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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识0 y! e3 j6 j4 ]& o7 \& Y  Q) ?
    也需要一点点口袋对战的知识..?
    ! F& ~6 {) a8 K: [- x首先在这个教程需要的是+ d) b( l# x6 g2 g5 T, a0 S
    hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    / C2 s& U3 H. G! l英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版5 G; g; W0 u6 J" I# \0 i: k
    XSE  E, m9 d, m" P- F9 r
    AM
    " n$ W7 u3 x- i) M+ ~! e4 e2 V. V( a# h以上/ M. l3 i* {6 v: x( C# r2 a$ T  K
    以下教程& q8 l! Y6 {1 k: N5 G$ w1 e

    + n% L/ n: I$ y! U: T# [/ O5 b: f$ C4 O首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x108 N( p7 A7 I3 q. a
    按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
    / D! Y/ i% [% s  q& [- o7 w2 u之后开始写脚本..: U. N" U  O0 x  l: s
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
    5 `) x! Y( r& N+ o' k4 S  A; E2 s) Z5 r
    % f$ B2 V9 {4 c) V+ c首先先说明下修改PM能力值脚本把; ]. j9 v! J0 L4 q! C* u* r
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    ' w% m/ u% ~& t这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    ' c. L: W4 r0 A2 J5 i) @$ j变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    7 ^' b2 H+ W' e0 u7 k- @当0x8005为0x0的时候修改的是Hp, G! p4 y: S/ ~+ Y& m: i
    0x1的时候是攻击力
    7 r* P' z0 C$ }  I; t0x2的时候是防御1 s1 V5 F( V' g# S' J
    0x3的时候是速度/ L6 P/ s* U7 B( Y0 z
    0x4的时候是特攻
    % B- _; w# B" h- P; R6 a/ m9 S$ p+ `0x5的时候是特防
    3 @4 |/ _5 Y% f" S4 j. K2 k然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    4 `! B0 w3 ]7 t, I' Q- o
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
    6 y5 {+ L9 X) l: G4 plock: V4 n9 I" v( i- d
    setvar 0x8004 0x0: O* H. O; w  H( {  _. K
    special 0x6/ V7 N6 M/ Q' D, O2 l  t
    setvar 0x8005 0x19 {0 m$ s/ r8 E" F' U
    setvar 0x8006 0x1
    % {2 n) q( p. i  K/ I+ q" hspecial 0x10# t: Z+ q( F) g+ O5 N/ I+ ~: E+ |
    special 0x63 T- k$ ^6 ~- Q# g; ^" {
    release& H0 ~$ T' u& K5 U+ Q# r5 j4 [
    end
    / s0 d' ?; Z1 q! i当然这个时候
    1 p; E. p; _7 ^' O4 ~3 R如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话% v; k9 L% l* w3 ?: C  h4 D) w
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降
    + a9 V5 a8 |; F- E7 S然后请注意..个体值的最高值是31, |) I& g( E) n  o0 Z
    . I! Y8 P7 S( `4 |6 U6 L: z
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..$ W0 x$ m; H- K4 m
    但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前
    8 e* q0 D# ?8 T/ T5 m, ]5 m. a然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前0 t. U- t3 f) ?# _1 ?

    # x( Q- P8 ?: B然后下一个是努力值修改脚本% b) C! h: v0 }' V0 m, H
    在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF
    ! v! _! g+ Y& k' v# O/ q0 [关于special 0xF, K  S% S# I1 V. i
    这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
    ! C. K$ M; G3 l4 l当然也是通过0x8005和0x8006操作的
    ' J  T1 i$ I- }" G6 U; d8 B' \6 L8 T0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类" {. M* i  H3 f3 _+ \: E& T  F  K
    跟个体值修改脚本一样) `* M6 s. }: G! a, h1 h
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值9 o1 G, _: j% w: ^7 p$ o. ]& ]
    在这里要注意0x8006里面的值的写法
    - F, G. i2 J* p2 b6 N. A7 p# D; J7 G如果你想增加努力值的话就这样写吧
    ! _& I; N3 r) P0xAB (AB里面是要添加的努力值的值) g2 o+ j  ^" j$ l
    如果需要减少的话就这样写- o; @! J0 G' x- p+ x8 ~
    0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    + u' W+ h* v! q/ \& V如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    ' A! F7 S, ?7 B/ B% D( W5 \+ jlock
    , J* _( n; C% R6 ^, e7 `7 o6 Jsetvar 0x8004 0x0
    ! f& l2 d# ]% P: y0 p7 t) zspecial 0x6& N' t9 l5 R, s$ D* D" ?
    setvar 0x8005 0x1
    / x* O3 G, c( Z, t9 w  M& ]setvar 0x8006 0xFD
    ( O: M+ ?  c* K( t+ _special 0xF. U' B$ @, i3 ]; g9 c( A% j
    special 0x6
    6 A+ Z3 O6 V/ U. f; Arelease. s4 k2 }0 u, c8 r, P% Y
    end
    + c, V3 e" s' W/ F当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    ' S) g' D' A* x! C% _但是努力值的最高值为255% b# u9 o1 F" K: v
    当然这个也是随着PM升级才生效的..% P. T" ]$ L" l  {
    2楼发效果图吧+ M9 k7 n: Z( _! ?

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    - ]$ T; b' g: k* j修改前:
    " A& x6 x! W; \) Y& Y& L none.JPG 8 _- a" E0 W+ A" h: j4 J) z0 J
    攻击个体值修改到1:$ `, u1 V" i3 ]- P: V: y/ X
    IV.JPG
    : h7 U3 u( N% _% M添加253攻击努力值:2 @( ]" M# F* T
    EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    ) L8 O+ H  R6 V) r. d, E; b5 [. a有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 * V8 U3 w% n$ U( i7 z
    什么意思呐、
    4 o7 }) Z" F' {- o5 B/ _有点看不懂这个的作用- -
    0 c& n4 f/ F" L9 Y8 M% k
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29 1 ~7 u4 y9 e; J
    撸力值rv就行吧

    0 h* s  I0 ?9 QRomViewer改的是战斗后获得的努力值9 I; s/ U7 k: b  o
    这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    5 E7 l1 }/ T: H& X0 T" b是这个PM本身拥有的努力值
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