TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑
! d% x1 x7 L7 l6 m& O0 I) G% G. y. V
PM定点捕捉脚本有2种..
2 X- R3 C- t1 U7 x" U- _$ x3 A: h一种是
3 J7 v) Q2 X1 lwildbattle 0xa 0xb 0xc (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)
( f$ E* m f p' m) O还有一种是
7 X1 I8 {+ d* a5 e/ M7 l3 kwildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd/ Z9 h0 |+ _' R: X0 s) e
修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者& m% l5 m# h' s
wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
( z* ~% _% E9 [" B0 ja里面代入的是PM的编号
c0 P* T- Q3 j* i& Gb里面代入的是PM的等级( o6 V. h a5 {
c里面代入的是PM所带的道具的编号
6 V# x L/ }( F; g2 b, ?$ |- r关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程
) b0 U" F* P" i那么d里面代入的是什么呢?# e% _/ d& X) Q% w$ r
于是在这个d里面代入了各种数值
* k( R, i+ O, X7 ]+ {结果(绿宝石)5 Y1 u* Y' e$ v; {# Z/ a) E# P+ N
7 G k1 t4 E2 h1 C2 r. D. t
d<2的时候
: V1 ?4 }8 r5 P( \0 S. i与人物对话即卡住( z6 d) D9 w+ y9 ?
* H$ C; f9 u6 F) A$ H
d=2 的时候
+ _# ?% W4 J, h" F+ n0 \0 z* P9 @6 \BGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM
( v. N: F2 f* G( N" F2 b3 d4 Sd=3 的时候0 y" o2 q0 X3 K) L' I) d3 {
依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效
d=3
5 g" V g0 o' ?; N) Z
: t" h3 F9 Z# Q" t5 Gd=4 的时候
0 X+ a8 w' Q+ X9 V* uBGM会变成VS神柱的BGM
# f9 o; R& o( b3 d" B
9 v6 h$ ?* O1 dd>4的时候
2 M- o% t" X6 B对人物说话即卡住, \. a) I- ^+ G) H7 w
3 t9 S4 a- \5 J' B: {1 H' W! `以上为PM定点捕捉BGM修改教程..
! G: C3 j: A8 T2 m2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..: ]: t' k S2 J0 h* Q
+ Q4 P, w5 l$ g+ @( d; B
1 j- z2 e' G \% D# K7 `& u, \& y2 a, ^" _/ ~0 r4 }
9 V& [, L- b: |) ?
: h" C: a k& X1 n* j3 u( d Y# ]0 ]& Y0 v0 H/ [% [- ^
3 r5 a4 i" S- v" `/ U4 X& P, tPS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载' T9 U Z2 r$ {; i2 `
虽然可能没有想转载这种新人教程...7 x# d6 q( w; ~
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