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[ASM脚本制作]制作 删除队伍中第一只PM脚本

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-3 20:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 22:02 编辑
    " o; ^: ^" \! H. J: a% z9 o3 E3 o* V1 z! T/ n- _1 |. e* v+ j
    那么首先把这个代码给写进ROM中的空位吧
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 84 42 02 02
    复制代码
    : ]/ L4 R- W% f+ e& Q
    但是上面的代码是英文版(增益版)火红专用的" t- r3 l  F% U1 D0 |2 ?
    如果你的ROM是英文版(增益版)或者新汉化版绿宝石的话就使用这个代码吧
    . G5 P3 X" s0 F
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 EC 44 02 02
    复制代码
    注:这个代码的大小为24byte! J- D6 \' m3 N' u
    只要把这些代码给写进ROM中然后在XSE使用callasm就可以执行了..
    : m  n9 y- U7 L. y0 [但是把这些代码写入进ROM然后执行有些规矩..
    1.写入的地址的最后一个数字一定要是 0或者4或者8或者C
    0 u5 _. g' d$ x8 C2.在使用callasm命令来执行ASM代码的时候地址请记你导入的地址+1..
    把代码写进了ROM用XSE打开ROM
    + u' ]0 `. A5 r* M7 Icallasm命令用法为6 r6 X  k5 |) T$ r+ N" ?/ G5 u
    callasm 0x导入ASM代码的地址+1
    ; M$ s& m) g: R+ {/ @2 @3 ?# C( \: B# J5 i7 y' ]" v: Z' S
    关于导入ASM代码的地址+1
    / \3 Q8 `& }+ V  k- u) v比如说
    8 l4 I4 j" ?9 J8 h! i3 F如果我把代码导入进了地址 0x719CC的话那么就要在callasm命令就要写
    ' t' y% l' X* Y0 Z+ E* G; T# ~callasm 0x719CD
    ) f# |# k2 ~9 z& q7 w5 P如果我把代码导入进了地址 0x799C4的话那么就要在callasm命令写* ?( [/ F" {8 t
    callasm 0x799C5

    2 I( O( v) @  G3 E
    ; t" h8 H/ @8 N' {6 Q% b$ F2 e  C
    以上..为了新手的ASM教程结束..$ i+ V( E6 s9 G/ y3 J
    2放出HackMew的源代码等..
    5 O+ I6 i! X. z
    # e& S, G4 p$ @PS:如果由于以上代码ROM坏掉的话,..请用UE等16进制编辑器来确认下你的ROM大小....如果大小比以前大一点的话..就是因为操作错误引起的错误..
    6 n9 }% ]/ J  P7 F, ~* {
    # [9 P' M4 ~7 R% o, [3 L! q( bPS:脚本例:
    % [. S: k$ y' clock
    , Z9 ~! w* ~  [. ^: |3 _; E8 Vfaceplayer: o6 y$ E$ T( s: Y# f% ]
    callasm 0x导入代码的地址+1; s2 g- {! @- _0 R  E* H
    release
      z! k$ H! n% {; S0 j! G% Jend
    % L% O+ H2 z- f2 a2 f1 g8 S
    9 S, k/ ~/ a) G; b; u" Q7 Y; H  Z2 b, ]/ Z  n/ n

    ; N9 L. {5 y- T) a$ p, g: C
    ) P$ D% q7 l1 M8 B7 v' Q& A- N& ?$ h
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-3 20:17:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 21:46 编辑 ) h7 f0 l: T( ^0 D

    ! C- O4 n, L" e9 {2楼占楼写详细信息
    % R+ ?  W, S, ]4 P! ]/ {3 e竟然发错区了..求某移到教程区..我已经不想重写了...7 R+ {5 E% m$ i
    @Pokewiz
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-1-3 22:31:18 | 显示全部楼层
    {:soso_e102:}前排支持XD
  • TA的每日心情

    2012-12-25 07:41
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    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-1-13 14:34:11 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 06:18:22 | 显示全部楼层
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 13:23:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 13:24 编辑 . J% {1 }: P$ Z9 X( X% o5 ^
    人生如梦 发表于 2012-3-5 06:18 * o1 ^% u+ f! p& ?
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗

    ) D! v1 b' _4 b$ y0 d; X由于我也刚刚开始才学ASM所以可能说的有点不清除或者会有些错误所以请谅解( \2 A" H% `/ k9 c8 p- s
    以下是我的分析..
    4 R, h5 K0 S( }  {0 b9 Z$ ?' {ldr 是读入4byte' ]. n) K; ]& c) f5 d4 U- s
    由于 PM数据1个有100byte
    * F$ O& K, |" L! k# M所以 100处以4等于25 = 0x192 ?" ], c0 N6 y7 g, @
    另外附上原教程地址http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=206138
    , D2 ]2 l- A$ l: ]
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:22:16 | 显示全部楼层
    呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~9 x  Z/ V/ K5 Y; x8 }( _$ v
    话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM
    4 w7 E3 H% ~9 j( v! t  `, X3 n9 p  r
    5 K* x, Z( J5 r; r另问有什么新的研究成果吗~?
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 18:35:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 18:36 编辑
    / s2 U9 P6 [' _, Q: _
    人生如梦 发表于 2012-3-5 18:22
    8 R: u. a) P4 E; D" ~呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~- D& }; u( g* d. d; \
    话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM

    # j$ A* [  X* `! d) b+ }0 T8 G如果是删除最后一只精灵的话..5 D; W* x$ T3 v4 n  e2 X2 r
    为了减轻通过XSE编写脚本者的负担我们需要在我们的ASM代码里面添加个
    1 e' ]" Q5 j$ \; d当主人公拥有x只PM..删除第x-1名的PM..脚本..但是这个会造成ASM代码的大型化..会占用一些ROM空间..
    ; p/ @  g9 {0 G8 ~) }' `  C6 O
    , M0 }7 L  G( v. c4 w" Y( J其实上面的不是我研究出来的ASM代码* t* _, F  G6 a3 w/ x1 s% n  f0 p5 \
    我只是在读某海外论坛的Develop区的教程..然后把内容理解..再重写为中文的..
    8 _9 R( a9 U7 Q9 f5 f0 k
    8 }& s* h. ?3 \  E  \1 e% I附上某区的地址:
    + e5 _' _& o" r3 E/ ?: [http://www.pokecommunity.com/forumdisplay.php?f=195
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:43:14 | 显示全部楼层
    恩  我也常看这个论坛呢7 H! K) |$ z' f' V. L5 y
    其实占不了多少空间 稍微改改就行了 不改也无所谓 我只是顺便提提而已
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