TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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最后一篇教程..+ u4 x- n; P* n- {
需要的工具" ?+ b) q# F# ?$ F+ ]
Hacked routine appliyer(以下HRA)
9 b' ?3 t' A* N$ L+ T& z9 t0 C! RAM
* V. u, W: o* | U4 |2 ~; q9 p3 S( t7 mXSE
* F; ]! m4 |- `3 v' c& E9 yOW5 V. J5 E0 D- F3 d$ [8 g
然后2 ]3 R% L2 l9 C$ t0 D! k, Z) F
英文版火红..(新汉化版火红等也行)6 M/ ]3 I6 b Y$ m4 s
/ n( s# @, m: K
首先用HRA打开ROM然后按下Apply Overworld Hack然后会出现个窗口让你输入要添加几个图标..+ N9 A T* ]* E$ r
由于这个跟这个教程没神马关系..所以就随便添个数字点击OK吧..然后会再次出现个窗口..% i0 K: D5 b" ?+ q2 E
这个就是在这次教程使用的东西...是叫你输入要用哪个变数来控制主角图片的....需要的变数是7个...所以如果输入了0x40F0的话(因为我输入了0x40F0)..
) A1 w5 j t2 g: z7 p. ]$ R: b0x40F0~0x40F7都会变成用来控制主角图标切换脚本的变数...1 ?* M6 B- X3 ~. Z
最后还会出现此窗口..这个也跟这次教程煤油关系..所以输入0按下OK,窗口消失后按下Apply Character hack会出现一个窗口..是问你要添加几个背面图的..关于这个随便吧...当然由于很复杂..所以在这个教程不会说明..但是以后会发教程说明的...按下OK之后会再次出现个关于修改背面图的窗口..随便输入个不用的变数然后按OK..终于出现这个教程的本题..关于修改正面图的变数...这个也输入随便个不用的变数...(我输入了0x40FD)..按下OK之后总算添加完脚本...按下get changed data查看自己用了哪个变数和哪个地址..全部记下后按下save rom..准备就完毕了..就开始写脚本..4 L, n; ^2 h8 t+ a2 ?/ \& b( W/ i
: H" f, t9 l* j# Q7 U' v首先说明在游戏中修改主角图标脚本的用法# T- [, s# n+ z; l" [2 D
我们在这个脚本用了7个变数..因为我用的是40F0~40F7
) S* X. K$ C! ]; A" y0 a- t所以如果我需要切换主角图标等的话就需要操作这些变数..1 p: ?. q4 ]% j1 r8 n3 l
然后说明这些变数作用! a/ x1 D6 E# C# s7 T
第一个变数(0x40F0) 用来换主角行走图片等& s; M6 s; u, J$ C6 T8 c
第二个变数(0x40F1) 用来换乘自行车的主角的图片- j$ d2 A! y x) u& f
第三个变数(0x40F2) 用来换冲浪术中主角图片
: F3 N. G6 ]: l. D0 W! N: _5 F第四个变数(0x40F3) 用来换使用VS Seeker的时候的主角图片
" Y+ n1 s. L0 C, K4 U! x7 Q f第五个变数(0x40F4) 用来换钓鱼时候的图片 n2 b: g& ^# ^
第六个变数(0x40F5) 用来换在自行车上使用VS Seeker的时候的图片
5 R* ?% A5 s6 q( u+ J然后用法很简单
( n, u1 N2 Y3 Z' c" j4 l在这样输入脚本后切换一次地图就能生效' a0 O& \7 L) V0 |2 R
lock
! [% X" h- i. b Q' [- k csetvar 0x40F0 0xab(ab里面是OW的号码..当然是16进数格式)' y0 b. a% Q Y6 x3 ~5 W
release* p o6 Z8 M# x% e
end& ^& k4 u8 v$ H' @% l+ }% N, S
4 P$ l* P! ]/ d0 K. g然后剩下来的变数的用法也一样..
1 e7 R' I0 S1 H( W0 B" k7 X! Q1 F5 W) G9 p7 Z. {; }
最后正面图的修改方法
' q- n- t, l( f$ c) k我们在这里只用了一个变数. J+ G2 x: E. Z- p3 Q, L
所以只需要操作这个变数就能修改了5 r5 m9 I+ k1 l0 D+ m0 ~
然后因为我用的变数是0x40FC所以应该写这样的脚本
8 l2 ]" N8 V7 P" _lock5 i0 M- v- E0 @/ \7 S3 A
setvar 0x40FC 0x4' M, R3 n( \* x g% p
release: A9 q' P) k$ c% G" }- z
end
, X0 l: E2 h+ g* N! E- N( O就行了9 G" n. U j h
; l6 ?5 i& ?0 i, A2 X/ Q以上教程结束..二楼发效果图
2 _* q9 d. P% n) @% t( p# l& M. N1 ?, f# m: ]6 \" E5 m$ y$ C
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