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如何修改口袋中的音乐

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  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-22 23:12:36 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者 liuyanghejerry( P$ d$ Z4 t% V" g- J) a( C. F1 N' j: a
    首发 口袋社区
    * Z) m* J" C7 {, Y
    / k* C: Q0 w4 O( e1 A3 p

    ; g8 T5 o9 Q/ y- g' N( Q7 k也许你改过口袋ROM的游戏地图,也许你改过口袋ROM的人物图片,也许你替换过口袋ROMPM,但是你改过口袋ROM的音乐吗?, A: o, v  F7 f! b: I4 ?
    今天我来教大家如何快速的改口袋ROM的音乐。  O+ @; q. m& G  B5 ^
    一、准备工作
    2 Q5 W2 e1 d+ g  O我们所需要的东西都有:$ I5 [$ M: J4 ]- w, O
    两个火红的ROM(自己在网上搜索吧),这里为了减少不必要的麻烦,我选择美版的火红做例子5 @; O4 c2 @- ^9 u( z
    一个红宝石的ROM(自己上网搜),这里同样选取美版
    ( G' ]$ O. Z' o+ Z9 bFSF 1 |* P. V" m) N- M0 b/ M
    一款用来搜索ROM空位的软件! Q8 H8 K9 z  A* u5 o& D
    Sappymid2agb ! g- L* ?4 K9 ]6 J
    两款用于编辑ROM音乐的软件,在这里可以下载到打包好的:
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=265! c* d+ h6 Q. Z( Y
    http://www.poketk.com/forum.php?mod=viewthread&tid=266                                                                  模拟器,测试结果用的,这个大家都有吧?
    ) `- a$ `# R6 n2 e# Y* |* Z8 x一段你要加入的MIDI音乐序列,这里我用一段别人重制的金银MIDI
    ( H- k# B* U4 ~" `  ^2 v1 _" C9 Q$ Q) x8 k3 A* @' T5 _: z8 t5 u

    5 D' H: H0 R. `* D) V2 k二、Sappymid2agb的安装
    3 ?& {" ?# ]$ v" D, T# c' }解压缩下载好的集合包,双击Sappy的安装程序,一路[Next],中间设置目录的时候注意不要有中文。
    / S; S6 \6 s: }# d # m+ Z* m( e8 Y4 A- e
    0 a6 R& L. `# x
    9 d; \) h6 T" S4 @! l
    然后把mid2agb的文件夹解压到和安装好的Sappy一个目录.
    + i9 a- h4 b1 U+ z4 G
    6 n4 v, G2 R, ]8 W) K. }( I0 a/ v) k& M
    准备工作就做好啦~!
    ; d3 |+ s3 R8 R% O! J1 a4 ~6 E8 w$ y: ]

    # B; Y+ h- {% X9 _" Z0 z6 |三、替换一个游戏音乐
    ) A# O% z( G! G" n5 |
    首先要做的就是把你自己的MIDIMid2Agb转换成Sappy能够识别的格式。
    * A* N2 A; \( Y( {2 Z! A! R' ?' \0 n1 M7 U3 i
    我们把准备好的MIDI文件(比如我这里是dp_route_209.mid)拖动到Mid2Agb.exe上,仅仅数秒之后,就会在文件夹里生成一个*.s的文件,比如我这里生成的是dp_route_209.s& g) f2 }1 r% K6 b; n

    & l7 i, U  z- C* R3 n然后,我们打开sappy.exe,载入第一份火红ROM(假设他叫A吧)
    6 Q- a7 S$ I: o% Z5 ]* K- q- g
    ( Y+ T+ E1 {* q* A. ?2 K: x% i7 m3 _ 6 x3 S6 p- e  |. \+ r: ?9 d

    4 ^3 Z3 g0 c! Y# r/ p1 ^
    - M9 `0 u5 x4 U, P( O& c- @: I! q现在我们在上面的歌曲下拉菜单当中选中任意一个你想换掉的音乐,比如Pokemon Theme
    2 O% N) D1 B  d4 B! V* i
    % w8 n% Q8 F: K2 M  a* B* t1 @! |
    6 K6 }3 R  f! S4 G

    , z1 s+ g. Q2 B( V
    4 e! l1 {* O1 @8 \2 K6 ?1 K5 m# E) g# o6 h. _8 n
    选中之后在任务(tasks)中选择Assmble song,紧接着就会看到一个对话框弹出7 S  L/ x  ?4 V  H* T9 a- H5 N
    0 ?0 \3 N, ^, [5 {- T

    - S5 H+ |9 t5 U1 D$ ^/ V现在打开FSF,这是一个空位查找工具,我们用它来搜索空白。为了不让歌曲覆盖信息,我们搜一个比较大的空位,在所需字节那里填写10240,然后按确定搜索
    : B+ L: N% V* v

    5 r6 D2 N" `! Y, C, J* ^
    9 u* s1 g( d7 `+ T% ?3 K+ f选一个搜索得到的地址,点击复制,然后增加一个0x。比如71A23C改写成0x71A23C填入sappy中的那个空格,然后点击Assemble that ugly thing! 按钮,数秒钟之后会出现一个确认框,点击是就可以了。
    # ~) T$ j' V/ ]/ W* m 1 J8 r9 E7 e% M5 \3 L* }
    " }) n2 C5 F9 D+ T8 K" U
    现在一切都完成了,打开模拟器,进入到游戏的标题画面,听听看,是不是已经变成我们换的曲子了呢?
    8 f* @  `' l( t% |6 r0 Z2 A" r5 }7 ?) [: F6 ?/ U7 a9 S
    四、听不到我加的音乐怎么办  O! u/ C3 U6 ?
    如果已经听到了的话,你一定很幸运,没能听到的话也不要沮丧,我们还有另外一种稍稍麻烦但是能够解决问题的办法。# J: h1 j8 Q& M1 M7 n; b$ X, _
    关闭掉刚才打开的Sappy,再重新打开并载入你的ROM A,切换到刚才替换的那首曲子(Pokemon Theme),这时点击左边的Export tracks
    , `1 D& H+ o$ T0 _
    ( P# G1 p- j3 n$ l. f
    5 K0 g( N9 W8 z5 s- ^紧接着在弹出的对话框中选中所有的音轨,并在右侧填入$T) {# O6 ~3 y* Y3 B$ y

    ; |" o5 T! H; G6 V/ u 9 N# b; L* g* D

    0 V$ _! d* S* u: }+ t最后按确定。这时,这首曲子的所有音轨都被导出到Sappy文件夹下了。
      N0 G8 o4 \+ Z& M" D现在再次关闭Sappy然后再打开,载入之前没有修改过的B ROM,同样切换到那首想要改动的曲子上,这时点击左边的Import Tracks
    9 G  c, n+ y- H& ^) o
    ' d( }8 [% I+ U' ]9 }8 T/ ]在左侧选中所有刚刚新生成的音轨文件,别的不要选,然后在右侧填入我们早就已经找好的空位地址,比如我找到的0x71A23C,然后按OK; Q5 _" v9 y( o# R
    . K1 J; j" G% l6 }# A8 F6 z) b
    弹出的确认框再次按是
    " L% U! I2 Z: [( N0 u* o* a( n现在关闭Sappy吧,打开我们的模拟器,载入ROM B,新加的音乐是不是已经完全正常了呢?6 `# z$ K9 z5 k5 g4 |4 ]% I
    . f- o& ^7 Z0 ~
    五、把一个ROM中的音乐导入到另一个ROM
    ! S3 }( c  Q6 U3 {7 e$ d1 }事实上现成的MIDI并不怎么好找,所以如果能把一个ROM里的音乐导入到另一个ROM里,我们所要做的前期准备工作就会容易很多。
    ! x6 M$ g+ j8 \% ~( ^& p1 [& x4 ~: I! [
    现在假设我们要把红宝石当中的Lilycove City这首曲子导入到火红当中。3 ^9 n' I- a7 b; a0 x1 p8 R
    打开Sappy并载入红宝石的ROM,选中Lilycove City,然后在左侧点击的Export Tracks,导出所有的音轨
    & h. i: R7 k- A9 N
    ( P9 ~. ~/ h$ ]6 P4 Z然后载入火红的ROM,选中对应的曲子并点击左侧的Import Tracks6 N. q* g  n) Y( {% c( L* y: Q: E
    之后的流程和刚才BUG排除时是基本相同的,只要把导出的音轨全部导入ROM就可以了。一般来说这里就不必再去解决BUG了,因为其原理已经和解决BUG时的原理一样了。
    , ?3 a5 Q5 p4 i5 }. D- n9 P, n5 ?$ a! X( E
    六、关于MIDI的选取3 a) i7 {, {' Y) [& q* x! r
    经过几次成功的修改,大家也许会忘情的选择更多更好听的MIDI 去导入,不过大家也许很快就会发现,有些MIDI是没法正常运行的。
    9 l; P2 l  Q+ D: z0 g+ l' d1 a5 i这主要是和GBA本身有关。
    ! n: P6 ^4 e1 w) U9 EGBA所允许的音乐是有标准的,其播放的MIDI只能是一些较为简单且声道不多的音乐,一般的,最多允许能有10个声道,其中5个为Direct型,另外5个为GB型。一旦超出这个标准,GBA就无能为力了。
    7 l2 f% W7 ^: }' [* t所以在这里提醒下大家,不要急于把NDS游戏中的MIDI导入GBA或者在网上搜索一些体积大的MIDI,仅仅用一些简单的MIDI就可以了。" [$ T  r/ g" T4 ?& f% k$ x
    另外,GBA本身MIDI乐器和电脑所带的有所不同,所以在GBA中听到的音乐可能和你原先想要导入的MIDI并不相同,这一点也要注意。
    & ~+ ]/ T4 ~  ^! _8 \最后送给大家一个可以自由制作MIDI的工具,恒乐交响曲:http://www.xdowns.com/soft/17/45/2008/Soft_42252.html
      F; u: E! T! X5 Z- V& l
    0 G; r$ t. W. K- T3 P. m& a& L
    * E) v6 W/ l7 s* S' c5 G3 B  x

    ( B5 t+ C9 w( g$ F# I; e8 F5 n  h
    / e9 A3 `# y1 Y' W2 W
    . L# j/ h. n4 m3 Y7 m; \. M
    % L( i' N/ p' f& P

    评分

    参与人数 1 +10 收起 理由
    poke-clear + 10 很给力!

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-23 07:21:01 | 显示全部楼层
    这个教程要看下,还不会~~
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-23 08:23:41 | 显示全部楼层
    这...太复杂了....
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-23 11:23:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-23 11:24 编辑
    # {; ^$ ]. G' g$ m: N5 r* u# Y9 w- V' n. R
    不是吧……这都……可以……还以为不能改呢……
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-23 12:41:20 | 显示全部楼层
    感谢下XD分享的Sappy
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:22:49 | 显示全部楼层
    只求工具。
  • TA的每日心情

    2011-8-23 14:14
  • 签到天数: 4 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-23 14:24:49 | 显示全部楼层
    只求工具。

    点评

    二连自重  发表于 2011-8-23 14:42
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-24 07:47:50 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-8-24 08:09 编辑 # x9 [) G. l  N: ^8 |

    - n1 s1 U! T$ R. x3 Q% a+ U2 G# |2 ~$ ?等一下,怎么让音乐循环啊?
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-24 08:15:45 | 显示全部楼层
    友情支持一下吧,HOHO
  • TA的每日心情

    2012-8-4 10:38
  • 签到天数: 2 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-8-4 10:39:51 | 显示全部楼层
    图挂了- -
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