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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识! a. B4 K2 G. ~) W0 X8 z- d
    也需要一点点口袋对战的知识..?
    ( ~( ~. o* H  V' ^3 M; E! s* G3 i首先在这个教程需要的是' ^0 E5 e6 U; u, {3 J7 ?
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的/ t/ F  T  b& c5 U( v' |4 F$ l
    英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
    ! i' o: _( i+ m, {1 jXSE
    " S1 \" j+ V% b/ L3 s) q8 zAM% n. C2 P% g: X9 d
    以上' M9 U2 I/ F  i, R) G4 M2 j
    以下教程5 {+ u& L6 l* _" Y+ g
    , O0 p3 r$ w$ G! T1 f
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    1 h# t# `; C5 c7 {0 w- i+ W  o按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件# V/ {* f4 {- [+ K
    之后开始写脚本..
    * n1 _$ [0 u) B, q& V* d1 w我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..- C, O  j- o8 q* }* r

    & v# P. W5 _0 Q, h' Q首先先说明下修改PM能力值脚本把
      K; D1 c& F# b. \6 [' S这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,: `" L( n5 M7 Z) b* z# ?+ |
    这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的4 s4 o& i/ p! z0 Z
    变数0x8005里面是要修改的个体值的种类  s; A% b4 u6 l, }  s
    当0x8005为0x0的时候修改的是Hp) L% @* O- W" t1 X$ H* G) F3 ~
    0x1的时候是攻击力7 b% X! w% A7 ~6 w4 X
    0x2的时候是防御
    1 b% T& P5 _3 ]: ~1 x6 m9 d3 {0x3的时候是速度
    3 h6 u+ _( `; Q& P0x4的时候是特攻
      [5 G) ^9 w* P$ ]; c5 }3 `5 I' F7 U0x5的时候是特防
    + M: L0 v& ^0 i' \; P( U8 x1 R. N然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    8 Q4 ~3 e5 k$ ~
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样# X" L) B* n$ O1 d& k* b
    lock
    3 ?; x* V. B8 i( }3 |setvar 0x8004 0x0
    # @; w8 R+ o. E/ u- Z. W) E; tspecial 0x6
    8 }: O/ I' D' x& ~  Vsetvar 0x8005 0x1+ j$ X* W5 V4 x: w! S1 d
    setvar 0x8006 0x1. L) a+ \% Z' K5 H9 R8 t1 @% I6 m
    special 0x10
    - }1 j8 P6 f" Wspecial 0x69 l- X6 \  O# G- x/ b
    release
    - m! T4 s  e0 N( {7 {6 A9 rend
    - {( z8 T7 p! l2 a) }. W0 H5 Y0 Q9 N当然这个时候+ M% @! |9 a  U. m
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话
    & G/ i$ k1 e7 g8 [( g你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降2 d2 ?% @" W0 y! S% C  \
    然后请注意..个体值的最高值是31
    + o6 i/ T0 Z% o- d6 D. R  `% Z7 Q0 v/ D  h# \, [3 R3 H: l
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..& s& q, i! w1 Z( n" X. \) W
    但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前# @9 C. O- l$ ~' y3 B6 j
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
    % A# O* E  E2 B: B2 W8 {6 R& P+ A0 @2 W1 C, {
    然后下一个是努力值修改脚本& A7 O0 V& |* U. b; D, ^8 U( ?
    在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF
    + x6 X; l/ @/ H" r8 M关于special 0xF, C6 A& w) a8 m7 k( A
    这个是用来增加或者减少努力值的脚本../ {0 u- L) U; O/ w+ v
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的* D1 T2 B; V) ]; {  _& ^' |- Q4 ^
    0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    7 F/ [$ {4 `2 v7 i6 H3 J跟个体值修改脚本一样( `# D: m# L) S4 h* R2 o2 L7 m
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值
    , a  G- {- o/ }* T6 Z# R3 b在这里要注意0x8006里面的值的写法9 k5 g9 ~# l. q; ^; R) y* x
    如果你想增加努力值的话就这样写吧7 ~1 y  U! ~) V" w4 n) K
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值5 ^. y& Y. _2 o5 W
    如果需要减少的话就这样写
    $ X7 R5 Y/ e/ h& u, w& I7 q0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    0 H9 ^8 \5 {7 f- t如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写; [0 Q/ W" q3 V, F) K
    lock
    1 d4 W! s2 B( A7 q2 csetvar 0x8004 0x0
    7 O3 m6 K7 \6 x6 V7 a/ t- ?& a; |! {special 0x6! H8 ?4 z$ I2 J& ^% R2 D6 t% U- O3 L
    setvar 0x8005 0x1
    : {" s, }7 }: R4 F/ G% ]setvar 0x8006 0xFD
    8 a7 u$ c" i8 |special 0xF
    ) ]3 p+ v( G$ ]) {special 0x6- Y9 E& W' S8 c. J) D
    release& K9 X* t$ P5 l( B; ?
    end
    ' _0 K: r. [! C( }2 P! D# Y当然基本注意跟个体值修改脚本一样% c/ s% x4 n: @# B- @
    但是努力值的最高值为255, E/ {& U' x% p: c
    当然这个也是随着PM升级才生效的..
    9 M) `( u, e: r% V2楼发效果图吧9 H( V0 z1 K' `# F, x2 |

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    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    ( j& i) l2 R1 x5 |2 y: r修改前:1 C7 [* {  ~' q% A* c- w
    none.JPG ' [8 d# g7 j  }9 q: U) H8 l1 ~5 F
    攻击个体值修改到1:
    7 V' @7 `/ k: Q- s  @ IV.JPG " J7 y; G3 n* O
    添加253攻击努力值:
    + A4 U. S+ h# I2 h' l  B EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    " D& `( \# p7 [% D有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12
    % S! F  \' N) R5 T. @& i什么意思呐、4 c$ F. p$ }: [! w" x* P; f
    有点看不懂这个的作用- -
    ) `. c; d/ y! u3 G2 x+ ]& z
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29 4 {' p9 E& _) X3 @0 Q
    撸力值rv就行吧

    ( K7 d6 G, q3 ORomViewer改的是战斗后获得的努力值
    ! b' q6 H2 t% q7 X7 @# p这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值; r1 O- |. X6 ]$ L6 S' d/ j( |
    是这个PM本身拥有的努力值
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