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(神奇宝贝绿宝石教程)PM定点捕捉战斗BGM修改+定点捕捉战斗胜败判断教程

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-9-11 19:14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑
    ! d% x1 x7 L7 l6 m& O0 I) G% G. y. V
    PM定点捕捉脚本有2种..
    2 X- R3 C- t1 U7 x" U- _$ x3 A: h一种是
    3 J7 v) Q2 X1 lwildbattle 0xa 0xb 0xc                (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)
    ( f$ E* m  f  p' m) O还有一种是
    7 X1 I8 {+ d* a5 e/ M7 l3 kwildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd/ Z9 h0 |+ _' R: X0 s) e
    修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者& m% l5 m# h' s
    wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd
    ( z* ~% _% E9 [" B0 ja里面代入的是PM的编号
      c0 P* T- Q3 j* i& Gb里面代入的是PM的等级( o6 V. h  a5 {
    c里面代入的是PM所带的道具的编号
    6 V# x  L/ }( F; g2 b, ?$ |- r关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程
    ) b0 U" F* P" i那么d里面代入的是什么呢?# e% _/ d& X) Q% w$ r
    于是在这个d里面代入了各种数值
    * k( R, i+ O, X7 ]+ {结果(绿宝石)5 Y1 u* Y' e$ v; {# Z/ a) E# P+ N
    7 G  k1 t4 E2 h1 C2 r. D. t
    d<2的时候
    : V1 ?4 }8 r5 P( \0 S. i与人物对话即卡住( z6 d) D9 w+ y9 ?
    * H$ C; f9 u6 F) A$ H
    d=2 的时候
    + _# ?% W4 J, h" F+ n0 \0 z* P9 @6 \BGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM
    ( v. N: F2 f* G( N" F2 b3 d4 Sd=3 的时候0 y" o2 q0 X3 K) L' I) d3 {
    依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效

    d=3

    d=3

    5 g" V  g0 o' ?; N) Z
    : t" h3 F9 Z# Q" t5 Gd=4 的时候
    0 X+ a8 w' Q+ X9 V* uBGM会变成VS神柱的BGM
    # f9 o; R& o( b3 d" B
    9 v6 h$ ?* O1 dd>4的时候
    2 M- o% t" X6 B对人物说话即卡住, \. a) I- ^+ G) H7 w

    3 t9 S4 a- \5 J' B: {1 H' W! `以上为PM定点捕捉BGM修改教程..
    ! G: C3 j: A8 T2 m2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..: ]: t' k  S2 J0 h* Q

    + Q4 P, w5 l$ g+ @( d; B
    1 j- z2 e' G  \% D# K7 `& u, \& y2 a, ^" _/ ~0 r4 }

    9 V& [, L- b: |) ?
    : h" C: a  k& X1 n* j3 u( d  Y# ]0 ]& Y0 v0 H/ [% [- ^

    3 r5 a4 i" S- v" `/ U4 X& P, tPS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载' T9 U  Z2 r$ {; i2 `
    虽然可能没有想转载这种新人教程...7 x# d6 q( w; ~
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:14:46 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 15:08 编辑
    ; h) ~! o# B9 G; V) x, L/ J7 ^
      c1 ^) e' n' ~判断定点捕捉战斗脚本为
    5 }' d2 U# H7 S8 D4 P. j" B. zspecial2 LASTRESULT 0xB7           (火红版的是 special2 LASTRESULT 0xB4)
    : w4 ?# c, N6 A8 t  ^3 G( P& \( w
    0 C* F) @- m" E5 ^8 U6 ^4 R
    comapre LASTRESULT 0x1       (战斗结果为胜利时)
    " k, U. C3 B7 J8 ^2 D  X; p+ O9 Nif 0x1 goto @A            (跳到A)
    + q1 H& X! F/ C; d9 u; H5 w& a+ c) L+ n+ ~5 ]

    ! U+ i- A" L7 u1 D6 w' Z, f5 T2 Ocompare LASTRESULT 0x4     (战斗结果为逃走时)) d$ e0 X4 s( n8 z$ @
    if 0x1 goto @B                (跳到B)
      Q) W" [. X* N; f0 T0 M3 r% ~: r! }
    - t7 W- S6 X# R; B" }$ b+ d
    (其实还有个
    $ N! M' K8 S& [9 a% lcompare LASTRESULT 0x5
    4 d! |& @7 G4 g% A1 F6 f6 C' sif 0x1 goto @C               (跳到C)
      e. ?) M+ u7 y# f8 @但是不知道是判断什么的)玩家捕获PM的时侯...LASTRESULT里面的数值不会跟以上数值一致..所以脚本也会直接执行到最后
      e2 N! f/ {1 r8 n6 E; f
    当玩家PM全灭玩家将会直接跳到PC或者家里
    ; v+ s' }' @1 M8 B  V注:此处的A,B,C不是地址只是个未知数..请修改者在里面填入脚本地址& J- D: Z8 t9 B. |
    注2:如果有人希望一起研究欢迎加入脚本研究组或者跟我短信联系....
    8 {, N" ]* r9 C
    $ `  G* b4 N' @1 D' N. B. _
    ! ^: Q3 Z% K" S- Y3 V
    ) ]& P5 U- C- u' s
    ' e* f' f0 s% j* e. o% i$ f. Y' j' x$ ]) H- E' [

    点评

    赞一个  发表于 2012-8-23 21:09

    评分

    参与人数 1 +50 +2 收起 理由
    Pokewiz + 50 + 2 鼓励原创。

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  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:28:37 | 显示全部楼层
    本帖最后由 pokemon521 于 2011-9-11 19:30 编辑 9 j6 Y! N* {& v" o& U
    : ~  \* i8 _% _
    顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:47:35 | 显示全部楼层
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:28
    ; t% c; C3 U1 {! k/ f( @9 E  H顶了!谢谢,LZ人品!怎么加对战后语言?比如:裂空做飞了……

    , g' k. }; O* F; Y6 K6 Y比如逃走时( B9 Q$ N7 L4 L. b- f( t
    compare LASTRESULT 0x4, K/ E+ K7 Z. P6 q3 }) n" o. x2 y6 L
    if 0x1 goto @B
    7 y+ T. l9 Q; V: e  `9 B" B0 O* p' [( b: z  G% p  S
    @B4 H. X1 R3 M7 H9 z# k* V7 N! B" V
    setvar 0x8004 0xPM编号
    0 i$ ]5 q9 Y9 n7 {9 jgoto @D0 W1 P* }1 e& i( R" B
    - K+ z* G) D$ i% w8 s) _
    @D7 f9 ?5 P/ X" ]$ M5 e5 J. H# X
    bufferpokemon 0x0 0x8004
    2 {6 `; z6 i, K+ C- {msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN
    3 A' [1 Y* J' C% e- l# a; Z- j$ v

    : ?2 P+ b$ S9 ?$ w+ V/ N) l$ m6 Q! r5 D; Q, n" {
    即可
  • TA的每日心情
    激动
    2013-12-13 22:59
  • 签到天数: 346 天

    [LV.8]以国为家I

    发表于 2011-9-11 19:53:31 | 显示全部楼层
    不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    点评

    Xen
    发脚本吧  发表于 2011-9-11 22:08
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-9-11 19:59:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2011-9-11 21:01 编辑
    0 Q( L, s9 D2 z( H
    pokemon521 发表于 2011-9-11 20:53
    $ O7 c# _; ~% Q不对啊,我看裂空做的是最后一行有一个等于号……

    % H$ J, P) o- S1 w& u3 L* U* Z3 B7 A& H+ V8 u
    你看到的估计是这个吧; B$ e5 {& E! t
    ( R% D8 _) W3 x1 A  T
    '---------------0 ~  Z7 @4 i$ z& L
    #org 0x273776
    ( H" c5 R( y0 s' z8 y1 T% Y/ ~fadescreen3 0x18 i/ q, V  M9 B& W( K- b
    hidesprite LASTTALKED
    / H- H+ o* C( m! R0 Y, Pfadescreen3 0x00 k& M) n+ Y! I, e. d
    bufferpokemon 0x0 0x8004; Q3 L& q& ]* _5 _0 \2 t# J
    msgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C
      h3 S) \# U* a. H' J" K# I4 O
    2 o# G' X$ n1 w: h: \" w# H% [+ T首先解释下脚本的意思吧
    4 @5 ]0 G- `! \) [7 ?6 Zsetvar 0x8004 0xPM编号' G2 c5 X! q1 U  \0 u
    意思为在内存8004里面代入PM编号表示的PM的名称
    - Z9 `9 U# ?; d3 G3 y' `8 {  lgoto @D 跳到@D
    , W2 k8 ?: @* {3 Xbufferpokemon 0x0 0x8004
    - ?) @( K# _9 A* ]读取内存8004里面所储存的PM名字或者是设内存8004里面所储存的PM的名字为[buffer1]
    ( {0 w0 s0 w' t) c& y2 N& M0 qmsgbox 0x8273204 MSG_KEEPOPEN '"[buffer1]\h0A\h69U??????????&#8704;???攀?攀愀?攀??攀??????????????????????匀??椀?最??????????????????最? ????? ??????戀?昀昀攀????? ???????EE\h9E\h3C) r: Z+ i$ F+ [3 W/ |! Q, ]
    PM的名字会显示在这里的+ l, _$ u; X5 _6 L/ `
    [buffer1]( w  y$ |3 S2 v5 Q/ }; s. y% p
    其实我刚刚所提的脚本里面只有显示7 K" F# ]9 K1 e
    [buffer1]飞走了) O7 K; r2 M4 w+ ?
    这个文本的方法并没有让人物消失的脚本3 ^- m1 o4 X, Z
    关于人物消失脚本可以看超梦的逆袭的野外捕捉脚本的教程# j) J9 V5 C: W  k9 I8 X! ]) f* j0 q

    点评

    不是……  发表于 2011-9-11 22:00
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
  • 签到天数: 129 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-11 20:30:07 | 显示全部楼层
    哇!!!感叹下
  • TA的每日心情

    2013-10-27 16:08
  • 签到天数: 100 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-9-11 21:28:56 | 显示全部楼层
    本人不才,实在看不懂
  • TA的每日心情
    淡定
    2013-12-4 20:46
  • 签到天数: 146 天

    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-9-23 10:17:40 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情

    2012-8-14 13:45
  • 签到天数: 53 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2011-10-4 11:01:09 | 显示全部楼层
    好吧,我也看不懂
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