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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry
    + ]  D5 z0 C% U7 V! z首发 口袋社区
    : l/ ]  Z$ v) t
    2 W( D: ]! _/ S
    : D/ L' \# r' U+ B1 M. R& u( S
    也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?
    # n, e. z: e# k/ T; M4 P+ H: J. G. k今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。3 F9 c3 d2 u9 l& ]4 S
    一、准备工作
    ' i! c3 ]$ T/ G) A我们所需要的东西都有:3 E5 |0 E: H/ q( _1 o" @  m1 `
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子
    9 ~0 h) b4 P1 v0 q& a1 w2 c3 u) P一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版0 I7 O8 ^: r# A, }
    FSF , G& H+ e: l, |% |
    一款用来搜索ROM空位的软件5 I; B$ {7 @8 `
    Sappymid2agb
    0 S& ]- Z0 A( d- Y
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265/ d) \* B, e  w* C4 n2 }
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?6 K9 G6 Z" J8 H: f; N( s+ x: B
    一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI
    2 d9 b- b! A0 f7 i  h' j7 V1 |4 J" o9 e5 P) Q
    & g+ E$ k1 K- R! e# W$ I
    二、Sappymid2agb的安装3 [6 O% _- V! s7 k
    解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。' x/ U: L/ Q* g0 z2 T+ L

    6 ?7 e# _; ?$ T' @  Y' [2 k% l, G- f% E' p! e

    - P9 W5 o& M, G% g% N9 [然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.: A# |* j0 l5 i) L# j4 u

    / V4 V, @: A& N1 t0 S" `
    # ~3 Y  D0 t- l# I& p准备工作就做好啦~!
    . n0 E# ~: A* G2 p8 H2 U" W% T1 E& {1 b. q

    $ z; `% P( H8 t  H; w0 J# y6 E: T三、替换一个游戏音乐
    . ?$ W4 E& f8 D6 t# e: H9 L5 L
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。
    / U) q" y$ S  F8 e8 _! d7 w
    * k, c! N) k; ]- p. J4 W我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s& S! v3 D, O6 ^4 d
    ' O" ?  }% [' ]
    然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    0 [  ]) \. T! x8 A' l: l/ x7 {
    % }# |/ {+ p& E$ G8 A 4 U  c& V3 a. u+ Q, i6 v9 B' x
    + i3 |7 X! Z( s8 b/ u

    7 Z% A( Y/ S5 Y. W/ L现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme* L: j5 }' F' |/ v

    1 ~2 Q# v  m. e; w6 N! z1 B) ^  k7 r- u' h1 b/ f9 z: z: _) U

    ; C: A  ?; V* q) i6 f- J. g$ C: [

    " J& x7 I1 Z, v  F6 v8 {# W* o7 e1 x2 d/ }% f
    选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出+ }# M. L; K8 q+ _( M2 ~  Z) O7 S

    ; `6 D! g! v% c" O' b% e; _0 ~! a( ^) h9 b* C1 Q1 w9 m$ m
    现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索* ~7 i4 t. v2 d" X
    5 M: N, {8 w+ |0 {1 l
    & I, b& E' [7 }+ g' Q9 A  v. _
    选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
      P, X6 u, T; Q1 D4 e9 N : d* c  E6 j% q" Y

    ) U' O  M: _7 E, {; g现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?
    8 i- V. A3 _  s1 }9 J: C: S% ?
    ' K) s( o; T; q3 i: l  M4 }0 L$ p四、听不到我加的音乐怎么办
    # p4 @$ G$ N! M/ [5 {
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。
    2 w, v( {9 n: h  q& v关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    9 P: ~: |/ N  G' Q3 Y 2 o$ i3 Q* }9 J1 @" r* p0 q

    - P, {- b+ k' F& y; J$ |) x紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T
    2 O; d5 X1 P& Y  u
    + J0 O  c. @/ A9 ?7 t! V: |
    0 H' P# s9 A8 a; Y$ e, _+ _1 F4 K% q* o- i) @3 l
    最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。6 T* Q9 S" A3 ~* o
    现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks
    . ~0 s3 D2 p! ]& e8 C 5 s* U3 O; Z. H; L( k; H' k* u
    在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK) L' k4 @; h; s# P
    + N. t3 k) X0 Q5 @) E0 Y( k
    弹出的确认框再次按是
    ( F) i+ T% T: A' o* R2 ~' j( h4 U现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?
    6 X  X* n2 z, G/ H
    % x* C: ]% J' Z4 l6 d, _五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    . C* m% Y& p- f& b& \事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
    3 q/ D' `8 d) ]& [8 ^
    7 [8 q& f+ x6 H2 k9 z现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。5 C$ @, Y' [9 V
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨( O; h- G! n- B. F/ G
    - K8 H# k, m2 S
    然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks
    / Z2 `0 G, L! P  d之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    # P! B1 o2 P) i' s: o" m% s( n. ?5 U: N
    六、关于MIDI的选取
    ) C4 n+ X; o' z6 q) S
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
    6 v! ?6 H  w# |7 o. E这主要是和GBA本身有关。
    % T: v$ N: }1 I; K# b1 d0 \GBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    3 _2 l$ |9 O! j' H所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。  P( J; f1 j% `7 N1 m3 I
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。( e" `6 |# P$ k+ e
    最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
    0 v6 b" Q. t, r5 a$ P! r5 O) |
    + x" l4 Z9 @. h+ L6 s* u

    : A0 x7 G8 _; g; M7 g, h( i
    + q- b" a, ^- K
    $ v; g* A. R0 p! p- k$ G4 U% N. x3 w5 X: ]9 o* m. G) v

    # @6 u, H! m' Y- K/ \$ V+ S

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑 / j0 k7 ]8 G0 z' {2 ]* S3 |

    , o- c/ E5 x# V" T$ x0 W2 X不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑
    9 R; X2 Z$ L5 H+ o" L
    * s# Q+ s$ n& V1 B5 A. ?7 L) x等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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