TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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最后一篇教程.." f1 p; j4 S+ ]
需要的工具
2 i7 t! j8 b" I, k' dHacked routine appliyer(以下HRA)
3 ]! G4 b6 g- b& I( J( AAM3 z/ z$ ?( s: A! t4 d# Y
XSE3 v v+ o% i# W/ `, V* `" w
OW& E3 l" @9 P' ?* r: b% h- }/ {
然后
4 U( K/ F! A7 a( ?8 I3 J1 v2 x J英文版火红..(新汉化版火红等也行); [, Z4 H/ S$ c: l4 v# P1 ~
1 S' e! p# ]+ R7 D; Q5 I# M首先用HRA打开ROM然后按下Apply Overworld Hack然后会出现个窗口让你输入要添加几个图标..
~1 F4 U( u* P; r0 t' {由于这个跟这个教程没神马关系..所以就随便添个数字点击OK吧..然后会再次出现个窗口..
! Z# r' y4 |% }$ i这个就是在这次教程使用的东西...是叫你输入要用哪个变数来控制主角图片的....需要的变数是7个...所以如果输入了0x40F0的话(因为我输入了0x40F0).. l& y {. |5 i+ Y" Z4 h! o
0x40F0~0x40F7都会变成用来控制主角图标切换脚本的变数...
0 M$ M1 @1 j+ w& @3 E& T) N6 j: v最后还会出现此窗口..这个也跟这次教程煤油关系..所以输入0按下OK,窗口消失后按下Apply Character hack会出现一个窗口..是问你要添加几个背面图的..关于这个随便吧...当然由于很复杂..所以在这个教程不会说明..但是以后会发教程说明的...按下OK之后会再次出现个关于修改背面图的窗口..随便输入个不用的变数然后按OK..终于出现这个教程的本题..关于修改正面图的变数...这个也输入随便个不用的变数...(我输入了0x40FD)..按下OK之后总算添加完脚本...按下get changed data查看自己用了哪个变数和哪个地址..全部记下后按下save rom..准备就完毕了..就开始写脚本..; G k% N( ~+ p
" g; b: n/ M( C+ b& }# G# @% ^
首先说明在游戏中修改主角图标脚本的用法( k4 P7 D9 k6 _6 M- a
我们在这个脚本用了7个变数..因为我用的是40F0~40F7; `4 Q( ~4 E$ h+ m
所以如果我需要切换主角图标等的话就需要操作这些变数..7 x; L9 @( U+ k# H+ F! R
然后说明这些变数作用
; g* a1 u! B8 L# F9 `% N第一个变数(0x40F0) 用来换主角行走图片等7 q2 @& a. T+ |* u3 U6 A& \; a
第二个变数(0x40F1) 用来换乘自行车的主角的图片) R# j: ~) S1 `. c5 i& [
第三个变数(0x40F2) 用来换冲浪术中主角图片' W- |* E( ] x: ~/ V. K* A' D
第四个变数(0x40F3) 用来换使用VS Seeker的时候的主角图片
# {6 I/ T3 i/ g, s& q. a: ^第五个变数(0x40F4) 用来换钓鱼时候的图片) G% V3 v/ g- ~- n* B% T }1 `1 s9 r
第六个变数(0x40F5) 用来换在自行车上使用VS Seeker的时候的图片2 J9 c9 V0 G, P+ \" o; _
然后用法很简单/ Q: Z& v6 ^( Y' v3 h7 o
在这样输入脚本后切换一次地图就能生效
$ K# l; C$ Y2 a a8 V6 n, e$ w9 ilock
2 M$ o- N% L6 Isetvar 0x40F0 0xab(ab里面是OW的号码..当然是16进数格式)
0 Q& G0 e1 l& K/ K/ Qrelease6 X+ L5 y$ H7 s. d* ?' j, E" O
end
/ D% u. ?& a( L% g7 }1 r, L- Z* U1 s: G; f$ l
然后剩下来的变数的用法也一样..
+ Z+ q# D9 v. k! }+ _' A1 |
5 o* J% t, Q5 ` O最后正面图的修改方法
8 {+ i5 |: Z* X: d+ U' m我们在这里只用了一个变数
; D0 @' E9 P- l3 C6 \2 ^$ W所以只需要操作这个变数就能修改了/ p5 E& t8 r$ q' w
然后因为我用的变数是0x40FC所以应该写这样的脚本8 W8 l# H, c) K( y7 [: i( s
lock: O( h2 b- U# p
setvar 0x40FC 0x4* C# z2 f3 w: R* R, c
release Y) V. _" i* B( c
end
: r9 V+ l( J6 f就行了
& S8 E% \2 H" S) ?8 D# U) Q# ?* m
1 F) d2 S# m8 y8 N3 ~# X1 y以上教程结束..二楼发效果图$ c! c6 j$ F8 h( g
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