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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    ) b( Y- Y9 |! T/ k& `: H# [首发 口袋社区
    " L+ Z1 @. `  e9 \# M4 k$ c* h! T
    ; F: P6 U" g. m4 ~
    4 s# k: A) g! n( D: }- U/ L' q
    也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?
    ) Q+ J6 g- a3 G; i. M( Q今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。8 _( V% B: x7 n3 z
    一、准备工作5 t. {7 j6 U# N
    我们所需要的东西都有:) y. ^- |1 x/ K& U( {
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    3 x. r: l  ]7 }8 n一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版  e& s5 A# Y8 H% D0 Z3 C
    FSF 1 x7 u, n9 j7 ?: `1 j0 N
    一款用来搜索ROM空位的软件. b2 a; B- I2 L  }$ F7 l
    Sappymid2agb
    : c! C( Q: g; o! [% _7 d
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265
    $ P7 @& k) F" _2 D& b
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?
    & M" Y: j% t* R# J$ N2 t9 b) R一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI/ J! V) y( u; Q2 H

    # [" V: ^* t. e1 e* X' ?5 [) c
    ! \: U/ H5 Z$ P6 K4 @5 I- Q+ G二、Sappymid2agb的安装
    . a% g, P9 v# A  ~9 u解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。
    ; {+ p: y/ D6 p* [( v, S & t2 U- r& [7 _" a' r

      H; W# F: t2 U1 ] $ D0 h( Q2 r2 V( g& N! ?6 z
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.# s4 H  I! L) G
    * d: ~5 O- M# Y9 P! J: ?
    / d3 Y/ Q6 S( r. @3 ?0 H8 `
    准备工作就做好啦~!" U4 N9 R/ N: D
    . X2 f7 G& j! Y, D8 n

    3 N2 e: D0 J' G三、替换一个游戏音乐$ Y% H" g% l, h/ l7 j% e; H: ]: \
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。/ r4 e8 X! s" k6 q* p
    4 G% e$ z9 ~: H2 n! b( a1 g
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s
    - ?& ?3 D% x- c7 u5 ?
    & Z. i+ {8 l/ w2 D然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    ; T5 x$ x: h" _ $ G& A9 j2 e6 j( P5 `

    2 W+ R, s2 `3 O; g3 i- B
    + Z9 X  I' \8 t! g1 ~0 d
    " I5 `" N1 }% S  l2 U- V' l现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme
    # E) K5 @( W* [6 W9 Y) F3 H! _. U : n$ H, p* w8 Q4 A0 b' X
    ( b4 P2 X7 q0 D$ V' q

    7 e' M8 \$ B% |/ X; i2 c
    2 ?, e6 B" H9 ~: q6 e5 R
    . W1 B  c* `& g/ s
    5 v' @) j4 X6 w' o+ _3 `3 N选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出: p: E9 ^* n8 A
    0 O8 E$ T1 P4 M. a$ S

    5 O2 n8 U/ D5 x, W" V现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索! X  x+ d+ V* G3 V/ g
    3 m0 l/ S4 N6 i$ K* d' f
    " C2 H" K9 @! j2 `0 q6 K. P
    选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。) o2 E- U2 Z( K6 s( r8 c

    - E" M- }+ o+ Z8 y! @5 z: {7 k8 Z# l+ t' t
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?$ c9 h4 o) G' z

    3 u* H9 |" y  L, ~' F- o/ @9 Q四、听不到我加的音乐怎么办; z0 {+ O. ?' _8 A5 d4 P
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
      ]8 V; w, r  o- M3 L关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks7 g: G1 ~. Y6 @3 G2 ?# X2 J
    4 S& ?3 H* U+ C+ V3 W
    , Y* s5 e0 S! ^  z# e3 U& P2 G
    紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T8 ?1 ~, }) T3 F1 F0 ~5 M6 U
    - k3 M9 N3 b: Z% e+ _2 b
    * x4 _6 }6 l9 V* Z" x, \

      O3 t0 i2 O' E最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。7 z0 l/ g: @1 v5 U" H
    现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks
    ) l% F' h$ n3 ^, ~ - q# u8 I: k4 R3 |
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK
      u2 ^2 ^0 U8 e7 D
    - e/ Y( k$ I: g弹出的确认框再次按是4 z; o7 @2 G# W: `
    现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?& S& |1 V' }. O: w6 w
    ' B# `6 S# C6 m; ]. X  M
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM7 I- L2 o; a0 n1 I3 K" _- |# p% z% Y
    事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。0 M2 b& H8 d* o5 ]
    ! ]) s( C2 ?/ ]7 v  I' n3 X
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。
    , ?/ v7 k% ?! ?打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
    + _6 h( z5 g) L4 [3 a
    ) A7 I7 R% P( P( y! u然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks# N& F! K2 H; G( M% G7 ]
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    2 W, \, v% Q6 Q" c1 e9 C) ~/ T  B8 H. |* g2 d! e% h# F
    六、关于MIDI的选取8 C  V' {: B1 o# D2 _, m# a! _
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。: t7 W/ m" P6 X  C; d
    这主要是和GBA本身有关。# d7 G( l! c; x, Z* e9 M9 K
    GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    $ \. b' d0 B' E所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。: z4 @4 }- X9 k+ C9 V/ |2 Y2 S- q
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    & _" y/ y( u% h8 i9 t最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    3 P0 O7 F3 m2 S; l
    # d  Z+ f* I( ]. G
    3 G$ u; V/ U1 a0 t7 ~
    # Z' H9 }4 t: K
    " ~* G( i+ h  d$ _0 n# [

    2 |: @! v: T% E2 ^

    : A; C* e3 }+ c) p& ?% }* k

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 + N! U) L! U& T  m: m3 C
      ?' p# Y. v8 b0 x
    不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情
    激动
    2024-11-17 03:18
  • 签到天数: 372 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑 4 A9 L8 w3 @: J: a- j' q
    2 F: g; p) O' r# R) o2 u
    等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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