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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识+ V' c( F2 U7 R/ }% i' w
    也需要一点点口袋对战的知识..?% _$ d& e+ y1 ^/ }4 |
    首先在这个教程需要的是
    * I/ M# F# o( o' X' vhacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    ; x  U$ O8 w3 }: U, _英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版$ ^) ^1 Z% `9 g5 |$ i6 }
    XSE- P% e  V' S1 Q
    AM
    , `) Z( ]$ W. B0 j2 \' A以上+ I% D& L0 G2 I. s( c) U( n2 P
    以下教程9 ?& ]8 U( j6 B+ E3 O' {* E- z' i
    ' z  ]7 F3 L; o1 w9 u: L  `2 X
    首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10
    " K) f; T3 P/ o按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件5 g3 [1 h" v! A/ d5 P( F* h
    之后开始写脚本..4 H2 h; w2 C# g9 z- h5 U
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
      H4 f& M$ L( y+ d
    / {" X( i" W5 c3 X首先先说明下修改PM能力值脚本把6 N+ z) k0 M, h( D$ e: n
    这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
      ~- J, K/ g8 ]- }这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的- u, D$ {1 \: @6 u" ?6 |1 v
    变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    4 u) w9 _1 H: x: a) R当0x8005为0x0的时候修改的是Hp3 w9 M9 F' h# V, b
    0x1的时候是攻击力! B1 L* ?' T2 O
    0x2的时候是防御/ |0 ?5 z! B7 ?- F# c% A
    0x3的时候是速度0 u2 i- N% i8 o7 Q* p/ c- ]
    0x4的时候是特攻
    / z# f6 y+ n! O0x5的时候是特防4 I' B, T$ U2 C) t+ C
    然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    9 t9 ^) }) s( m: _
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样7 S+ w+ p! R2 [$ K4 U. |0 g$ Y2 |
    lock! y9 }. _. F0 w
    setvar 0x8004 0x0
    + c7 h: _1 n- z  I7 Kspecial 0x6, j+ R: j& y1 g- o
    setvar 0x8005 0x1
    + L7 E& Q( _. `* K9 J' x; gsetvar 0x8006 0x17 N) i& B6 P* G
    special 0x10
    ; u8 w  o2 {  A/ k. M: Uspecial 0x6
    8 ^& R' V( n& g0 x: E/ o; Y2 ^release3 G4 z# b  [, `+ C+ B0 Z2 s
    end
    0 f1 Y, a! j0 o% |当然这个时候
    5 k2 ~6 }/ c9 q如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话( k( |$ T, I! g7 q, c. X2 T
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降$ r# @1 U% d- v. H  Z- b% Q
    然后请注意..个体值的最高值是311 F5 }% P# z# ^  j( o

    . a2 B) S9 S( y0 t' v# M! e8 ^其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..' c4 |- V+ o/ V5 S6 i7 D8 t, I
    但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前
    5 r0 d& b& o! J: }% z然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前: M' g/ f( j# ?2 y" B6 J+ R* \
    $ u* P- a! @- Q9 p
    然后下一个是努力值修改脚本
    % I. S5 N" ?; f" a# [+ l# c在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF
    % Z  g9 L" u' _5 n/ P关于special 0xF
    1 a! }8 M1 H  }" Z& G( u2 O这个是用来增加或者减少努力值的脚本..- j" W' m, ]7 h% P9 ]" v
    当然也是通过0x8005和0x8006操作的
    * `4 r( j0 l0 v% `. E9 R0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类
    ( a) E4 u# f8 D4 l4 }跟个体值修改脚本一样
    ( V; s! |6 O8 ~9 ^0x8006里面代入的是要添加或者减少的值; b$ G5 Z  g; B$ N" L) E
    在这里要注意0x8006里面的值的写法, o# h" f/ h: ?. i5 r
    如果你想增加努力值的话就这样写吧
      c/ Z8 W. S1 G0xAB (AB里面是要添加的努力值的值7 L$ L! J- z0 a. l6 Y- l
    如果需要减少的话就这样写
    * R# K% C: [3 b7 a! g0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    $ n5 S8 H9 x/ d4 _/ u8 K# q如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    & o1 _, o- `8 zlock
    : ]6 r- [% v" g4 P7 Tsetvar 0x8004 0x0
    1 e; i" S, ]- t, ?7 A6 Ospecial 0x6
    , n0 x9 ~6 i' ^, \) {# m' isetvar 0x8005 0x15 ~& z: g) @) T' X2 B& ]* C2 `
    setvar 0x8006 0xFD
    & E7 z% H7 t1 G& qspecial 0xF; M4 W+ m# d; Q# s# w( `# w$ z
    special 0x63 c5 J9 ~$ q" k/ N' v
    release/ s! S1 `* Q( c1 D  P& W
    end7 m8 g2 t; ^, ]1 x* w
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样
    & V; Z) P, v3 R8 A但是努力值的最高值为255
      u2 _4 d/ |7 O. D) G当然这个也是随着PM升级才生效的..
    ! ?0 @; a9 e: B0 c2楼发效果图吧
    # d! I# ~; c/ @2 W7 r

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图  J' N* k0 U' f9 k8 P
    修改前:% C9 w9 e) L$ f1 ?1 l; H
    none.JPG . }& r$ `3 t* ]# v
    攻击个体值修改到1:
    3 x$ [9 v) @' D! i6 c- ^ IV.JPG / C; p. g: e5 P
    添加253攻击努力值:' P( C# i1 J! O, Y. I
    EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
      @( j8 c& d. `6 @有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情
    激动
    7 天前
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 ( s; \5 I( ?. x- Y# Z
    什么意思呐、
      l* o) g' I! c# z9 X" r% V有点看不懂这个的作用- -

    " O8 }/ k8 K9 T- W- ~0 X乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29   p6 [* U  {. Q; W6 z
    撸力值rv就行吧

    * U' b" Q/ N( C+ sRomViewer改的是战斗后获得的努力值
    . ^8 v9 x; l/ B这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值, H$ n3 f! g/ x2 P) _! d2 v+ w
    是这个PM本身拥有的努力值
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