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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品3 ^5 I1 [, Z& [; f, L
    % a2 h; {  T. J, E3 Q/ p' U& {2 s
    动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。
    4 U* t6 \9 X& C- P3 R7 l  x地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动......
    * _) y. u/ E% i9 J# f' p1 \- C. ~" P7 ?2 o. c; [7 f# K
    不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!
    % E1 [( I- k# l) I
    8 P! R7 W% C. c4 V注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。
    6 s0 q. {- l! G. O! ^) h或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。
    0 `0 W) |" s% U5 P0 L! g7 ^. B6 A# E3 J  b
    在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。
    9 n& ?0 Z" O  J5 X这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。
    ) V& h+ o- O+ e: \7 H/ Q) j而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。
    $ A4 a4 H& v9 J/ K6 x8 R4 y4 p
    0 H* w3 T9 [0 D, H2 {% A# D明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。
    ) |8 I% O  b8 ?但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!! K- [4 D6 `  n( D1 J0 I
    1 C9 d, Y3 L3 g: U* e) [3 ~1 Z5 x, [
    游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),
    $ f+ n. V( p# e6 c- U7 ~( N3 P即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,
    5 E3 N& t) ?3 P8 a% A等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。! C: _; f2 v' H: t: G4 b7 r, \
    ! O1 N' _5 B: F
    改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。7 ^. W4 [: g& I! u, \4 g

    % R4 l; n# |2 R) l" k7 \! N1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”" W' ^/ `! g# [5 q
    然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,
    4 l) v7 b* V; ?. n) |4 ]这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然
    6 p: Y" V; ?" p4 p+ v 5547111520100802153113096.png # w+ h# D9 }( q$ G) r) R1 T
    2,试着找到动画图碎片的地址吧。
    7 B1 R6 t; Q. N0 h①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址)  b4 p# q  W1 t4 \# Q+ U; K7 x
    ②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!
    1 g+ w( v9 k7 I5 G/ G接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD   W: u0 t3 [+ b6 T8 O
    5547111520100802153151064.png
    - K: U8 ?/ Z( i③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具* w: ^3 S5 t3 e5 Y7 v  r
    用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。
    & v6 _4 }2 A" |- T  v: F. i7 p
    8 x# P8 E/ c) q“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”
    ) q; i2 X6 d: N) x& H搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。/ a- L) e7 o% [6 X* F4 b3 j
    5547111520100802154118028.png ! J0 j) \! O, t7 z" O. m6 x: G1 Y
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  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情
    激动
    2025-12-13 20:36
  • 签到天数: 375 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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