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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品. w; A  O7 F1 g) S

    % Q* o. B( }% h+ u! I" r& K动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。) J; ^. P7 \) }8 }( j
    地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动......
    ( G! o1 |: t- v) h: \: ]9 e3 P7 I, L
    不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!
    9 n; O$ w: i) z0 w$ m0 \; T: p
    0 i, V$ N) x+ \: Z3 c' |注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。0 ?" t) R6 L& I# e2 G
    或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。3 [' c+ e1 `5 z3 h( w+ R; w

    0 i3 y6 n: o$ q! M) l  x/ [在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。
    + ]5 T" e) e0 ?2 D( x这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。
    # F, u) ~: S$ y9 I( J% O而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。' S. O  ^/ {5 N" B/ y
    : ~( U- B, X+ V; {
    明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。+ k5 N" R8 p4 v$ f3 E9 R
    但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!1 I$ N9 M; y" i5 _
    + Z& s7 e9 Y/ h0 W2 K! i
    游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),2 a) X' s2 |# X7 p+ g  Y
    即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,% z8 V; d' O( W; A9 x- p) e
    等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。- U9 F. y  r% J8 ]# f1 G' |$ ~
    ' u& c9 ?7 m5 b; q' N* H
    改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。
    . r- ^+ C' j) X3 y" s) b
    / u1 D% ^% m8 U" [9 G1 z: k1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”6 f# ?' C/ v- i: F( w
    然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,
    % y8 k" K7 b% E: L- |- y& t" b5 _- B这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然
    : m7 F4 Q, E3 Q# L 5547111520100802153113096.png
    : s/ r" f# T7 ~( f6 T6 T8 O2,试着找到动画图碎片的地址吧。# x5 ?4 N; a8 p7 h5 J' ]  A& E
    ①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址)
    ( Q3 y( o2 r( S1 J- q5 i②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!3 ?$ L! C! `+ @6 V  ?
    接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD 3 a" |: Z% s: O/ Z( Z4 _
    5547111520100802153151064.png ' I% P, f2 [7 L* r9 a) R$ H
    ③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具
    4 t  Q% _# N9 j4 i; S$ V用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。
    + N: |3 Q; G  J. x" k# ^* ?8 A! Y
    $ |1 k& @' Q+ Z8 V$ ?% W“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”
    - a, w' h; k5 B$ F  I4 l搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。
    3 S) A' M! K8 o 5547111520100802154118028.png
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    游客,如果您要查看本帖隐藏内容请回复

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    5 L) R4 ^: i; P* X& r0 j
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情

    7 天前
  • 签到天数: 360 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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