作者: Pokemon002 叶子。: |9 j$ I; l: C5 m' L: j# \
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) c# r9 k& ~! k6 X3 `原发表与口袋社区
+ H4 O; H* ^& w( _# R* ]曾经失传。
7 I6 M+ Z# e) t2 G; `4 S; F " ?$ J w! ]; k0 t
话说他现在好像不玩改版了。。
$ J, _! T! V9 r2 J( v8 G8 `$ x
# r$ Y0 t f* o7 r3 \) u, q- v惋$ o# \9 h+ w( B- @
惜
3 N) b# Z% x' x$ @/ r5 |* z 1 z1 V& t% K, M# B: y, z
{:soso__13721690994262655475_4:} x2 {, X* m k+ y" ]5 ]
3 R+ j; F, p# A6 h2 [9 n- _4 c
ROM片头版权声明画面修改教程
( p! u" A9 c2 k/ D4 `# T1 j 又写了一篇教程,........马马虎虎写完的,里面的用词一类可能不标准,见谅吧~ 鸣谢:叫花子 Roy Nightind 在我写教程之前给我了不少帮助...... 正文: 所需工具:5 \+ p# F0 [( X' E: V. O. X' W" N: ]$ x
FSF (空位搜索工具)
- s% `- n, R0 Q: A* B( n* B) ?+ DUE (或者其他Hex编辑器)
- O4 @; l* F- ^9 Z# E& |8 ~/ AAPE (修改调色板)
2 y8 H$ @; N; H1 w( M0 I7 E1 F1 runLZ (Lz77图片查看工具)
, ?& N7 {; g2 \9 JNTME0 V3 n/ W1 U/ n8 T$ ^! g
VisualBoyAdvance (这东西干什么用的可以不用说了,推荐使用1.8版本)
3 H* [. P M/ o2 gPhotoshop (用来处理你的片头版权声明画面的)
. [. X! ^; ] }$ u! HTileMaker (很方便的制作Tile的工具)
% K& Y+ J( J$ \9 Y) Q所修改的内容:
8 F9 D5 T0 \9 g' @$ j* a
. |* ^( W6 t- r: J- Q9 S$ `$ A$ R6 ^
所要修改的01.bmp (113.26 KB)6 t1 l; N8 N3 x/ b6 {- T
2010-6-16 18:54) Y3 Q( W w# V) C; s$ N. E
; o: f7 L# K+ x8 c8 w6 d, e2 C
0 H9 O2 ]9 \0 Y. D2 ?* ?' w) B! L( ?% j' l- h. u: T8 n
3 B$ e) f, B: P" K; S. Q! D; e! }. }* C* P0 g! R; }0 Q
这个地方想必大家都不陌生吧~就是运行ROM开始的版权声明(你也可以理解为是游戏制作公司)
- E! n3 y8 _ M; W6 @本教程以修改火红片头版权声明画面(以下简称为片头)为例& c7 I' n; W5 ^" t+ E% ~9 c
修改方法:8 {1 D( z) H3 }7 q/ T2 K4 b
第一步:制作片头图片
) R: b! ^) d# O: ]素材可以自己定,但是要记住一点,图的颜色不要太多 在16种颜色左右最好
; i$ G0 _) G. [ y8 w" \$ [图片的大小是 240*160
7 r# B, s1 }0 Y/ N, z4 b下图是我制作的片头:
. g1 ] j3 V/ `+ F, S: g- z {
9 ~' q* ?/ o; a! f
原图.png (14.22 KB)4 A" W- ~4 Q/ J- E8 {" D( h% g
2010-6-16 18:54+ h2 p7 f q- B. t, P+ X
G+ O: [7 e' d, v9 v1 e
1 b$ [* b9 k7 `# I0 ]0 p
% n- E$ ?! A: T$ t6 B+ q5 z' D# S
/ K( \* v: X: j/ {2 P( b# D( i" ]3 g& L# e, W0 W" Z+ [( T# E2 H
虽然这幅图的渐变色有点多,但是颜色却不多,所以转成16色的效果还是很不错的! d% v- t O+ p, j
(至于你要问我这幅图怎么做出来的…..这个嘛……你自己也可以做出来~)+ W9 E) `7 B ^2 E1 N
接下来是把这幅图转成16色的 ,
, [ [% ^; H* }/ E用PS打开此图,点击图像→模式→索引颜色 3 u0 G4 G' r: i# n- P
之后出来如下图所示的东西:
' e8 P% r0 f1 |" l3 E5 r9 |: h
/ m9 X0 I. o% Z+ U( @6 j% T/ ] 索引颜色.PNG (26.9 KB)
1 ]1 }) b, a h! M2 r2010-6-16 18:54
4 D# b. g9 b, Y: j" G: A8 \! X8 ?% `: j6 b/ X
0 Z; P c4 a' U) H E* D1 X! s4 p% U5 {6 N* }9 t [" i* N/ F
2 g2 T8 m- u" W. W6 D, d
: k$ |. ]: A9 u5 V2 F7 @, f' b4 [) f
在 颜色右边的框里写上16,把透明度的勾去掉
7 p8 D _7 J8 v5 p; g/ D5 o在调板中选择适合的模式,用失真度最小的那种模式
$ B6 [8 ^4 u2 q点击确定% G: Q! c* o3 v# F8 k/ t, g- U1 y/ B
我的图如下:* [2 i. _1 u ` N9 c
) e# j( {& v! t, F+ h+ b 原图16色.png (5.84 KB)+ E, e: c; h$ ~0 L% j) F
2010-6-16 18:54
, L( K- _7 R0 b( p+ F, w$ o; B' k4 z+ _7 r3 O. l# H. i6 }
1 ]6 {; Z9 g/ `0 S# U" \% G9 Y+ V- P# a) P
) c3 E8 b$ T* [% ?% \0 ?. P
$ `9 g8 z/ _# _6 B! |: {* H$ i# |/ ^9 t# ]
是不是和原图的区别不大呢?! ^* V0 u j4 Z. @; S. z0 t2 N
所以我说颜色不要太多 否则会失真的更厉害
, A1 J* q& [" S用PS把图处理完毕后,接下来就是把图剪成小块的图, I# w- |$ \1 p* |' p
(注意 下面有两种方法,一种是用PS手工制作的 一种是用ROY的TileMaker自动生成的)0 Q8 e6 M: K. Y% X O
. F5 T% Z/ Y% D& x9 ~1 a1 ], s$ o
* S, d. H9 }( @3 a
方法一:PS手工制作
: e Y' }% `# D" |继续用PS打开 & S' B5 U; J7 e& |1 {% [/ z) K9 c4 S
! L4 B0 s9 I! _! B" H
编辑→首选项→参考线,网格,切片和计数
2 d$ y3 t: i- a3 \- m* ?2 @5 Y& G& m) m在网格线间隔中输入8像素(记住是像素 不是毫米)
1 l" M1 ?# v& A* Q& m; V在 子网格
0 B+ `# e& y; [8 H( w7 U' y2 U1 F O中写1
) U, a/ c3 O( q$ t5 M3 d0 k6 K/ _点击确定- w& g0 \* D* K, {* k* @
然后在键盘上按下Ctrl+’ 之后就会出现网格
' ?1 n: O9 Z3 Q接下来就是纯手工制作tile,听起来麻烦
+ G2 A9 ?! S: G c5 V其实很简单~& e( S8 X! U" o6 B: q+ Y3 E/ U
在PS左边的工具栏中点击 矩形选框工具 如下图
5 L3 g4 L& P9 e( \
6 p; p2 J5 \( J, W5 c7 N* k
+ l J( D" X$ Y+ Q8 C
8 X1 w8 t' u" l, p" WPS工具栏.PNG (5.26 KB)
# d* H. D V8 q/ w: q
' d- y, y- z# S2010-6-16 18:54* n8 \- i* z- `1 ?
& b. K: h E1 h( _% d- q% T3 a+ V! S8 F0 e- T [. l; C; _
+ ^4 ~' `" w `# C$ @
: t4 y- L B6 x/ O5 S ; V0 V" E0 P3 P. V4 ?/ R1 I
把图片放大,然后就开始顺着网格线剪切
1 S8 s+ _2 _( Q6 N. L* R4 `移动,把重复的碎片抛弃到一边- w4 E% b# p6 Q; Q( X Q
把有用的碎片放到一起
7 V/ t9 _* l! I* ]; R% E$ }全部弄完之后,还要尽量让图片变得小一点 为了节省ROM空间
) m9 _. e! A: N/ h1 X% h' d8 _/ l) K2 b! o7 V
如下图8 \1 \+ `( G- @1 `' K0 v
1 Y0 y# a: {1 ~" b' @6 K) V8 i
4 r! o; {, M. i4 a( B! s/ {4 ?( @% {
# o5 |% H$ u* S0 a
$ u* M# s+ v; Q7 u$ [, i剪裁完毕的.png (5.08 KB)
+ u( Z) V/ ?* S- t. m& u* T$ i) u1 L/ p# T& U' y+ F
2010-6-16 18:54
1 S. `- t: S& l. H$ \# K
5 M' Z1 E6 h! e7 j/ e, v# S/ f
9 y/ u! |. v* {. I9 R" l0 M* q
0 B" y8 d) h/ r: W" D
' p. b" J4 R* q' l8 ]3 _; Y# v; R& m' i$ b0 i
保存为PNG格式& b0 R Q& b" p! s2 h4 n
方法一完毕 % f0 S" n9 F+ \7 n
0 m8 a4 C- x _; u _8 D 0 }# }* z" h% u4 ]
方法二:用ROY的TileMaker自动生成5 Y) x& ^0 @# t8 M! _4 N* N# u
打开TilesetMaker.exe
3 q* T( @% q6 u9 V* b$ T* E* Y& ]点击 载入PNG图片 . |" U& p6 O0 E7 t' K
图片载入成功后 点击制作Tileset
7 @4 D7 ^+ f! a# ?" ?6 r8 ~5 q, v2 ]: ]/ [) L4 {+ O
然后就可以点击+或-把Tilese的大小弄到你看着顺眼为止,最后点击保存为PNG1 A. U0 p& t* o; \$ G& s Z/ F
再用PS打开,点击点击图像→模式→索引颜色 然后确定 9 Q+ j6 d [+ V1 _6 M' \& M
保存7 I' Q# n6 q4 n8 t- U- U0 K8 v
方法二完毕 1 n; i4 l& n5 J
第二步:制作RAW
. V9 ^5 |# c- q! C' s7 f- K* R1 q打开NTME,要最新版本的 界面如下+ p! X5 T- v: m. J
1 P8 x! S1 s8 z. S* L
0 C- Y$ v- G: H- Z: o
1 `3 j5 S6 Z8 H3 j
NTME界面.PNG (41.23 KB)7 E6 @+ o: F7 N! F
2010-6-16 18:54: a+ m$ x: c$ @
$ Y3 I3 k" F' A5 T- k) B
- ]8 E: P% u* j8 a" E, k
8 F5 |9 I$ K" y7 F/ \) h' T0 u8 {/ [% i% ~+ X; a% ]" y4 W8 O0 S" H
点击 File→Open Tileset 打开刚才编辑完毕的PNG的图
! x$ n% f/ ^6 ~+ A9 z然后是调整大小 如下图) s9 P& m+ L+ ?2 T; d
. f' q, F& t, n6 W2 Y: k: P( e( Z& T- u0 d, H/ w; t9 ^
6 {+ j( h6 p6 o7 N; U/ S
NTME菜单.PNG (35.33 KB)
5 h- P9 d) g+ J' i. B& J0 L2010-6-16 18:54
+ P+ ] G+ I+ W* C# w
4 a( u' n. ^$ G/ l! }6 X6 f" U+ i' I* u. [
: k5 a+ W3 a- m8 F& J! ?3 C
7 s5 p/ y) o+ t$ L- s& D7 v如果是火红 叶绿 点击第二个/ E& U( {% v J4 Z* K& P
红蓝宝石第四个 绿宝石第六个
( D, j m- @- S+ v然后就可以看到下面的图有个虚线 那个虚线以内的东西才能在屏幕上显示(切记)" b0 o+ T3 D5 H2 V/ L1 H
编辑的时候不要把主要内容超过了那个虚线
# X% I$ l3 _2 \! W% {: ]* U然后就是手工活了 这里不做赘述
# X2 c) y* q6 B完毕之后Ctrl+S 保存
6 D/ ^) \- A" k第三步:导入Tile和RAW以及调色板: W% C- ]- I! l1 P4 i1 a; C! l
打开UnLZ
. ?& h' s5 n, k7 z; a3 C输入片头图片的地址
; [8 @! j. h# e8 z1 H口袋妖怪红宝石/蓝宝石:目前没找到2 I. _) X& {/ I9 f
口袋妖怪火红/叶绿:2072 u" L8 A7 b7 y' D% U
Tilemap:208
' T; v$ |4 R" I& ^5 S
, S" z( n1 e* M+ N3 h. p口袋妖怪绿宝石:25400 t. }$ C/ A# _" E
Tilemap:2541
. ~8 A( X& |" a( A我修改的是火红,输入207
5 c! c/ c* h7 C# D4 D
& E, ~( S7 G$ Q0 o! ]
UN界面.PNG (31.19 KB)
+ w. O) \0 |8 y, w2010-6-16 18:54
; x& N- g# k. d# I4 B3 {6 s `2 u9 N9 Z( ~4 C4 j9 @: L
; C$ M2 \; }) v1 _2 y/ i3 {. t1 n5 b
# n# f- `0 K- P/ @# r: h" x
' `/ N9 k; Y0 l6 }$ `! u6 X1 O
+ ?. p* w3 V1 k& E& V打开FSF 载入ROM
" r- s" S9 N; l$ ?. m' [在空白位置大小中填入一个大一点数值(为了保险起见,不会覆盖到其他数据)9 N8 _% M1 ^, s2 T
由于我的ROM是增益版扩容的ROM ,所以给出了一个后面的地址. [4 w3 e8 N7 ` }: l0 H- u
106D778 在这个地址的基础上再加上一个数(为了和前面的数据之前有个间隔),就是106D779
% Y7 ^' S9 f N3 U% b+ Q在UN中点击导入 把刚才的Tile打开! R; v, i& A7 J! ^/ e% ]
点击写入ROM ,在“写入图片”和“自动修正”上打钩 在图片位置上写106D779(就是前面搜到的空位),点击确定 - m3 z$ H+ D5 Q; s |! ~1 P4 E0 A
再用FSF搜索一下ROM空位 Q/ X# d! `9 F# y# d
得到地址106DE35,在后面加1就是106DE36
, A, N3 ~1 M0 Z. o1 H5 q8 A在UN中 切换到片头图片的后面一幅图 ,这就是片头的RAW, / ]% f& n7 J, G0 w+ ]
点击 文件→读取RAW, 打开前面制作的RAW
( r4 z. H5 A `! t9 \在“写入图片”和“自动修正”上打钩,图片位置上写106DE36, 点击确定
) W0 d* S- C8 J9 ]指针和RAW还有Tile于是就导入完毕了4 W4 L- I6 q" d& `! N" o+ ^
接下来导入调色板
( p9 m& v: v" M" N# p& m0 j7 Z打开Photoshop2 O$ [4 Q: Z: d( h( I* q5 A9 q. x
载入Tile,图像→模式→颜色表
' M* B% y1 M" K然后打开APE,载入ROM ,在偏移量上写上片头调色板地址
4 e. u; Z$ H( q% A火红/叶绿: 00402260
+ g8 S- d, F; H5 L绿宝石: 00DC3D542 ~6 m! ?! u8 C/ I
然后点击“载入”
0 d$ Z O. h# M& b2 a4 O% i% e
) w4 C5 k) }* ~$ n8 q4 S0 d# f; ]. l8 b8 V/ G v4 |: q/ J
( J$ ~5 I2 Y# V0 T2 B* q/ B1 w0 j
APE 界面.PNG (180.91 KB)9 [4 w5 h. D# W& _0 Y7 B7 J
2010-6-16 18:540 b, s8 k# @3 H9 H* A+ p2 P8 |8 l
|5 m2 W! ?8 S, f, F
& L \) Y9 j7 K7 V8 ~! e& E% p6 V& r7 l$ k" s
1 q! N& m m. z3 I" f9 P点击
" D( R/ y8 m1 O) d9 p* U# W" w* M0 `+ S% K7 b! t6 p
Q+ y8 m4 c) u5 M% S; } h
7 S: a9 I9 m+ q, F/ c
APE hh.PNG (1.33 KB)! m& ]) A2 `1 b0 v- i: }' t
2010-6-16 18:54
; p, F* I- Y! h( T2 n$ V" G0 ?. H4 ^
4 J( a! a! L0 K8 K' F5 J9 x {; M# O8 @5 |: F7 A7 O
* Q9 k) m3 |' S) ?6 N, L* m0 Y% T上面的颜色就复制到下面了5 l- P+ L, b& J; r
把APE和PS的界面都放出来把PS的框缩小,把PS的颜色表放在APE的旁边,双击“已更换的调色板”的第一个颜色& E0 m0 g/ m9 n
如下图" e; F( V+ ]- f
6 {9 r* G' ]) L# s+ C# P" K x7 `, ^
: R: }1 Y* [+ I- c
7 \3 x" S+ z4 p; Q: E( t
APE PS.PNG (167.21 KB)$ S+ v+ T2 w6 D
2010-6-16 18:54
4 W: p: F' O) } [8 E0 G
* o1 I, I( r) m- W( t( B
v! [: n. A/ P: j: h# Q! W
* i: e4 ^5 \# V7 C5 m# @6 x! \) ]( m8 e5 K/ ~) b) q
在颜色拾取器中点一个像吸管一样的图标,移到PS颜色表的第一个颜色上,然后松开鼠标,PS上的颜色就到了APE上了,然后再关掉APE的颜色拾取器,再双击“已更换的调色板”的第二个颜色,吸取PS上的第二个颜色,以此类推,把16个颜色弄完后,点击替换 这幅图的调色板就写入了
7 ?: S" h: L8 ^+ c7 X------------------------------完------------------------------( X1 U+ m% i# e
: [; I1 B4 v) n& E/ l+ {4 i! u
总结:+ L: {# W1 q4 J$ w6 U
这个教程的结尾有些草率,并且没有放出修改完毕的图,6 T: \2 T' K/ u0 J* f, ]2 Z
+ {( l3 j1 N) S4 R* ]就是我这个教程最失败的地方.......undefined 因为......我电脑用不了APE的拾色器......一点就自动关闭APE 所以最后一步我没有写完 希望大家可以补充一下~undefined 我爸的电脑不争气.....没办法啊~!希望以后有空了再来完善吧、 最后,希望小白们有看不懂的地方可以提出来,高手们看见有错误的地方也请给我说~ 郁闷的走开 希望这个教程不要再被无视了.......... ' p0 T# e5 ?+ U4 `5 X3 R o" v
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