TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识
: z% D+ Z) e5 A5 r. ^) g+ y7 I也需要一点点口袋对战的知识..? c; u, X$ o5 K2 h
首先在这个教程需要的是
' B8 B( H# b# d# rhacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
$ q5 X! \+ S% \% r _$ ]. o' \$ I英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版0 Y8 P& X: [. s
XSE
! S6 p& G( k1 r6 |2 DAM
' J1 |# h$ A% \+ i6 a$ h" F以上( _! a0 R9 u* D G) ~7 P7 Y
以下教程: X3 C. m4 n T
2 w) J* ^$ M# X+ \$ }$ ~8 }
首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
) W; o8 \" ^* U; p9 A+ d" U按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
S. a- `, D5 T3 U* _2 l6 h m之后开始写脚本..
1 o- y1 K# T, x+ [9 a我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本... {7 x _0 l; l) k: X' b; q1 W
\+ }+ a6 s4 w, w! g: e首先先说明下修改PM能力值脚本把: }% Z# T; u5 T! f7 ]( ?
这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,6 a3 o7 T6 _) y
这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
1 l, s% } C/ D; l变数0x8005里面是要修改的个体值的种类! e1 W8 y$ e9 T7 m5 N6 r: e$ b
当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
$ y% Z6 f: h) A/ i/ P0x1的时候是攻击力& M9 S" i6 x4 [+ x
0x2的时候是防御
+ s4 o- v' C0 F7 y/ y" y0x3的时候是速度
. j+ d D, R; U3 c5 Y' b4 u- W4 x8 b, _0x4的时候是特攻
0 h4 |; J( o8 x# W0x5的时候是特防0 S/ @5 O' q' r$ B& e
然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
2 T t1 c7 B/ D比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样8 X% X) T- e1 M. A' [% O$ o Q6 T
lock
+ C7 z: x- Q6 W5 ~( O2 U! U1 Vsetvar 0x8004 0x0
7 N0 F2 w0 J& {' especial 0x6
- U6 F0 n( D0 r- @5 D9 |! W) R( dsetvar 0x8005 0x1$ f7 A+ l+ R0 k7 _) F
setvar 0x8006 0x1/ W0 ?- K+ _8 g$ x7 x4 ^
special 0x106 E" P$ [( ~9 E6 M; c6 X- F6 f
special 0x6
2 Q8 R! p, G2 f$ e* k+ |# x5 vrelease7 `2 Y' m4 S2 q3 z U, S
end" s. |3 l7 M7 P' v" O
当然这个时候
- y. r- |6 _6 t( Z, Y! O2 v4 x" p3 V& n如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话
- m3 ^. T* A7 v7 `) U你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降( G L7 S7 p2 j `! t
然后请注意..个体值的最高值是316 l3 c) C' _' c6 ]/ i# i, e
$ Y4 r- _# ^$ S' s8 p. D: ~其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..* |. J" l( W! b7 H f3 c$ c
但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前- [2 d' T. f" H* R% t
然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前
! A8 d# ^1 z$ y: H2 K' ~( F h: D( c1 F" r* c, j
然后下一个是努力值修改脚本 K; t6 N0 j7 X) ?. l
在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF
' J# l9 m0 E& X' J) X: B关于special 0xF
9 t% N0 z' j' b: y$ ?( V! S- |6 ]9 j这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
% v8 K0 y6 r l! H, o/ Z当然也是通过0x8005和0x8006操作的% x8 o* h3 o5 m
0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类: |8 h, E) [' {- O
跟个体值修改脚本一样
- w: y) B' }( z$ ]4 j* ?0x8006里面代入的是要添加或者减少的值
* `- B& K4 r* E$ V; |" X& }在这里要注意0x8006里面的值的写法9 A! i; \- g; {( G; q& P
如果你想增加努力值的话就这样写吧
) L) i( R$ @) H+ N# T, a# Q0xAB (AB里面是要添加的努力值的值. @% l- R' R* T4 m$ @$ ]; Q: w
如果需要减少的话就这样写
/ f- A6 B3 z( A2 F: h; c0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)
. |. [! U4 C3 m. g$ z9 L. F; |/ R如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
/ {+ S$ e+ m; ~ u% @lock5 \' Q" r* Y' u$ z
setvar 0x8004 0x0% I& f3 B( m0 m1 y
special 0x6" l% X) V. o+ Q1 I% N; W% }4 Y- @. C
setvar 0x8005 0x1# e$ I }# h$ Z; k% k
setvar 0x8006 0xFD) w2 ~( Q6 Z' Z- x( c6 l6 ~" ]4 _
special 0xF$ i$ p( I2 y4 S L
special 0x6
1 s3 c7 R f& K. q, s, Mrelease
9 o* A, @: z& P: mend1 C& g* }% V- Y3 z$ H
当然基本注意跟个体值修改脚本一样: b$ A$ l$ v/ J$ A
但是努力值的最高值为255" ?: g% e1 G: n& l( [1 D
当然这个也是随着PM升级才生效的..
, p+ h0 c1 C9 r3 D) j2楼发效果图吧1 b" g% i9 q6 _" P) P% `# ]# P0 Y
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