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ROM片头版权声明画面修改教程

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  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2011-8-8 19:01:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
    作者: Pokemon002 叶子。: |9 j$ I; l: C5 m' L: j# \
    版权所有
    ) c# r9 k& ~! k6 X3 `原发表与口袋社区
    + H4 O; H* ^& w( _# R* ]曾经失传。
    7 I6 M+ Z# e) t2 G; `4 S; F " ?$ J  w! ]; k0 t
    话说他现在好像不玩改版了。。
    $ J, _! T! V9 r2 J( v8 G8 `$ x
    # r$ Y0 t  f* o7 r3 \) u, q- v$ o# \9 h+ w( B- @

    3 N) b# Z% x' x$ @/ r5 |* z 1 z1 V& t% K, M# B: y, z
    {:soso__13721690994262655475_4:}  x2 {, X* m  k+ y" ]5 ]
    3 R+ j; F, p# A6 h2 [9 n- _4 c
    ROM片头版权声明画面修改教程
    ( p! u" A9 c2 k/ D4 `# T1 j
    又写了一篇教程,........马马虎虎写完的,里面的用词一类可能不标准,见谅吧~
    鸣谢:叫花子 Roy Nightind 在我写教程之前给我了不少帮助......
    正文:
    所需工具:5 \+ p# F0 [( X' E: V. O. X' W" N: ]$ x
    FSF (空位搜索工具)
    - s% `- n, R0 Q: A* B( n* B) ?+ DUE (或者其他Hex编辑器)
    - O4 @; l* F- ^9 Z# E& |8 ~/ AAPE (修改调色板)
    2 y8 H$ @; N; H1 w( M0 I7 E1 F1 runLZ (Lz77图片查看工具)
    , ?& N7 {; g2 \9 JNTME0 V3 n/ W1 U/ n8 T$ ^! g
    VisualBoyAdvance (这东西干什么用的可以不用说了,推荐使用1.8版本)
    3 H* [. P  M/ o2 gPhotoshop (用来处理你的片头版权声明画面的)
    . [. X! ^; ]  }$ u! HTileMaker (很方便的制作Tile的工具)
    % K& Y+ J( J$ \9 Y) Q所修改的内容:
    8 F9 D5 T0 \9 g' @$ j* a attachimg.gif 20100616_b9500071084dc689633e7ehNEWC1ZLEz.bmp
    . |* ^( W6 t- r: J- Q9 S$ `$ A$ R6 ^ image.gif
    所要修改的01.bmp (113.26 KB)6 t1 l; N8 N3 x/ b6 {- T
    2010-6-16 18:54) Y3 Q( W  w# V) C; s$ N. E

    ; o: f7 L# K+ x8 c8 w6 d, e2 C
    0 H9 O2 ]9 \0 Y. D2 ?* ?' w) B! L( ?% j' l- h. u: T8 n

    3 B$ e) f, B: P" K; S. Q! D; e! }. }* C* P0 g! R; }0 Q
    这个地方想必大家都不陌生吧~就是运行ROM开始的版权声明(你也可以理解为是游戏制作公司)
    - E! n3 y8 _  M; W6 @本教程以修改火红片头版权声明画面(以下简称为片头)为例& c7 I' n; W5 ^" t+ E% ~9 c
    修改方法:8 {1 D( z) H3 }7 q/ T2 K4 b
    第一步:制作片头图片
    ) R: b! ^) d# O: ]素材可以自己定,但是要记住一点,图的颜色不要太多 在16种颜色左右最好
    ; i$ G0 _) G. [  y8 w" \$ [图片的大小是 240*160
    7 r# B, s1 }0 Y/ N, z4 b下图是我制作的片头:
    . g1 ]  j3 V/ `+ F, S: g- z  { 20100616_e938f2c8964a291e8d27cvHp0cJ5uNbH.png 9 ~' q* ?/ o; a! f
    原图.png (14.22 KB)4 A" W- ~4 Q/ J- E8 {" D( h% g
    2010-6-16 18:54+ h2 p7 f  q- B. t, P+ X
      G+ O: [7 e' d, v9 v1 e
    1 b$ [* b9 k7 `# I0 ]0 p
    % n- E$ ?! A: T$ t6 B+ q5 z' D# S

    / K( \* v: X: j/ {2 P( b# D( i" ]3 g& L# e, W0 W" Z+ [( T# E2 H
    虽然这幅图的渐变色有点多,但是颜色却不多,所以转成16色的效果还是很不错的! d% v- t  O+ p, j
    (至于你要问我这幅图怎么做出来的…..这个嘛……你自己也可以做出来~)+ W9 E) `7 B  ^2 E1 N
    接下来是把这幅图转成16色的 ,
    , [  [% ^; H* }/ E用PS打开此图,点击图像→模式→索引颜色 3 u0 G4 G' r: i# n- P
    之后出来如下图所示的东西:
    ' e8 P% r0 f1 |" l3 E5 r9 |: h 20100616_3d4a5a26efd8bde2f40d1Ec6HQJBJapO.png
    / m9 X0 I. o% Z+ U( @6 j% T/ ]
    索引颜色.PNG (26.9 KB)
    1 ]1 }) b, a  h! M2 r2010-6-16 18:54
    4 D# b. g9 b, Y: j" G: A8 \! X8 ?% `: j6 b/ X

    0 Z; P  c4 a' U) H  E* D1 X! s4 p% U5 {6 N* }9 t  [" i* N/ F
    2 g2 T8 m- u" W. W6 D, d

    : k$ |. ]: A9 u5 V2 F7 @, f' b4 [) f
    在 颜色右边的框里写上16,把透明度的勾去掉
    7 p8 D  _7 J8 v5 p; g/ D5 o在调板中选择适合的模式,用失真度最小的那种模式
    $ B6 [8 ^4 u2 q点击确定% G: Q! c* o3 v# F8 k/ t, g- U1 y/ B
    我的图如下:* [2 i. _1 u  `  N9 c
    20100616_72d957b0a6a6706dd629hYgwMMn7szHu.png
    ) e# j( {& v! t, F+ h+ b
    原图16色.png (5.84 KB)+ E, e: c; h$ ~0 L% j) F
    2010-6-16 18:54
    , L( K- _7 R0 b( p+ F, w$ o; B' k4 z+ _7 r3 O. l# H. i6 }

    1 ]6 {; Z9 g/ `0 S# U" \% G9 Y+ V- P# a) P
    ) c3 E8 b$ T* [% ?% \0 ?. P

    $ `9 g8 z/ _# _6 B! |: {* H$ i# |/ ^9 t# ]
    是不是和原图的区别不大呢?! ^* V0 u  j4 Z. @; S. z0 t2 N
    所以我说颜色不要太多 否则会失真的更厉害
    , A1 J* q& [" S用PS把图处理完毕后,接下来就是把图剪成小块的图, I# w- |$ \1 p* |' p
    (注意 下面有两种方法,一种是用PS手工制作的 一种是用ROY的TileMaker自动生成的)0 Q8 e6 M: K. Y% X  O
    . F5 T% Z/ Y% D& x9 ~1 a1 ], s$ o
    * S, d. H9 }( @3 a
    方法一:PS手工制作
    : e  Y' }% `# D" |继续用PS打开 & S' B5 U; J7 e& |1 {% [/ z) K9 c4 S
    ! L4 B0 s9 I! _! B" H
    编辑→首选项→参考线,网格,切片和计数
    2 d$ y3 t: i- a3 \- m* ?2 @5 Y& G& m) m在网格线间隔中输入8像素(记住是像素 不是毫米)
    1 l" M1 ?# v& A* Q& m; V在 子网格
    0 B+ `# e& y; [8 H( w7 U' y2 U1 F  O中写1
    ) U, a/ c3 O( q$ t5 M3 d0 k6 K/ _点击确定- w& g0 \* D* K, {* k* @
    然后在键盘上按下Ctrl+’ 之后就会出现网格
    ' ?1 n: O9 Z3 Q接下来就是纯手工制作tile,听起来麻烦
    + G2 A9 ?! S: G  c5 V其实很简单~& e( S8 X! U" o6 B: q+ Y3 E/ U
    在PS左边的工具栏中点击 矩形选框工具 如下图
    5 L3 g4 L& P9 e( \
    20100616_15c6da11de4a3ad2fdfamY7y90VMIUbz.png
    6 p; p2 J5 \( J, W5 c7 N* k
    + l  J( D" X$ Y+ Q8 C
    8 X1 w8 t' u" l, p" W
    PS工具栏.PNG (5.26 KB)
    # d* H. D  V8 q/ w: q
    ' d- y, y- z# S
    2010-6-16 18:54* n8 \- i* z- `1 ?

    & b. K: h  E1 h( _% d- q% T3 a+ V! S8 F0 e- T  [. l; C; _
    + ^4 ~' `" w  `# C$ @

    : t4 y- L  B6 x/ O5 S ; V0 V" E0 P3 P. V4 ?/ R1 I
    把图片放大,然后就开始顺着网格线剪切
    1 S8 s+ _2 _( Q6 N. L* R4 `移动,把重复的碎片抛弃到一边- w4 E% b# p6 Q; Q( X  Q
    把有用的碎片放到一起
    7 V/ t9 _* l! I* ]; R% E$ }全部弄完之后,还要尽量让图片变得小一点 为了节省ROM空间
    ) m9 _. e! A: N/ h1 X% h' d8 _/ l) K2 b! o7 V
    如下图8 \1 \+ `( G- @1 `' K0 v
    1 Y0 y# a: {1 ~" b' @6 K) V8 i
    20100616_b16d9f1d15de073461bb8xcur480a0uA.png 4 r! o; {, M. i4 a( B! s/ {4 ?( @% {

    # o5 |% H$ u* S0 a
    $ u* M# s+ v; Q7 u$ [, i
    剪裁完毕的.png (5.08 KB)
    + u( Z) V/ ?* S- t. m& u* T$ i) u1 L/ p# T& U' y+ F
    2010-6-16 18:54
    1 S. `- t: S& l. H$ \# K
    5 M' Z1 E6 h! e7 j/ e, v# S/ f
    9 y/ u! |. v* {. I9 R" l0 M* q
    0 B" y8 d) h/ r: W" D
    ' p. b" J4 R* q' l8 ]3 _; Y# v; R& m' i$ b0 i
    保存为PNG格式& b0 R  Q& b" p! s2 h4 n
    方法一完毕
    % f0 S" n9 F+ \7 n

    0 m8 a4 C- x  _; u  _8 D
    0 }# }* z" h% u4 ]
    方法二:用ROY的TileMaker自动生成5 Y) x& ^0 @# t8 M! _4 N* N# u
    打开TilesetMaker.exe
    3 q* T( @% q6 u9 V* b$ T* E* Y& ]点击 载入PNG图片 . |" U& p6 O0 E7 t' K
    图片载入成功后 点击制作Tileset
    7 @4 D7 ^+ f! a# ?" ?6 r8 ~5 q, v2 ]: ]/ [) L4 {+ O
    然后就可以点击+或-把Tilese的大小弄到你看着顺眼为止,最后点击保存为PNG1 A. U0 p& t* o; \$ G& s  Z/ F
    再用PS打开,点击点击图像→模式→索引颜色 然后确定 9 Q+ j6 d  [+ V1 _6 M' \& M
    保存7 I' Q# n6 q4 n8 t- U- U0 K8 v
    方法二完毕
    1 n; i4 l& n5 J
    第二步:制作RAW
    . V9 ^5 |# c- q! C' s7 f- K* R1 q打开NTME,要最新版本的 界面如下+ p! X5 T- v: m. J

    1 P8 x! S1 s8 z. S* L
    0 C- Y$ v- G: H- Z: o
    20100616_f348c4aafcbc7ab4eeeasqTCshGPSHLH.png 1 `3 j5 S6 Z8 H3 j
    NTME界面.PNG (41.23 KB)7 E6 @+ o: F7 N! F
    2010-6-16 18:54: a+ m$ x: c$ @
    $ Y3 I3 k" F' A5 T- k) B

    - ]8 E: P% u* j8 a" E, k
    8 F5 |9 I$ K" y7 F/ \) h' T0 u8 {/ [% i% ~+ X; a% ]" y4 W8 O0 S" H
    点击 File→Open Tileset 打开刚才编辑完毕的PNG的图
    ! x$ n% f/ ^6 ~+ A9 z然后是调整大小 如下图) s9 P& m+ L+ ?2 T; d

    . f' q, F& t, n6 W2 Y: k: P( e( Z& T- u0 d, H/ w; t9 ^
    20100616_a740250226c984fabb61vg0e82yPrm7c.png 6 {+ j( h6 p6 o7 N; U/ S
    NTME菜单.PNG (35.33 KB)
    5 h- P9 d) g+ J' i. B& J0 L
    2010-6-16 18:54
    + P+ ]  G+ I+ W* C# w
    4 a( u' n. ^$ G/ l! }6 X6 f" U+ i' I* u. [

    : k5 a+ W3 a- m8 F& J! ?3 C
    7 s5 p/ y) o+ t$ L- s& D7 v如果是火红 叶绿 点击第二个/ E& U( {% v  J4 Z* K& P
    红蓝宝石第四个 绿宝石第六个
    ( D, j  m- @- S+ v然后就可以看到下面的图有个虚线 那个虚线以内的东西才能在屏幕上显示(切记)" b0 o+ T3 D5 H2 V/ L1 H
    编辑的时候不要把主要内容超过了那个虚线
    # X% I$ l3 _2 \! W% {: ]* U然后就是手工活了 这里不做赘述
    # X2 c) y* q6 B完毕之后Ctrl+S 保存
    6 D/ ^) \- A" k第三步:导入Tile和RAW以及调色板: W% C- ]- I! l1 P4 i1 a; C! l
    打开UnLZ
    . ?& h' s5 n, k7 z; a3 C输入片头图片的地址
    ; [8 @! j. h# e8 z1 H口袋妖怪红宝石/蓝宝石:目前没找到2 I. _) X& {/ I9 f
    口袋妖怪火红/叶绿:2072 u" L8 A7 b7 y' D% U
    Tilemap208
    ' T; v$ |4 R" I& ^5 S
    , S" z( n1 e* M+ N3 h. p口袋妖怪绿宝石25400 t. }$ C/ A# _" E
    Tilemap2541
    . ~8 A( X& |" a( A我修改的是火红,输入207
    5 c! c/ c* h7 C# D4 D
    20100616_bd470e594bb5571adf02GO6eyz6YUCgh.png & E, ~( S7 G$ Q0 o! ]
    UN界面.PNG (31.19 KB)
    + w. O) \0 |8 y, w
    2010-6-16 18:54
    ; x& N- g# k. d# I4 B3 {6 s  `2 u9 N9 Z( ~4 C4 j9 @: L
    ; C$ M2 \; }) v1 _2 y/ i3 {. t1 n5 b
    # n# f- `0 K- P/ @# r: h" x
    ' `/ N9 k; Y0 l6 }$ `! u6 X1 O

    + ?. p* w3 V1 k& E& V打开FSF 载入ROM
    " r- s" S9 N; l$ ?. m' [在空白位置大小中填入一个大一点数值(为了保险起见,不会覆盖到其他数据)9 N8 _% M1 ^, s2 T
    由于我的ROM是增益版扩容的ROM ,所以给出了一个后面的地址. [4 w3 e8 N7 `  }: l0 H- u
    106D778 在这个地址的基础上再加上一个数(为了和前面的数据之前有个间隔),就是106D779
    % Y7 ^' S9 f  N3 U% b+ Q在UN中点击导入 把刚才的Tile打开! R; v, i& A7 J! ^/ e% ]
    点击写入ROM ,在“写入图片”和“自动修正”上打钩 在图片位置上写106D779(就是前面搜到的空位),点击确定 - m3 z$ H+ D5 Q; s  |! ~1 P4 E0 A
    再用FSF搜索一下ROM空位  Q/ X# d! `9 F# y# d
    得到地址106DE35,在后面加1就是106DE36
    , A, N3 ~1 M0 Z. o1 H5 q8 A在UN中  切换到片头图片的后面一幅图 ,这就是片头的RAW, / ]% f& n7 J, G0 w+ ]
    点击 文件→读取RAW, 打开前面制作的RAW
    ( r4 z. H5 A  `! t9 \在“写入图片”和“自动修正”上打钩,图片位置上写106DE36, 点击确定
    ) W0 d* S- C8 J9 ]指针和RAW还有Tile于是就导入完毕了4 W4 L- I6 q" d& `! N" o+ ^
    接下来导入调色板
    ( p9 m& v: v" M" N# p& m0 j7 Z打开Photoshop2 O$ [4 Q: Z: d( h( I* q5 A9 q. x
    载入Tile,图像→模式→颜色表
    ' M* B% y1 M" K然后打开APE,载入ROM ,在偏移量上写上片头调色板地址
    4 e. u; Z$ H( q% A
    火红/叶绿
    : 00402260
    + g8 S- d, F; H5 L
    绿宝石: 00DC3D542 ~6 m! ?! u8 C/ I
    然后点击“载入”
    0 d$ Z  O. h# M& b2 a4 O% i% e
    ) w4 C5 k) }* ~$ n8 q4 S0 d# f; ]. l8 b8 V/ G  v4 |: q/ J
    20100616_be589d428696dbe719289ePV5dxdjB9b.png ( J$ ~5 I2 Y# V0 T2 B* q/ B1 w0 j
    APE 界面.PNG (180.91 KB)9 [4 w5 h. D# W& _0 Y7 B7 J
    2010-6-16 18:540 b, s8 k# @3 H9 H* A+ p2 P8 |8 l

      |5 m2 W! ?8 S, f, F
    & L  \) Y9 j7 K7 V8 ~! e& E% p6 V& r7 l$ k" s

    1 q! N& m  m. z3 I" f9 P点击
    " D( R/ y8 m1 O) d9 p* U# W" w* M0 `+ S% K7 b! t6 p
      Q+ y8 m4 c) u5 M% S; }  h
    20100616_8d0c5db3f5987b5576275zm0WvG2CHK3.png 7 S: a9 I9 m+ q, F/ c
    APE hh.PNG (1.33 KB)! m& ]) A2 `1 b0 v- i: }' t
    2010-6-16 18:54
    ; p, F* I- Y! h( T2 n$ V" G0 ?. H4 ^

    4 J( a! a! L0 K8 K' F5 J9 x  {; M# O8 @5 |: F7 A7 O

    * Q9 k) m3 |' S) ?6 N, L* m0 Y% T上面的颜色就复制到下面了5 l- P+ L, b& J; r
    把APE和PS的界面都放出来把PS的框缩小,把PS的颜色表放在APE的旁边,双击“已更换的调色板”的第一个颜色& E0 m0 g/ m9 n
    如下图" e; F( V+ ]- f
    6 {9 r* G' ]) L# s+ C# P" K  x7 `, ^

    : R: }1 Y* [+ I- c
    20100616_c7af7ee76f71d34d4ec4TdzuQX7JJoEm.png 7 \3 x" S+ z4 p; Q: E( t
    APE PS.PNG (167.21 KB)$ S+ v+ T2 w6 D
    2010-6-16 18:54
    4 W: p: F' O) }  [8 E0 G
    * o1 I, I( r) m- W( t( B
      v! [: n. A/ P: j: h# Q! W
    * i: e4 ^5 \# V7 C5 m# @6 x! \) ]( m8 e5 K/ ~) b) q
    在颜色拾取器中点一个像吸管一样的图标,移到PS颜色表的第一个颜色上,然后松开鼠标,PS上的颜色就到了APE上了,然后再关掉APE的颜色拾取器,再双击“已更换的调色板”的第二个颜色,吸取PS上的第二个颜色,以此类推,把16个颜色弄完后,点击替换 这幅图的调色板就写入了
    7 ?: S" h: L8 ^+ c7 X------------------------------完------------------------------( X1 U+ m% i# e
    : [; I1 B4 v) n& E/ l+ {4 i! u
    总结:+ L: {# W1 q4 J$ w6 U
    这个教程的结尾有些草率,并且没有放出修改完毕的图,6 T: \2 T' K/ u0 J* f, ]2 Z

    + {( l3 j1 N) S4 R* ]
    就是我这个教程最失败的地方.......undefined
    因为......我电脑用不了APE的拾色器......一点就自动关闭APE 所以最后一步我没有写完
    希望大家可以补充一下~undefined
    我爸的电脑不争气.....没办法啊~!希望以后有空了再来完善吧、
    最后,希望小白们有看不懂的地方可以提出来,高手们看见有错误的地方也请给我说~
    郁闷的走开 希望这个教程不要再被无视了..........
    ' p0 T# e5 ?+ U4 `5 X3 R  o" v
    5 \- ^) o, O" e7 J  V6 B

    * ?% S! j) G5 c- D1 e5 }6 E4 e- K/ ]: A/ P5 q8 {* G7 P9 e4 H
    未标题-1.png
  • TA的每日心情
    开心
    2021-1-29 11:50
  • 签到天数: 104 天

    [LV.6]王国居民II

    发表于 2011-8-12 09:31:57 | 显示全部楼层
    还是没看懂{:soso__4484056629076866362_4:}
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-12 12:12:25 | 显示全部楼层
    努力学习,报效祖国~
  • TA的每日心情
    别闹
    2013-12-11 16:57
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    [LV.7]王国居民III

    发表于 2011-8-17 06:46:40 | 显示全部楼层
    报效祖国.........
  • TA的每日心情

    2025-8-10 13:43
  • 签到天数: 374 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2011-8-17 12:29:42 | 显示全部楼层
    报销。
  • TA的每日心情

    2013-12-28 13:27
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    [LV.7]王国居民III

    发表于 2012-7-20 01:40:22 | 显示全部楼层
    不会PS
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