D9 X  s如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话
    & B3 i- l( ]5 l你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降; i  b0 r- a4 u0 ^1 B. |
    然后请注意..个体值的最高值是315 z! Q& W1 W# e/ N$ v4 V2 f  N) {- j

    : e& ^! a5 W6 m2 [  ?其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    / w7 ]5 o6 V( j1 |但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前+ q" a5 M4 \9 t/ x
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
    * F) u+ {) r" B6 M& O) ~. D& f( A- j2 N6 p8 x  }
    然后下一个是努力值修改脚本
    - m8 U* f$ [) S( Z, R在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF: s7 @1 P- W9 E; f2 m
    关于special 0xF
    3 r4 v6 \+ f# S  n& `# x; s这个是用来增加或者减少努力值的脚本..$ A+ n! n: L5 R5 ?
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的: M4 u4 w% W2 D4 @
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类+ x- W( P5 p0 B" g
    跟个体值修改脚本一样8 }. L7 ^) d) ]* e, E2 S% ^
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值
    ( W. F6 T$ y9 n" i3 v+ ~) ^- d在这里要注意0x8006里面的值的写法
    % _) S) t( z$ g! r0 ?, {如果你想增加努力值的话就这样写吧6 ]* a5 J" n# Q  @# @
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值2 X% P1 \. t$ P% n$ e6 e; p
    如果需要减少的话就这样写
    8 k1 `) w( f5 O; b. \0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)
    5 d& ?+ @! \+ ]
    如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    / C! \/ @1 P* O4 klock
    + A1 H4 p6 b: o% Tsetvar 0x8004 0x0, X! V% y8 ^8 h0 B. _- r, p- ~$ Y
    special 0x6, r2 q$ [  `( U8 p  H
    setvar 0x8005 0x1
    % K4 z, V% E- r7 psetvar 0x8006 0xFD# D" ?; A# X0 g" v: R9 T: k
    special 0xF9 g2 k6 @' {$ i3 r$ W
    special 0x6+ O% O+ w, M) f) I# N
    release/ O( X. q, e) r- O5 C
    end9 H/ Q1 n0 {8 \0 v' u
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    * i- ^1 W5 y* v+ h' h% _但是努力值的最高值为255/ M" q' h$ ?0 k& P* {' J& X
    当然这个也是随着PM升级才生效的..* u' l6 J; m/ Y$ m& h
    2楼发效果图吧
    1 H8 W" M! I' ~- F) D

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    + R  [+ W" q3 w) q& Z% y4 P修改前:4 M- Q; ~1 K4 s0 y
    none.JPG
    2 {- Z( y2 k% y; A攻击个体值修改到1:" Z6 S+ C' f: O- A4 `( I
    IV.JPG 8 N+ p' ~; _2 E' l( G) R
    添加253攻击努力值:
    $ B. ]4 V# [' |4 k& g" j EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    0 G8 Y; n% x3 v有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 ( o$ }; v9 n5 `& n1 z" l7 t
    什么意思呐、, W* o; z6 L; E$ r. m. r
    有点看不懂这个的作用- -
    9 n% `% [7 L1 l$ w* P* y
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29   F7 o% L" p0 q0 a1 ]" S6 L0 m5 Y
    撸力值rv就行吧
    8 i! J6 e  U( k+ Y
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值
    % I+ Q3 K3 M( H3 Z这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    ! h/ [" B) @% T" u是这个PM本身拥有的努力值
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