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[ASM脚本制作]制作 删除队伍中第一只PM脚本

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  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

    发表于 2012-1-3 20:17:29 | 显示全部楼层 |阅读模式
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 22:02 编辑 9 w  ?. N. d- c0 [3 c% J% K
    5 ?! V+ C9 {% C9 f4 o( ?- e8 T
    那么首先把这个代码给写进ROM中的空位吧
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 84 42 02 02
    复制代码
    - |/ @. z( h1 E  a6 o. X" l
    但是上面的代码是英文版(增益版)火红专用的
    ( |) n6 J% t/ |; ^1 U7 H如果你的ROM是英文版(增益版)或者新汉化版绿宝石的话就使用这个代码吧
    : p  J* t- m/ k+ v7 B+ T
    1. 07 B5 00 20 03 49 19 22 01 C1 01 3A 00 2A FB D1 07 BD C0 46 EC 44 02 02
    复制代码
    注:这个代码的大小为24byte
    + s8 w6 x5 K$ A- m/ E1 _3 ~' ^只要把这些代码给写进ROM中然后在XSE使用callasm就可以执行了.." |/ Y4 _) N# k' W, [* I
    但是把这些代码写入进ROM然后执行有些规矩..
    1.写入的地址的最后一个数字一定要是 0或者4或者8或者C
    ( P) R4 u. n  I5 Z2.在使用callasm命令来执行ASM代码的时候地址请记你导入的地址+1..
    把代码写进了ROM用XSE打开ROM
    3 Y# a6 A* U9 S2 J( i* Scallasm命令用法为
    3 i; m& l- V5 [  j6 ^callasm 0x导入ASM代码的地址+1# i4 u, E, X# T7 T. s  G$ I: X

    3 m' j( k! _* p* `/ Z
    关于导入ASM代码的地址+17 F% q" v7 @; v6 B7 [7 L8 Y
    比如说
    2 ?. Y% L! ]& f% C+ l" p8 m如果我把代码导入进了地址 0x719CC的话那么就要在callasm命令就要写
    * |7 }1 D0 A( P7 L& D- o. {3 }0 Ocallasm 0x719CD
    ' N. Z# m4 J0 c7 T4 o如果我把代码导入进了地址 0x799C4的话那么就要在callasm命令写- J' P" R" A6 U# ], B
    callasm 0x799C5

    9 c" f$ h* f3 ^% w

    6 ?+ F! ?: {; \$ S% V, l以上..为了新手的ASM教程结束..: {: L# S4 h3 A
    2放出HackMew的源代码等..
    ' w4 k+ @  Z/ Y4 G' i# o  ~- i* [5 D3 r) U2 }9 _- ~0 v1 f
    PS:如果由于以上代码ROM坏掉的话,..请用UE等16进制编辑器来确认下你的ROM大小....如果大小比以前大一点的话..就是因为操作错误引起的错误..3 }1 ]7 X( I7 A0 ]
      R. x: t3 u9 w1 Y* a" K
    PS:脚本例:
    + |1 ~, S2 o, V4 {2 }lock
    $ c4 q* K7 z& a9 d1 Qfaceplayer3 R- D* H9 U# Y) u4 E1 V" N$ G& J
    callasm 0x导入代码的地址+1
    ! d9 u0 d6 p1 ^( s# v9 G1 L; V( arelease
    ' @) @* S% o  Y$ w  vend, C6 h! i$ L: G3 i

    + p2 v, N; |/ z5 B5 Z: c' Q
    - H1 e+ Y5 G. C
    - y) F' ?1 v4 e( i2 L0 }1 r0 ~% r( r; h. i  G  ]6 J. N
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
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    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-1-3 20:17:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-1-3 21:46 编辑
    : i8 u% \" _6 V& g! n; y  C' t9 o: B. A6 W; m+ b4 P6 B8 ]& {
    2楼占楼写详细信息
    0 z. ]( n: w& N# }8 C  V, l/ U竟然发错区了..求某移到教程区..我已经不想重写了...' y; _1 M) `4 z
    @Pokewiz
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-3-3 17:14
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    [LV.2]偶尔看看I

    发表于 2012-1-3 22:31:18 | 显示全部楼层
    {:soso_e102:}前排支持XD
  • TA的每日心情

    2012-12-25 07:41
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    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-1-13 14:34:11 | 显示全部楼层
    楼主太厉害了,谢谢分享!
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 06:18:22 | 显示全部楼层
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
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    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 13:23:57 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 13:24 编辑 . w7 R; v* a* G0 g/ ]7 g4 r
    人生如梦 发表于 2012-3-5 06:18 9 I$ [. ^! v) z. L8 L  Y9 s7 l& Q
    想问一下 为什么只循环19h次啊? 一个PM不是64h个数据吗

    - k% ~0 w& X! N4 h# Y6 ^( n由于我也刚刚开始才学ASM所以可能说的有点不清除或者会有些错误所以请谅解' y1 P$ Z, g& |. k# C0 w
    以下是我的分析..
    $ e" F  [( N- p/ V4 wldr 是读入4byte) r0 F" W& n2 h$ P/ j+ b6 l
    由于 PM数据1个有100byte
    / ]% V# Q3 p- V所以 100处以4等于25 = 0x19
    * w; F% E) _- }/ L" M另外附上原教程地址http://www.pokecommunity.com/showthread.php?t=206138
    2 _5 N) s- B" E# e0 P; B
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:22:16 | 显示全部楼层
    呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~" ?1 a" c; y7 u" j& S$ J
    话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM: g' e4 A" Y2 w; {5 ]1 W
    ) w7 z% s: M9 f: E
    另问有什么新的研究成果吗~?
  • TA的每日心情
    淡定
    2014-1-31 21:15
  • 签到天数: 435 天

    [LV.9]以国为家II

     楼主| 发表于 2012-3-5 18:35:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 crazyXD 于 2012-3-5 18:36 编辑
    $ u- V& W9 J! v0 M/ @+ x. r  S, d
    人生如梦 发表于 2012-3-5 18:22 3 S7 a, L% f( h/ B7 r+ G
    呵呵 是我对stmia r1!, {r0} 不太熟悉啦~
    ; g0 {0 y, i0 n- v/ F# q话说 这样删除后 感觉有点不太好,不如删最后一个PM

    # [- I" q% u. H" z3 n8 A% ~5 v, A如果是删除最后一只精灵的话... S  k, w. `" M% f0 }# W
    为了减轻通过XSE编写脚本者的负担我们需要在我们的ASM代码里面添加个$ r: M6 c/ ^7 b! Y# ?" O
    当主人公拥有x只PM..删除第x-1名的PM..脚本..但是这个会造成ASM代码的大型化..会占用一些ROM空间..
    1 X* K1 j' b: \/ q- }& t: x+ `, E) J& F' c
    其实上面的不是我研究出来的ASM代码
    2 H" u$ w+ S" [我只是在读某海外论坛的Develop区的教程..然后把内容理解..再重写为中文的..1 p" M: M2 t' J% Q# g+ R

    ' f6 `* N/ s& T7 _* G! X附上某区的地址:
    $ k6 w: ^( o) ?" }! S8 @$ Mhttp://www.pokecommunity.com/forumdisplay.php?f=195
  • TA的每日心情
    淡定
    2012-4-13 19:29
  • 签到天数: 34 天

    [LV.5]王国居民I

    发表于 2012-3-5 18:43:14 | 显示全部楼层
    恩  我也常看这个论坛呢
    , Z; K; O9 y8 ~# g  k其实占不了多少空间 稍微改改就行了 不改也无所谓 我只是顺便提提而已
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