TA的每日心情 | 淡定 2014-1-31 21:15 |
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签到天数: 435 天 [LV.9]以国为家II
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本帖最后由 crazyXD 于 2011-11-27 12:18 编辑
. ]0 x a1 u) w/ u! o6 T+ t9 ~" _! {* o$ n, E
PM定点捕捉脚本有2种..
8 x u# P$ r; ~: l一种是
2 |' ?2 r7 x. V' c$ L: I9 Ewildbattle 0xa 0xb 0xc (此处的a ,b,c为未知数并不是数值)- k* m1 V" m; j9 s: `. o
还有一种是% A6 g4 Y: C* t: q/ ^8 k
wildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd$ N( D7 ?0 T& `' q9 t
修改PM定点捕捉BGM时使用的脚本为后者
4 e8 u" o0 M# E2 J1 owildbattle2 0xa 0xb 0xc 0xd. v/ o% r$ D) W$ U" m
a里面代入的是PM的编号
( `, p8 m- @8 H' ?2 l( Lb里面代入的是PM的等级
6 h9 |+ W; ?3 x* Yc里面代入的是PM所带的道具的编号
5 A% \3 p& b5 `- d! Z0 b8 B- q关于PM编号可以去查看超梦的逆袭的PM定点捕捉教程
3 T9 b; W k& ]3 l n4 ^那么d里面代入的是什么呢?
]- ~% \+ @) {$ F于是在这个d里面代入了各种数值% U1 @" Y4 G& M. L% ^# M; k6 c
结果(绿宝石)
# Q9 E) A* q, Z2 p2 q7 H$ W( b5 B
5 ?0 S! w3 F) q5 D' Q r. {! Id<2的时候
$ l i; q6 [6 t# K# U$ y% g与人物对话即卡住
# X$ f1 A0 o/ L1 A8 I; G+ j3 `! x& h: s3 o5 i# c# Q
d=2 的时候
+ A1 X' h; g) G7 J, t* r( n, q; NBGM会变成VS古拉顿/盖欧卡的时候的BGM 1 t. P$ ~" {: J& Z; e% n
d=3 的时候
0 v+ |# a% V r& o依然是VS古拉顿/盖欧卡的BGM附加这种战斗前特效
d=3
3 m5 \( N+ S9 l/ o
- g/ b( e7 X0 E' o" i# Z! hd=4 的时候
7 h. S; N, U- h5 \ VBGM会变成VS神柱的BGM& B. K( C( [5 D/ ~) I
8 r1 e4 N: ]9 t% ]8 ^: H) j
d>4的时候/ J# n, G7 ^6 d4 C2 |; {7 _
对人物说话即卡住
% i! y1 N. [% P# I+ D* i- F2 v$ ?( n2 G% l# t4 S
以上为PM定点捕捉BGM修改教程..
8 q' c, d8 c+ V) a, H$ E# ~/ ] q2楼为定点捕捉胜败判断脚本教程..5 |! p# z2 w4 F. _' W5 K8 i- a
$ d# x4 w8 r, G
S% N E, ?9 |) R" G9 J6 L* r
2 b% }, G( e. J! Z$ t3 R$ y3 j( G# t n c, e. V" U
4 Y) t: K9 `- a' h6 n1 M2 g* y
" B) c) x) r4 x! D
1 n1 m& _9 k4 S$ O9 OPS:转载时请标明作者为gui123456789 或者 crazyXD 和从口袋王国转载# y/ J* S4 x; O+ Z+ L4 K. D
虽然可能没有想转载这种新人教程...5 u% H8 g) P, X# `
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