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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品! w9 ?% n9 U2 M. k) O# `8 }3 z

    . l) y. H! h0 C( u3 v( b动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。1 u7 G( M4 j! V4 e) {2 S, |
    地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动......
    5 J9 s! M' C  C) E* s: u3 [+ x
    8 Y6 \5 s2 ^: O  J不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!: `7 h9 \5 \% ]6 P* a# Z
    . ]! C6 E- V& W$ l! R
    注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。
    ) D' A  m/ R2 |! f3 H& o( {: I% E! `或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。5 o  D, t8 q6 O/ C( R& r) J
    ) B& W$ E8 H- A
    在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。
    % w6 C7 L% x* V这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。
    $ L/ S  k9 E1 Y3 U; }1 Q' L; U5 ?而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。
    $ B- x& |5 Y/ N3 J4 R7 v: h4 h# A0 Z% E, J
    明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。
    2 X% B) m5 `6 e( Z9 Q但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!2 t* O# I; Y1 y7 F1 T- ]% C9 I* i& Z% c

    $ v" ]( z: C2 g! O( `1 N0 ~* W游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),- X6 h2 Z  u1 H6 x+ Y+ n
    即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,+ v; n! Z% }: {/ M; y9 {: L
    等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。6 G" _/ U+ Q  F( z

    5 q# y. U' t  Q9 L! p' _改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。
    8 X. t% N) ]4 n9 [# J" ~" y8 v7 ?; q, C0 s) l$ u
    1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”
    # h0 I3 R7 z" ^7 l: v4 g+ `然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,
    ! W& Y( G) r$ A) z; S% H. k  t, H5 R这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然
    , q3 A7 m& W7 f+ x) J% M 5547111520100802153113096.png
    # _( D% ~0 E. z2,试着找到动画图碎片的地址吧。- D- C7 C0 e& i9 M
    ①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址)3 x* q& t9 U9 y) M9 f" _
    ②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!
    9 s+ ?5 Y% `8 p9 H接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD
    & x% b" C. \' a! I+ {; E% k& T 5547111520100802153151064.png 6 t$ N/ M! J  D( P8 y
    ③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具
    4 l! E) H6 Z# O2 {( {7 ]用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。* `, H9 O# a' B- ?# P1 M- k5 G  L
    & ^! q, x5 e8 J+ \0 j$ O- y
    “DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”4 k1 P5 W2 x. p( k+ C# W
    搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。3 A- s* q, v: q3 a. q
    5547111520100802154118028.png
    3 z. D1 u& a( ~1 u# B9 K
    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复
    0 B4 k* R1 ~7 R; c

    ( M" @( h& L% U- s, }3 s" n: M5 P* U5 ~, d$ s( o
    1 N6 U; h  G/ x  H' Y

    / Q* |, Z# r+ r
    9 s; N. F6 m$ _8 M5 N9 Z% y9 J/ W$ N. w7 |
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    ) J, f: i5 O" m% q: z
    6 C, X5 P( B9 b7 y3 V* o% Y
    " m. [7 D/ m' C' ~' Q
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情

    2025-6-30 16:36
  • 签到天数: 373 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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