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动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇

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  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:40:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
    N大出品
    * t2 k! k6 c+ ]9 S/ i4 p  x* Z5 E2 B! d; n' \2 C% t
    动态地图块,让你的游戏生动起来---复制地图后续篇动态地图块,听起来似乎挺让人心动,袅袅的青烟,摇摆的花朵,飘扬的旗帜,呼呼的风车。; f) \% ]4 m4 x6 l& k# Z
    地图中多了这么些动态的场景总会让这个游戏世界更加生动......# }/ m0 k/ w6 \  k* P! Z6 p

    / T8 `% a- y. z( m6 ?0 g! }不扯谈了,那今天就来教你怎么改动态地图块。这也是前篇教程教怎么全盘复制地图块素材的后续篇!& t$ H3 U. b" G" O

    , T7 o0 ?1 m/ o8 H; m# C注:当你套用其他改版的原创图块时,并发布你的改版时,请尽量得到原作者同意。" h2 @) r8 E8 o
    或注名图块原作者。以免发生不必要的纠纷。
    1 M1 M; W% O/ X7 h, K
    ; ^5 U" _- `- X在AdvanceMap中,尝试改那些动态图块的朋友会发现,即使在AM中改了,但实际游戏中却还是原来的图块。1 `  |/ I% k/ K$ U2 E
    这是因为动态图块在现实的过程中会转向游戏另一块tile图。
    9 ?7 T; U1 ~7 _而本来AM中的那张Tilest只是一张静态的图。是无法完成动画多帧的动态效果。% o5 H- g' Z$ B7 B) W: t

    5 I# m, e% R( Z5 I4 R6 d, O明白了这点就知道,我们要改的还有另一部分支持动画的多帧图。
    2 _$ J: h  c) C  S" v0 ]但并非AM中那张Tilest图改不改都不会影响动态图的显示!
    ! |6 ?, v6 }. _3 U0 k4 g+ r; S" J9 T; p2 h/ [
    游戏中,当切换地图的瞬间(如门,山洞里出来,而非两张大地图的连接切换),  ?5 @# M3 g1 Q( b  @
    即使是动态图块,游戏地图也会首先显示tilest中的图,! K1 O; ?9 |5 o9 ^% Y
    等待玩家完成门动画或完全走出山洞后才会是连续的显示tile图的多帧动画效果。
    - ^1 L$ w3 j, a! }
    3 H1 v6 `8 _2 a- w3 k6 ]改AM中的Tilest图前篇已经讲到,这里就不重复了。这里主要是讲tile图的更改。4 m, f) Y. L( z3 x  x% g3 f) u$ v- x
    : r( N6 q. u+ b+ @7 p
    1,首先看下那些是动态地图块吧,打开游戏,人物处于某外景地图后。点击模拟器菜单“工具-Tile查看器...”4 u7 L1 Q  E7 A
    然后在“Tile查看器”中勾选“自动跟新”,切换回游戏,
    5 }& D) v" ]/ u这时会看到后台的“Tile查看器”中的某些图块碎片呈现动态效果。哪些是动态的图块应该一目了然) r1 Q8 J: E' w5 N: `
    5547111520100802153113096.png + k$ T/ X5 r1 n$ U! o* }$ [
    2,试着找到动画图碎片的地址吧。$ [8 |& `  Y% r2 d7 t
    ①同样在“Tile查看器”中,鼠标点击第一块动态碎片,会看到该碎片的地址“06003600”(当然这不是在ROM中的地址,而是游戏内存中的地址)) A5 N2 ~5 P" _( `6 k% r
    ②点击游戏菜单“工具-内存查看器”,输入刚才得到的地址“06003600”,转到!
    # M* p8 H) I) N" |# y! K0 F接下来你要做的是记下这个地址的数据串,差不多记2行吧“DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD   B3 V, _6 |9 H3 }4 A
    5547111520100802153151064.png
    3 m1 L; V( {9 I( g# y  Z2 u3 S9 l7 Z③现在需要用到一个工具“CrystalTile2”,简称CT2。是一款tile图片编辑器,同时也是一款16进制查看器。比较专业的工具
    / j: z! t6 Q9 N0 U! E- f用CT2载入ROM,点击工具栏“16进制编辑器”,然后搜索②中得到的数据串。2 [" z! m+ Q% N0 [& G
    - o: s* B7 A8 B! p: Q- D5 e( i
    “DDEEEEEEDDDDEEEEDCDDEDEECCDDDDEEDEDCDD8EEECDDDADEECEDC9DEEB8DCDD ”
    % h* `$ O7 F: H+ C$ k$ o, ?6 h搜索到的结果“4E9600”即为该碎片图在ROM中的地 址。
    : z' @7 V) g% |) \- p 5547111520100802154118028.png
    / P$ f" K3 W1 s3 t
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    . O, U/ Y1 v) E& U. C9 H
    3 Y. o/ c8 O0 N7 f; R2 u
    # Z0 I7 r' u1 w8 G2 ]& Y0 b" ^

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      u9 F! C* J: J
    4 ^6 a. A8 H1 v6 y- ]5 v

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    1 O3 w* p+ I1 z2 D( l% }5 F* a9 [) m5 x' O$ g+ o
  • TA的每日心情
    难过
    2013-6-14 13:23
  • 签到天数: 142 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-28 13:43:34 | 显示全部楼层
    {:soso__10545328205815131220_2:}友情支持一下
  • TA的每日心情

    2012-5-19 19:23
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2011-8-28 13:44:19 | 显示全部楼层
    看着挺麻烦的,再仔细看看顶楼主
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-8-28 13:49:30 | 显示全部楼层
    支持一下!!~!
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-28 14:30:56 | 显示全部楼层
    支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-29 21:47:54 | 显示全部楼层
    明天再看
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-17 13:55:28 | 显示全部楼层
    嗯哼,这个好像是Nightind 写的诶
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
  • 签到天数: 140 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-19 20:28:32 | 显示全部楼层
    有点看不懂
  • TA的每日心情
    难过
    2012-12-9 16:57
  • 签到天数: 3 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-12-8 13:13:21 | 显示全部楼层
    虽然不太懂,但还是支持一下
  • TA的每日心情
    开心
    2012-12-21 13:05
  • 签到天数: 1 天

    [LV.1]王国新民

    发表于 2012-12-21 13:13:34 | 显示全部楼层
    好复杂偶、顶
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