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[中级]教你如何在游戏中修改PM的个体值,努力值

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 02:13:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
    此教程是中级教程..理解需要变数的知识和常用脚本知识3 a! l' f  l) E3 C( [
    也需要一点点口袋对战的知识..?
    $ w' R( q5 L" R' A! A. w8 v首先在这个教程需要的是
    . r! f1 m/ {7 k* {hacked routine applier(以下HRA)(pokecommunty的JPAN做的的强大工具)..关于这个论坛里面有的
    7 _" e0 N! g* v/ O英文版火红或者以英文版火红作为蓝本修改的改版
      M" f) f1 Z  f) r3 u" I' MXSE
    : O8 m7 S& o/ [- B2 \3 Z3 Q- \AM
    $ g, u% g' H* r( G' c: s以上
    ; A& c3 ?& t) V5 l以下教程
    * f  c: _; t- N6 L/ Z& X$ m7 n0 ~
    2 y) g2 N! b6 y) s6 _# o/ T首先打开HRA然后打开ROM,勾上special 0x6和special 0xF和special 0x10# ^. C5 l' w4 _
    按下apply above然后按下save rom之后用AM打开ROM之后随便新建个事件
    # e" s% K& a% Z! `9 u3 f之后开始写脚本..+ _2 L6 h9 m* O: T6 S2 A; y- E' x5 Y
    我们这次往ROM加了3个脚本,一个是存档解密脚本,然后一个是添加PM的努力值脚本,最后一个是修改PM个体值脚本..
    7 M4 q+ d7 B, D) U# K- t1 {3 G! S- z
    首先先说明下修改PM能力值脚本把
    % D1 U6 D; x$ v0 A3 w) N这个脚本,就像它这个名字说的一样..是用来修改PM的能力值的,,
    4 @  m7 O/ k6 L4 T* L4 D- z这个脚本是通过读取变数0x8005和变数0x8006里面的值来修改PM能力值的
    ' K9 g% Y; a7 Q  A1 |9 H变数0x8005里面是要修改的个体值的种类
    2 C+ R' `7 s: g! A: L当0x8005为0x0的时候修改的是Hp( `: w# I, v* h
    0x1的时候是攻击力
    : g5 L! }! N% H  j) D0x2的时候是防御
    0 k) i% r* S- C/ i0x3的时候是速度' R- u0 ?" S' D$ l4 ]% n
    0x4的时候是特攻
    0 [) A( X- s9 C" F2 a+ X; V! t0x5的时候是特防
    $ [+ m; a6 p& T" D4 m4 \! q9 s然后0x8006里面的数值是修改后的个体值
    ( H3 h. G% G# m! [* E; `
    比如说如果我想把队伍第一只PM的攻击力的个体值给改成1的话那么我就应该把脚本给写成这样* x" t' C; k8 S
    lock
    ; Q/ W5 }4 r  Q9 Y) ?setvar 0x8004 0x06 P1 p& i# u) Z+ ^2 {/ i
    special 0x6  b$ c; N- J( P- V
    setvar 0x8005 0x1
    6 J  ?& F+ c7 j6 h% g4 x" psetvar 0x8006 0x1
    8 ~( Y0 w9 ?$ especial 0x10
    4 U  n2 z& ]" sspecial 0x6
    * B( [! D( @( R( E1 E- n- Arelease
    1 J8 W% _  Y! Nend6 B5 o$ U& `7 x5 p8 T/ B
    当然这个时候/ N7 h. J& C. Q* g# c- x. U' _6 y* j, o
    如果你的第一只PM是煤油任何努力值的6级的妙蛙种子的话1 S7 p) g8 i4 @' c* o
    你的妙蛙种子的攻击力将会随着升级下降) e/ ^# \  f  E  |
    然后请注意..个体值的最高值是31
    : A3 z, D. f4 Q; [' a. Y* O) }! |8 [. @- _7 s: r
    其实说special 0x10和这上面的关于special 0x10的变数设定只要在special 0x6和下面一个special 0x6之间..随便你放在哪里,当然你也可以在这之间放一个对话脚本也可以..
    & A2 y' R( Q- `- ^% i6 |但是操作0x8005和0x8006的setvar 命令一定需要放在 special 0x10之前
    & K( a2 C& L. b* Z然后操作0x8004的setvar命令要放在第一个special 0x6之前+ |. ~$ |4 Y! M9 y

    8 w, z# V) D9 M, b5 k0 l然后下一个是努力值修改脚本
    ! b4 k5 g- T2 ?6 A% j5 f在这个脚本也使用special 0x6 和special 0xF5 }( y# R' j/ A# n# @
    关于special 0xF
    2 M3 W' ^* _0 V+ ^& M. s& Z% B% i这个是用来增加或者减少努力值的脚本..
    ( W: w& n8 f% s6 A! Y. j. ?当然也是通过0x8005和0x8006操作的
    ( Z6 s, p0 ]- C! m5 L0x8005里面代入的是要操作的努力值的种类( O& B' B" x* ^' X& f
    跟个体值修改脚本一样% L; t4 k7 {7 z5 h2 X. N' R
    0x8006里面代入的是要添加或者减少的值/ k/ x5 B6 _! D$ W  |6 L2 p' O% m- y
    在这里要注意0x8006里面的值的写法* r" Z& z8 t1 d8 K! L
    如果你想增加努力值的话就这样写吧! A$ y6 F  w1 i/ w3 b2 A
    0xAB (AB里面是要添加的努力值的值
    % M! D% ^0 u# V& I如果需要减少的话就这样写
    0 l1 ~. v: C9 X$ b8 X- o0x1AB(AB里面是要减少的努力值的值)

    ) a3 s" u9 R5 ?如果我想把我队伍第一只PM的攻击的努力值给添加253的话那么我就应该这样写
    , X+ i6 O4 c  Ylock0 e+ R4 ]0 y; R& R) H7 [
    setvar 0x8004 0x0+ z- K- f& q  z) A$ z' f& a, I
    special 0x6
    , f) g) R; b3 ?$ x4 ^) gsetvar 0x8005 0x1: r; o0 k" n  C4 o5 Y# u. h0 V/ }6 l' M
    setvar 0x8006 0xFD) q6 z! b* E( b7 q7 `* p
    special 0xF
    / o9 q( t, T; b% pspecial 0x6
    " ^2 w9 ^- E& p5 W4 hrelease
    * q' t! ^9 J% b% c# A: U+ Kend( c9 v: A. h0 G) R7 ?+ x' N
    当然基本注意跟个体值修改脚本一样0 N+ G; x+ |" w. M0 D
    但是努力值的最高值为255
    ( L6 i% t3 {: T1 N( y( c当然这个也是随着PM升级才生效的..% m2 E* L; j+ E0 m( h9 X
    2楼发效果图吧+ G2 O) D1 Y) Z. |# }! Q5 B7 {

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    参与人数 1 +200 收起 理由
    Pokewiz + 200 诶哟!支持!!

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 02:13:52 | 显示全部楼层
    效果图1 y1 b, F2 K3 H. Y  N7 L9 y, h$ H) p
    修改前:& R$ D$ o" Q+ s. q- u6 ^
    none.JPG
    0 {* `9 d9 }5 M6 ^, C* o攻击个体值修改到1:- j) B. n' t( s0 e
    IV.JPG % I$ U; }0 g) V0 D, ?
    添加253攻击努力值:" Q$ p& |( m1 x7 a+ A* x
    EVadd.JPG
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-9-15 08:12:56 | 显示全部楼层
    什么意思呐、
    , p+ M; M2 p) ~/ [( i6 }: P; w有点看不懂这个的作用- -

    点评

    Xen
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了  详情 回复 发表于 2012-9-15 14:21
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-9-15 11:12:10 | 显示全部楼层
    XD支持你了~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-9-15 14:21:28 | 显示全部楼层
    _小王八蛋糕子. 发表于 2012-9-15 08:12 3 F+ U7 U# ~7 G* D
    什么意思呐、+ G( h3 ]" A  V9 z- h4 S
    有点看不懂这个的作用- -
    8 m8 F5 N4 l  V; w* x. q+ m
    乖乖去学PM战术和变数吧...那么我就写第2篇教程了
  • TA的每日心情
    别闹
    2022-7-20 12:44
  • 签到天数: 61 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2013-5-27 20:29:38 | 显示全部楼层
    撸力值rv就行吧

    点评

    Xen
    RomViewer改的是战斗后获得的努力值 这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值 是这个PM本身拥有的努力值  详情 回复 发表于 2013-5-28 16:47
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2013-5-28 16:47:23 | 显示全部楼层
    风衣暗夜 发表于 2013-5-27 20:29 # a! R, s' h; a% Q6 n, r) @
    撸力值rv就行吧

    , E1 ?3 y) O5 c$ b7 PRomViewer改的是战斗后获得的努力值
    - ]/ H% u9 _7 K( P' U, t3 ^9 B这里改的努力值不是在战斗后获得的努力值) S" U7 M: Z' B  B7 L3 w
    是这个PM本身拥有的努力值
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