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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    - j+ D* W" _; a9 R3 D; v首发 口袋社区0 m; Z9 C7 V, ~& S2 O
    * |$ c% L9 z7 @/ U5 D- H

    $ s" p& K5 T3 x; C也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?* }0 f4 {3 c& V4 Y% J& b7 p
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。
    7 h! c# S( f, U/ w9 T一、准备工作
    8 |3 }' F$ G) p4 h7 O5 x我们所需要的东西都有:
    1 ]& q& X& H" x0 L( S+ t两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    - j- [8 m  m2 d& d一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版! ?$ n: l  [  m/ c: y' G. V5 e
    FSF
    3 `3 A( D  A5 e2 b2 v
    一款用来搜索ROM空位的软件
    1 j# r! h& d: o) o1 i1 ~3 ]Sappymid2agb
    0 a5 D$ f9 f4 C3 T( N2 E' j/ K
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2654 f6 E" y( u, I4 P# P( Z
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?
    , W* J2 P# c+ M4 D8 W一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI: I1 `2 D2 Y9 l0 B5 ?

    * w& V5 p6 t0 `$ h
    1 S% q; F0 o, @! t* R( q二、Sappymid2agb的安装" C5 f3 H7 m- N2 U( r+ a
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。, b7 r5 r  p* y6 Y! W9 v
    * s- q1 |  S7 m2 [/ N

    , Z1 h6 Y9 _4 A' a) d * l* R3 ^  ?/ a# v! ?/ e# W
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.8 }( l; c) c" P- r3 O1 y

      c4 Y7 _2 ^8 ?! C9 o( n! d% J' z) p/ {& R5 m$ @- J
    准备工作就做好啦~!/ s, }5 ?) m% M1 C% `: K

    ; ^, {0 Y) H# s  h- _
    . _/ c' M) D+ H3 S( r三、替换一个游戏音乐+ l/ J1 k8 H' o/ R! \" C
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。
    9 }- S; N- Y1 p' Y0 B9 T) }/ j$ B! S' G! T. Q2 V
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    , f( _" ]/ v7 u3 E7 r, y# e9 V8 v# z# T7 s* L
    然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧). F* g/ _# X& W
    ( s4 H- O! S0 o+ J
    6 V' V; e! M- z
    0 Y( }: y  t6 \0 I2 T: @& x
    ! w$ q3 W, K* N2 |
    现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme% A1 a" v1 a% n$ V1 D) a

    * b( `: \& O, N- `0 |0 m& B/ e/ W% a% y! q) D$ t

    " |" g9 {2 V: l$ ]3 {/ _
    ' @* \) D- N) w4 |) g5 @$ h2 S9 z3 L3 U3 f3 o
    8 _4 B" t: ?3 Q8 M
    选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出5 F% y: y: A1 F5 @6 |0 k- B2 z

    # k* z/ \% _7 @) ]1 {' h+ P; h; }; X  j: h+ r& u' [! M! [. F  i. t
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    1 N0 t' }+ {! n3 ~7 y. _
    + m. z9 u* \4 |5 ?5 V: G
    * P0 L1 ]% O1 M7 d) G8 k, \
    选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。7 X% n( Q1 O9 G; y6 l  `
    5 Z; A* E# j  E$ G2 T+ p3 [7 B

    ; z4 S: v0 ?$ y4 \8 x; X现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?; X2 x( [$ N- Q6 J1 W% G

    ; H0 ?# z, D/ ?6 R7 O+ d四、听不到我加的音乐怎么办6 ?% s% O( \# O3 Z  V3 o
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
    " S% ^# _( x, z% j关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    ( y% j$ z+ `! _% ^) l9 `% Z
    # \7 a) i6 s9 ^4 P
    % m, p  d1 E3 t- x" u* |紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    & t& c+ h, u3 i0 Q' H  r) W6 `& B/ X8 @& s3 j" T
    ) ]/ @  E* a+ S. a

    # p( r8 ~$ b+ ^* r; e最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。: w( z3 C! C2 Y+ E6 z  f
    现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks) i/ |, e/ d+ B5 f( d+ f
    3 T0 G) |8 @9 h  r
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
      p5 Q$ K) ?! U' a& m
    8 A" W5 e$ m; L5 l: I  q8 D6 i弹出的确认框再次按是: b$ i0 w. k6 m3 m' m" w
    现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?" _. U$ |+ d  A$ P2 W( u
    ( ^- i; `( d* e
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    / c! W0 \* F! ?1 n事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
      I% G, w' S5 r1 G, h$ S% F8 \! F7 b3 Y  m2 Z
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。
    4 E% ^  B1 J2 Y/ s打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
    , u* c# @  n9 `) S " w/ e+ M7 s$ r# ^
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
    : R1 F/ X5 O2 h4 s# y; I之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    1 m; g/ C( r" c9 ^5 b5 z' j: v) E1 L+ u/ _; ?0 B4 A
    六、关于MIDI的选取
    % K  `0 B, i8 O
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。0 w+ J* ]: h! I7 }% B
    这主要是和GBA本身有关。
    ; K: k. C0 \, d8 \7 FGBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    % d4 d8 j0 G+ m0 f4 U所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。( W2 [1 p8 v' |
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。, d' U+ ]/ n; u0 d! A0 B
    最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    + T& h+ Q5 ^  C! x

    ! P# s% {! p/ A% v/ c" L' l3 f4 h* c  B. C+ l5 ^: _6 y9 g

    5 ]8 l) {9 h6 Y/ W- Z  M
    8 n8 ^4 U/ c( X$ ^5 J
    ! a! W# S6 Y9 J/ H9 z" Z4 c* E! c: y% J( j

    7 e( [! V' j& Y4 D/ j4 l. r

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 - [& U% O0 r, E

    # t. V* {- M# ^* W3 K8 a4 ^1 x不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    9 }% x- n  g. S' E; C% g
    ) ?: @% X& [, M$ z0 `等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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