搜索
亲,你还没有登录哦,马上登录。如果还没有帐号,请立即注册X
查看: 4156|回复: 11

如何修改口袋中的音乐

[复制链接]
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry! D4 I. w7 _# ]: X) E
    首发 口袋社区
    2 O4 v; z& L' P) s
    . X% S  D9 u% D8 j/ F4 e! s: v( w

    4 b- \5 T  L. u3 Z也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?6 a. p3 L' Z! [3 }5 C+ W' _
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。
    + A" U, I, M9 O1 x一、准备工作
    + m8 g) m: P, W3 c9 r: E我们所需要的东西都有:
    " I1 S1 D$ z& L两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子- e! \' N. o% V+ s/ ^
    一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版6 e1 _- l# }& X1 Y
    FSF 8 @- q/ Y& h  c6 ~9 \& h- U2 w# S- m
    一款用来搜索ROM空位的软件
    ( z2 _  ~+ B2 eSappymid2agb 6 W( `% C) x3 Q5 r: L" o0 F
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265) ?  g2 Z+ d" V; v6 M$ b! ?3 \
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?7 Z# t1 h( L0 G
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI* R9 s3 G7 I/ I, _$ \9 N
    + B0 A! G5 S1 Q( k5 H. v

    : J7 \9 i- _( g8 _( R; Z* l0 q二、Sappymid2agb的安装
    6 _; l( H$ R1 I! J* [/ V解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。
    $ l5 E3 D; q8 b( N
    ; F; ^$ \. X/ `* A+ Y4 b# H9 ]* x7 V# _" W% O2 d
    0 }' u/ n) v& e( l
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.
    4 T3 K+ h; m  Q/ d- f* ?; |9 O, E3 a* W, s% F) `' {' Y5 C! }0 Q

    0 [! I- G, W! ^' R3 K/ q5 _准备工作就做好啦~!2 k! g1 |% t" U7 I2 Z3 Y! @
    . c6 F4 Y- r0 e4 D& l7 b
    " |% r- {) [0 y4 m5 _* q! j
    三、替换一个游戏音乐
    : r7 ?' A3 D8 H; j" m  S; G( z
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。
    - _. a" m6 o8 B
    8 ?! R- a, i/ e: |  [% J6 L我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    9 p  Z* }9 r/ B- g" S, F- M2 u, z, \. `# z
    然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    - N# y, E9 \  G) w6 F7 w) f
    # X1 y$ ?( Y8 u ) ^$ X0 j" ~5 f* v! C& u- [4 }

    5 j& ^$ j) [: \4 ?: V. i) P' f2 r7 C
    # ?: _  o6 G% F0 v6 y现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme2 j5 Q/ f% a- |) X6 `; d$ B

    6 D+ H9 o, I6 x; v% t  Q
    6 V1 d, x- {* |4 ~/ D" ]7 W) j% y

    # q! n: ^' }/ C2 ^' l! \6 S! r1 b. P3 @. u

    , d0 }" i& i2 r; M选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出/ E; A/ }3 B$ ?/ B
    , v- t8 P' P- w& L1 c. O( y( S6 b

    , S# H# g' _4 J6 M现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    ; A3 ]$ s& G3 e9 F. x4 B

    # E2 {" _1 M) y: T4 |$ ~* {
      R( C2 {! T2 M1 i" v( k选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。4 _# f+ U" i# c- F
    - `. V4 F. e$ M+ z0 r3 ]7 W# J

    ; A) g4 S* g* S# i4 Q  F9 n; ?. g" _现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?' A* h: Q( c" `" {
    ) I( ~1 d+ M0 A8 o2 c
    四、听不到我加的音乐怎么办
    - Q4 V( e0 q, v
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
    6 X1 ~: [  g: a关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    ) T% V' I% H% j4 G
    4 G3 Y1 m6 t# E% m9 v( e% I
    3 n% Q: U' f# O  o* J, _# p紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    ' r; P, v) \# B+ Y% d6 e' s3 A
    6 `5 y. q' ]& u, m8 C% f- S% @& `
    , P) ?6 g0 f+ J$ {: \4 N8 R) f7 |" f2 A
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
    : d% o* A! e5 r7 F现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks
    ! [1 s- s2 r8 |- E5 f " a5 J2 M8 p" d; p- ?& E) o
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
    4 j2 w* g9 ?) X $ y0 d3 |% z  J# C  r
    弹出的确认框再次按是/ Q. d; b" o+ ], |% y% P$ H$ t7 k
    现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    ' z( Q) j8 I4 W3 }9 R0 X4 P4 q; B9 ]4 ?9 i, d# Z: r% ]
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    * v# Q1 k$ V  E( \/ {" E/ ?事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
    8 q/ k" G2 ?2 d+ e+ ~: E2 ]2 @+ ]: D/ g* {. Z$ H9 J
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。1 Z' K1 E7 v. ?: A
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
      B; B! M# e  d  _$ g1 P/ ?
      R6 N0 m2 Y3 E  a, |" ]# W. q然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks3 E- ^( w. w9 B% b. k" q9 W
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。* p/ C* f+ s% H3 Q

    ) a9 U5 D  k* P六、关于MIDI的选取
    " H2 G, [* Q9 s4 y: T( F  N4 S  c
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
    - Q1 p0 m+ f$ |+ E0 G5 ?这主要是和GBA本身有关。
    - Q% _* k) Q8 D: Z9 NGBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    5 n. @1 Q2 g9 D8 r" D4 n1 }所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。
    ) U! @! v2 A$ y* o6 W. b" T另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    " l0 |8 @9 d( z- J# F/ e( U* j最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    4 T" C9 J) u7 L! k) _

    ; Y, y9 a! L, P. B6 E' h3 F! W5 K6 w  v# L# \$ A1 A
    2 h' V8 l) u0 e( S1 v
    2 T  d( J( O! c) v

    + d! T" d; w0 U- H- ^
      X9 i1 j7 i" x+ O# p5 C

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

    查看全部评分

  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 ' o% ^! R/ o# e7 [, s

    6 a& V  @3 ]$ P: d* Z不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑 & _  Q* n6 ]! V% o
    5 [) p  W6 p+ ?0 ~
    等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
    您需要登录后才可以回帖 登录 | 加入王国!

    本版积分规则

    关于我们|联系我们|口袋王国|Poke The Kingdom.

    GMT+8, 2025-7-8 23:48 , Processed in 0.908202 second(s), 22 queries .

    Powered by PokeTK V5

    © 2011-2021 Poke The Kingdom.

    返回顶部