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(神奇宝贝绿宝石教程)PM定点捕捉战斗BGM修改+定点捕捉战斗胜败判断教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-9-11 19:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑
    $ V3 ?( ~2 ^, M/ ~# E6 K( }  @+ {! k" t9 f2 B3 a
    PM定点捕捉脚本有2种..
    & j' ?) P0 z7 U' ~一种是
    % }2 L' L4 d8 `& _1 |! ]& ]wildbattle 0xa 0xb 0xc                (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)
    7 {, C, A# O( w# f3 H, G还有一种是
    5 v- y: N4 ^, j% V# Kwildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd7 O* @4 v+ h( v! M0 U' f; C
    修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者% X" t: O# v/ G$ n2 |5 F
    wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
    $ K9 H: `' b/ _& Aa里面代入的是PM的编号0 o3 |! }( B$ P# N
    b里面代入的是PM的等级
    : A$ `) J0 q! q+ ~c里面代入的是PM所带的道具的编号0 n3 V" C* \* z! O7 X' u1 S
    关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程$ p/ `* G  w: P
    那么d里面代入的是什么呢?
    1 U3 V9 E* \/ W& ]; @0 U  r: j于是在这个d里面代入了各种数值
    5 R/ M3 e4 }, O# n1 `) R结果(绿宝石)  y7 `# I* E, c

    ' U  V+ t1 u8 @# B" ed<2的时候( o% @& Z6 w, M. f% m8 ^
    与人物对话即卡住# N. [4 u" W4 y3 |: p. a$ \0 ~

    % f* i+ s2 f9 a, |d=2 的时候. ^2 k. ^: `: a- T) w
    BGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM
    5 b. e2 O. g* j6 N& ]& T5 [# yd=3 的时候
    + l( F5 @+ v, k: I: a+ Y依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效

    d=3

    d=3
    ! K( Z6 I/ `( F  h' k4 i  C1 ^
    * L2 `4 L8 F7 ]6 d! S
    d=4 的时候
    0 @) m, E: I9 U4 t% S: u- Y; j. _BGM会变成VS神柱的BGM! Q) c1 y1 Z# ^- V0 v, b+ I
    # r9 x7 N! p/ \9 j* d2 \0 j
    d>4的时候
    5 |( u9 U0 e! o( k对人物说话即卡住2 y% |% q' {8 A  ^' g- N0 U

    0 T' e+ T9 t* G. p! C以上为PM定点捕捉BGM修改教程..6 M+ Y; i7 i% e. ^6 N* q) \
    2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..  N. K$ z8 p# {$ S
    , ], q; {6 n2 [% d

      a0 ^" @$ I) ]* z; K) a! \8 }% p% u. P8 m: q$ {6 c- i8 A

    & I7 N. z5 E5 ~$ k1 J' T" R& b' L# Z# o' F  E
    6 x3 E( m1 l% R$ m$ K
    " g" ?- w: _9 \' k. ~, N6 V
    PS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载  d7 u. x" I0 g5 ^) h+ u
    虽然可能没有想转载这种新人教程...0 K( Z% z: o& A7 k: V/ d7 O9 {
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:14:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 15:08 编辑 ( _  z3 n, q% U; y1 C8 V
    ( U3 K- S( u5 U8 ^
    判断定点捕捉战斗脚本为
    ' M7 [5 d: I* u/ `$ i: u6 Wspecial2 LASTRESULT 0xB7           (火红版的是 special2 LASTRESULT 0xB4)
    & d. Y% `- I4 M% I; u
    : p* a2 b2 D8 |* R$ b4 L( R' z# T: W
    comapre LASTRESULT 0x1       (战斗结果为胜利时)1 V& g) K3 F" ^0 m$ G' ^$ E
    if 0x1 goto @A            (跳到A); ~# O# C9 z% n0 U# C! D; h6 x( ^

    " q8 V& b  u- `

    . Z) I: s( S. o2 Ncompare LASTRESULT 0x4     (战斗结果为逃走时)
    3 ~" ~& R8 S+ I+ U7 lif 0x1 goto @B                (跳到B)3 r' m" k/ g$ P) j$ f5 w( d- G
    6 \+ F: d# G! @- E3 d8 u* x* {& f
    , ~4 G/ G5 h. w/ t  \1 b7 L! p7 C
    (其实还有个
    - i( @6 I4 d' S; ?- T9 ^$ Ecompare LASTRESULT 0x5$ R; A7 u+ |& Q4 C% t. q
    if 0x1 goto @C               (跳到C)
    + j# i: x% d( A6 i0 [+ _但是不知道是判断什么的)玩家捕获PM的时侯...LASTRESULT里面的数值不会跟以上数值一致..所以脚本也会直接执行到最后" E" ]0 f  T8 X) r6 l5 g) I+ ^
    当玩家PM全灭玩家将会直接跳到PC或者家里) k" i9 H& v/ A
    注:此处的A,B,C不是地址只是个未知数..请修改者在里面填入脚本地址
    8 ?3 @- g" `: Y% v( k/ X' U注2:如果有人希望一起研究欢迎加入脚本研究组或者跟我短信联系....
    + @( M4 M7 A2 ^" Y/ r+ c5 _; C$ Q# ]5 i5 w' }( v' q' }
    ; h, \; G5 r; ~" n' m
      F: j% X; Y% L- _

    7 K! c! _! Z  @
    ' n8 u% N! M! O4 {" g+ A4 v2 {$ E' p

    点评

    赞一个  发表于 2012-8-23 21:09

    评分

    参与人数 1 +50 +2 收起 理由
    Pokewiz + 50 + 2 鼓励原创。

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:28:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-9-11 19:30 编辑
    + k1 F' V: i' R) ?1 u4 w( B4 R& m( q; I: Y$ [- x
    顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:47:35 | 显示全部楼层
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:28 ! X. y) t! k$ e
    顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……

    ' o) `4 s! t* s' Y1 S- r# Q比如逃走时$ [0 V* a  g+ Z" L- \8 J1 l
    compare LASTRESULT 0x4
    9 Z1 n# R- |1 @8 Sif 0x1 goto @B
    4 V% n! i7 g3 k7 P" i8 d5 Z5 K# X4 d0 r+ p
    @B
    1 C% U# d. E1 r* b/ @7 }setvar 0x8004 0xPM编号$ |9 n6 d# ~) T1 L
    goto @D
    % W( K( j5 L( U( {
    4 m! p5 \% V! ]3 \* @% P0 `# E1 v@D
    . I3 h6 V. p( z, L) J' Abufferpokemon 0x0 0x8004
    7 g- P# ^: `1 y; jmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN
    " ^& K4 R1 A6 `) _) U! b- Y* n
    , j5 g+ H/ e. x* d
    2 ]7 Q1 Q1 B& d2 r5 R
    5 @/ B5 _, i, r! ~* R+ L8 A即可
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:53:31 | 显示全部楼层
    不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    点评

    Xen
    发脚本吧  发表于 2011-9-11 22:08
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:59:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-9-11 21:01 编辑 # s9 B5 E; _' ?  x+ j
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:53 1 |3 L; d+ z  t8 Y* @% {
    不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……
      ^$ F  H3 W7 d" P) K* P
    + ?7 C3 n8 [+ a7 m
    你看到的估计是这个吧
    - ]5 R! K! d- R; b1 g& P* t/ A% X* b0 K. g2 l
    '---------------
    - K9 p; O+ m; n- m* L8 G5 R#org 0x273776, B* I8 U1 i* m, a$ W( k
    fadescreen3 0x1
    , R! E4 \) C9 k1 Z' V* thidesprite LASTTALKED
    0 y8 f0 a* A8 }* N, afadescreen3 0x0
    9 q9 @6 ^% k% F9 D8 k0 Pbufferpokemon 0x0 0x80040 y! t8 C7 k2 o0 u% _
    msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C
    1 t1 I- C5 m& q) a
    3 T: A) m, x% `4 u& q7 T) M首先解释下脚本的意思吧# Z6 `, a3 D1 T" J, m' a4 M
    setvar 0x8004 0xPM编号
      I2 W$ ?# P- O意思为在内存8004里面代入PM编号表示的PM的名称
    : u/ p' h# |% ^8 n$ H: cgoto @D 跳到@D
    ) Z3 `" _8 ^5 U2 z* h& R, y, k# pbufferpokemon 0x0 0x8004
    * [+ e! _0 y- A; o2 K2 s$ g! i9 c" l读取内存8004里面所储存的PM名字或者是设内存8004里面所储存的PM的名字为[buffer1]( P$ p8 V# u: d, }. E' {
    msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C
    . l3 t* T& |$ k8 y3 y# mPM的名字会显示在这里的
    ! o8 P. K8 A! {[buffer1]
    * \) A& ~$ I& s7 n其实我刚刚所提的脚本里面只有显示
    . _" K% j0 |3 L$ ]# |2 {[buffer1]飞走了
    2 A# }: I, z1 g1 k* @3 h这个文本的方法并没有让人物消失的脚本1 z7 E( F* |: i0 G" {% X, s
    关于人物消失脚本可以看超梦的逆袭的野外捕捉脚本的教程
    + D. V7 D7 i% M' V

    点评

    不是……  发表于 2011-9-11 22:00
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-11 20:30:07 | 显示全部楼层
    哇!!!感叹下
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-9-11 21:28:56 | 显示全部楼层
    本人不才,实在看不懂
  • TA的每日心情
    淡定
    2013-12-4 20:46
  • 签到天数: 146 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-23 10:17:40 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情

    2012-8-14 13:45
  • 签到天数: 53 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2011-10-4 11:01:09 | 显示全部楼层
    好吧,我也看不懂
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