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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识/ m5 ?3 ^3 l& {. m
    也需要一点点口袋对战的知识..?
    5 Y6 I# m! C) E* A& c! `0 @* W首先在这个教程需要的是
    $ J" Y2 K$ i8 ~2 |- t5 G0 s4 Chacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    # @5 |9 [. V' g英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版  S8 P+ Y, ?- V0 |; D
    XSE
    1 G0 G# k/ U8 Z9 `7 b% {AM
    ' V2 ~) C: Z9 ~6 I( X$ t+ I2 \以上
    / p6 H! F- L! s; l以下教程( Y( S& z/ t5 M# P# W% y
    / j/ v  ?0 O4 C! u) X
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    $ N4 s  `& I' F4 z3 P7 l按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
    9 E# M2 [. u- C之后开始写脚本..% F) E& H& {1 L6 t, p  w( j5 h
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
    , W# T& k6 b$ F% M% A  w! L
    / B/ l; }" `* f7 Z首先先说明下修改PM能力值脚本把
    6 ~2 p) D* S, h2 h  C这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,4 ~& k% Q# |- S, n' h
    这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的+ S/ n9 |! b# `: `2 ]' r" ?1 a
    变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    ( a, F+ y+ Q6 }, z, H/ T当0x8005为0x0的时候修改的是Hp
    " F: k9 C) a% J3 m- {0x1的时候是攻击力
    / H" j3 |. [& |8 u  H+ E" K5 V0x2的时候是防御
    8 l' I+ `/ ^9 s8 B* B( j+ T0x3的时候是速度2 A" c$ Y% I* Y# {
    0x4的时候是特攻. J- E2 ~8 q. I3 N
    0x5的时候是特防
    4 t/ J( X# `$ H( J& u" I( S然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    ( g! v, i4 k0 _
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样
      P) B" e; W7 d- j* d  {lock  E) W$ c) T( V% v: E4 J
    setvar 0x8004 0x0
    ( ~5 D- Y1 b# m5 N6 bspecial 0x6* y' F; ]! D- s- x5 j+ o
    setvar 0x8005 0x16 ]2 \, {. \! h: a) G3 d9 P
    setvar 0x8006 0x1
    ! K* H* s8 L/ ispecial 0x10
    , C7 X' `' D5 ]/ C2 ispecial 0x62 x/ d, o) w% @2 r5 v( ?  i
    release1 _; ?. [0 ~6 T) q$ B; L5 J$ d
    end, w4 p. g* s' w6 E% W0 f6 D) F
    当然这个时候
    * E7 g3 f0 b4 d8 }" g如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话# k' }- ]7 l8 l$ e% j$ x
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降  Z4 f; v& R1 k2 m9 }
    然后请注意..个体值的最高值是31
    4 h0 ^  j% Z) p$ {) n6 @0 z1 z" o' m7 x0 M9 T) G2 Z9 g' d
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    9 w- r" Y- _% Q9 b/ M/ Y* J但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前+ C& U3 M6 J2 Y* r' a
    然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前* s0 I8 |" x4 ]

    & @4 w  }3 f8 b; g然后下一个是努力值修改脚本; ]7 ]2 Z0 @, f+ Q0 x0 b
    在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF& r8 r6 v4 }0 G2 H
    关于special 0xF
    - {9 @- E% N3 o! V这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
    $ T2 D" `! [8 p( o( m: j当然也是通过0x8005和0x8006操作的
    9 C6 {7 H$ U! f3 t0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类2 f7 d4 m# @& B* Y1 }9 N' e
    跟个体值修改脚本一样
    " n, f: L$ D5 r" G0x8006里面代入的是要添加或者减少的值+ D! b* J" J$ ?* U( t5 R
    在这里要注意0x8006里面的值的写法6 h: b; C3 r' C/ y: e- b
    如果你想增加努力值的话就这样写吧
    ) J% n6 V) C6 c# ?8 l4 S+ Z0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    % E9 z, X, O- j- f1 Y# `9 g如果需要减少的话就这样写1 s+ Z" M, g: z! X/ A4 v+ G
    0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    * c- w" o* _/ |5 V4 T+ T如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    4 Y; T8 G2 _9 c5 l- F1 nlock
    5 Q3 U6 F) q& c3 Z7 i; {setvar 0x8004 0x0
    5 [$ A' E3 }. o2 sspecial 0x6! v! i; W9 E! ]& S1 ~0 g$ w
    setvar 0x8005 0x1# z( f5 E+ O1 t" Q/ O  W$ R
    setvar 0x8006 0xFD
    7 g: @2 h6 q/ Y7 Q; K1 Q. |special 0xF. o3 J+ j2 S8 L: E
    special 0x6
    ' B9 b  J# |8 @release
    ( a3 M, Q3 g  c( \end. Z$ q# S, U1 Q8 h5 R
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    6 h$ U3 E+ r' A" y2 M+ d. L, V但是努力值的最高值为255. D5 I8 t; x& z; N2 U
    当然这个也是随着PM升级才生效的..2 ~5 J* k, F! X  d
    2楼发效果图吧
    ; A$ s2 b. O5 {, |

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图
    1 r! N0 ?; d# x3 P# b* a修改前:
    7 E" C. N8 M  P none.JPG
    1 {9 u4 i7 x# ~9 C攻击个体值修改到1:! C3 i$ }" L' S+ N$ m3 r  J+ }
    IV.JPG   k! B4 F# j1 X
    添加253攻击努力值:9 H6 W1 @* l9 h' [5 t
    EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、+ ?: x7 t0 r( C- A
    有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 3 u  u7 {* Q$ b% {' C& r9 a
    什么意思呐、
    6 a0 D. W2 d) J( l* [" l0 S有点看不懂这个的作用- -

    6 [. [' O2 x2 X0 f# I/ j乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29 , a8 B" N& p. }
    撸力值rv就行吧

    $ x( t- b6 e' {6 A# `RomViewer改的是战斗后获得的努力值
    " i4 c* B0 Q8 s& T$ a8 `这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值
    , W, n% t+ X, r& W2 S5 T7 a8 K, x是这个PM本身拥有的努力值
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