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[ASM脚本制作]制作 删除队伍中第一只PM脚本

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-3 20:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 22:02 编辑
    " {* }1 l5 l) t+ L* P2 Y  d: l1 Z* Y" u
    那么首先把这个代码给写进ROM中的空位吧
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 84 42 02 02
    复制代码

    1 _0 @* g( ]+ O: j) D/ S但是上面的代码是英文版(增益版)火红专用的
    ; x6 V# k, V7 O4 |# W如果你的ROM是英文版(增益版)或者新汉化版绿宝石的话就使用这个代码吧
    0 Y" p) o3 o& K* a. ?
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 EC 44 02 02
    复制代码
    注:这个代码的大小为24byte  W( Q  \0 `. V( B
    只要把这些代码给写进ROM中然后在XSE使用callasm就可以执行了..3 u# y1 A% z* _9 ~
    但是把这些代码写入进ROM然后执行有些规矩..
    1.写入的地址的最后一个数字一定要是 0或者4或者8或者C+ p+ A. C9 D( u7 U) ?
    2.在使用callasm命令来执行ASM代码的时候地址请记你导入的地址+1..
    把代码写进了ROM用XSE打开ROM
    ) ]6 d" v) ~! I! qcallasm命令用法为
    . a* v: P, A9 a+ scallasm 0x导入ASM代码的地址+1% }) {# ~$ T3 [) S% y3 u

    1 ?3 _+ \5 q8 x5 U
    关于导入ASM代码的地址+15 q% ?; g! p2 s1 \
    比如说
    3 C0 a9 l+ @( D8 A$ r3 u5 v4 _9 q如果我把代码导入进了地址 0x719CC的话那么就要在callasm命令就要写; g* o: t7 m2 u% r  u
    callasm 0x719CD. a+ i- o$ b2 z, P7 g) C/ e
    如果我把代码导入进了地址 0x799C4的话那么就要在callasm命令写' d) F7 p+ w# N& l3 Z7 s" w! S4 h
    callasm 0x799C5

    ) M' F6 E* s6 E2 ~8 e# K$ c
    * c" a' v3 V" b- O5 ?& m# Y, g" V
    以上..为了新手的ASM教程结束..) F7 o) k; n& q( l
    2放出HackMew的源代码等..
    ' |( _: q3 x* h. b3 Z8 P$ Q' `! x, G$ t2 r5 d2 D6 r7 X7 T# y
    PS:如果由于以上代码ROM坏掉的话,..请用UE等16进制编辑器来确认下你的ROM大小....如果大小比以前大一点的话..就是因为操作错误引起的错误..
      Y8 @, d0 R/ P" F4 I& o* T" b; k% ]! M# ]" l6 Y
    PS:脚本例:
    9 v% \7 a2 O5 z% n' C# ]8 ulock
    " M5 O. ]' N! }- `7 i6 q" ofaceplayer: i1 |' i4 b# k% a: z0 B
    callasm 0x导入代码的地址+1$ V2 R8 T+ F3 m# d9 d7 g
    release
      k1 P* C; P' i1 O3 P# T3 v  Bend/ C8 k8 ~! Z7 P
    * q) |7 [- x3 d# t

    % U# y) q. k* y' U" M
    , H) C$ L# _. C$ m: n' t  r
    8 V* R; [8 g. t+ k* m. X& f# [  S: _
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
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    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-3 20:17:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 21:46 编辑 # Y* J2 y! }+ r  g& f0 H% J
    + v7 K. e! W: o8 B' o( C7 v5 E
    2楼占楼写详细信息1 x9 d% U3 P* R+ T6 n+ B
    竟然发错区了..求某移到教程区..我已经不想重写了...$ w3 r) v" T$ a! E0 `
    @Pokewiz
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
  • 签到天数: 6 天

    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-1-3 22:31:18 | 显示全部楼层
    {:soso_e102:}前排支持XD
  • TA的每日心情

    2012-12-25 07:41
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    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-1-13 14:34:11 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 06:18:22 | 显示全部楼层
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 13:23:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 13:24 编辑
    + J5 L* w4 M- v6 e9 K
    人生如梦 发表于 2012-3-5 06:18 $ w; e  v4 ~  m+ c. `0 @
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗

    ( X+ A6 {9 X8 Z* F  A由于我也刚刚开始才学ASM所以可能说的有点不清除或者会有些错误所以请谅解2 R" X# Q$ W4 a3 P4 E$ O  z
    以下是我的分析..
    & g2 n; T. ]. y4 Rldr 是读入4byte
    9 z4 A" {6 g  ?0 T; G# V由于 PM数据1个有100byte6 m0 q1 X$ d: d* C# Z; x
    所以 100处以4等于25 = 0x19
    / d. t+ H" e! K1 J0 ~另外附上原教程地址http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=206138
    0 ]' m( x9 L/ \# d5 d
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:22:16 | 显示全部楼层
    呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~, |' p8 D8 g$ x: O) u/ _& x8 O
    话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM$ E3 e) W1 s" G9 C# q' g- @3 p

    5 N( W! z# d' _8 L( o另问有什么新的研究成果吗~?
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 18:35:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 18:36 编辑 ( T4 N% J+ l* ^% C8 `, f
    人生如梦 发表于 2012-3-5 18:22
    8 y7 i9 G2 B. A+ @呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~
    9 C! \- S$ D3 Y# A5 o话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM
    * R7 Z* D0 c3 r; c# Q5 i
    如果是删除最后一只精灵的话..
    ) u& d# }4 t- `, W4 d# c为了减轻通过XSE编写脚本者的负担我们需要在我们的ASM代码里面添加个3 \  u" O4 |3 H% `/ \3 {3 k1 i6 c* t
    当主人公拥有x只PM..删除第x-1名的PM..脚本..但是这个会造成ASM代码的大型化..会占用一些ROM空间..
    , F9 {4 U8 d; l7 e; m! t8 u' L1 O! o4 A+ L- ^. |
    其实上面的不是我研究出来的ASM代码* ^: _3 t( W0 t% D+ g* R2 v: Q9 N# P2 \
    我只是在读某海外论坛的Develop区的教程..然后把内容理解..再重写为中文的..9 x: l; |3 N2 J1 U% M3 A
    " ]: }& K6 V! V5 d4 V4 h* R
    附上某区的地址:5 }1 S$ P+ j* c& ]8 S* A+ Z9 [% l
    http://www.pokecommunity.com/forumdisplay.php?f=195
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:43:14 | 显示全部楼层
    恩  我也常看这个论坛呢
    4 V5 ^5 B# _( Z& {/ Z# v其实占不了多少空间 稍微改改就行了 不改也无所谓 我只是顺便提提而已
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